Уважаемый Гость, добро пожаловать к нам на форум! ( Войти на форум | Регистрация )

Closed TopicStart new topicStart Poll

Схема · [ Стандартный ] · Линейный+

> О Генераторе

Joker
post Aug 3 2006, 05:23
Сообщение #631


monster
********

Группа: Members
Сообщений: 1.220
Регистрация: 11-August 04
Откуда: Блядовещенск
No. пользователя: 1.064
Профайл клуба



QUOTE(Sandr @ Jul 4 2006, 17:59)
А жадность форвардов при игре в длину тоже подправят? Очень часто приходится из-за этого не играть в длину... Странно получается, когда на поле 3 форварда, которые игнорируют друг-друга...
*


Точно, форварды при длине как правило пасуют только хавам, или лезут напролом и бльют издали. :icon_rolleyes:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ADS48
post Aug 3 2006, 05:56
Сообщение #632


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.818
Регистрация: 17-January 05
Откуда: Пегасус
No. пользователя: 1.404
Профайл клуба



ну тогда это будет не длина, если они будут в квадрат гонять в чужой штрафной :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sandr
post Aug 3 2006, 12:16
Сообщение #633


iBuild Fa13
*************

Группа: Members
Сообщений: 7.500
Регистрация: 18-February 03
Откуда: иногда сам теряюсь...
No. пользователя: 174
Профайл клуба



QUOTE(ADS48 @ Aug 3 2006, 05:56)
ну тогда это будет не длина, если они будут в квадрат гонять в чужой штрафной :)
*



А никто этого и не просит, просто создается такое впечатление, что форвард с мячем становится слепым и не видит других форвардов, которые чаще всего находятся в более выгодной позиции...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ADS48
post Aug 3 2006, 12:30
Сообщение #634


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.818
Регистрация: 17-January 05
Откуда: Пегасус
No. пользователя: 1.404
Профайл клуба



в каждой тактике есть свои + и -, в том и прикол ... :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sandr
post Aug 3 2006, 12:40
Сообщение #635


iBuild Fa13
*************

Группа: Members
Сообщений: 7.500
Регистрация: 18-February 03
Откуда: иногда сам теряюсь...
No. пользователя: 174
Профайл клуба



QUOTE(ADS48 @ Aug 3 2006, 12:30)
в каждой тактике есть свои + и -, в том и прикол ... :)
*



Видишь ли, хочется еще и чтобы у игроков голова была не только для того, шоб по мячику бить...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ADS48
post Aug 3 2006, 13:19
Сообщение #636


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.818
Регистрация: 17-January 05
Откуда: Пегасус
No. пользователя: 1.404
Профайл клуба



ну тогда надо будет глубже рыть, один должен мыслить как Пирло, а другой как Ковтун ... а то будут раздавать пасы на право и на лево :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sandr
post Aug 4 2006, 18:19
Сообщение #637


iBuild Fa13
*************

Группа: Members
Сообщений: 7.500
Регистрация: 18-February 03
Откуда: иногда сам теряюсь...
No. пользователя: 174
Профайл клуба



QUOTE(ADS48 @ Aug 3 2006, 13:19)
ну тогда надо будет глубже рыть, один должен мыслить как Пирло, а другой как Ковтун ... а то будут раздавать пасы на право и на лево :)
*



На то и существует такой параметр как "сила"...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ADS48
post Aug 6 2006, 15:01
Сообщение #638


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.818
Регистрация: 17-January 05
Откуда: Пегасус
No. пользователя: 1.404
Профайл клуба



и все же хотелось по подключениям кипера услышать мнение :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dimchiko
post Aug 6 2006, 18:49
Сообщение #639


Искатель
*************

Группа: Members
Сообщений: 5.451
Регистрация: 12-September 05
Откуда: Москва
No. пользователя: 1.912
Профайл клуба



Не знаю, может слишком сложно будет осуществить это, может даже не надо, но когда я смотрю реальный матч и матч ФА, то вижу, что обычной перепасовки между игроками в ФА практически не бывает, а в реальном футболе - сплошь и рядом. Не видел таких игр, когда одна команда реально "сушит" игру. Нет также, к сожалению, игры на определенный результат. Скажем мне надо выиграть 2-0 или с разностью не менее 3 мяча (при пропущенном голе). Или надо наоборот: проиграть не более чем 0-1, 1-2 или 1-3. Но это наверно уже более к билду относится...
ЗЫ: в одном моем матче (могу прислать его архив) был пас от защитника своему вратарю, после чего тот спокойно его выбил в поле. :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Спокойный
post Aug 7 2006, 09:34
Сообщение #640


...
***********

Группа: Members
Сообщений: 3.354
Регистрация: 21-August 03
No. пользователя: 415
Профайл клуба



а что в футболе, нельзя пас отдавать Вру?
просто надо считать его как полевого после получения мяча от полевого игрока со всеми вытекающими, а не как Вра. только отставить исключение, када игрок отдавал Вру после передачи (или другого верхового мяча) мол головой скинул, а Вр ужо по правилам взял мяч в руки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sandr
post Aug 7 2006, 10:57
Сообщение #641


iBuild Fa13
*************

Группа: Members
Сообщений: 7.500
Регистрация: 18-February 03
Откуда: иногда сам теряюсь...
No. пользователя: 174
Профайл клуба



QUOTE(Dimchiko @ Aug 6 2006, 18:49)
Не знаю, может слишком сложно будет осуществить это, может даже не надо, но когда я смотрю реальный матч и матч ФА, то вижу, что обычной перепасовки между игроками в ФА практически не бывает, а в реальном футболе - сплошь и рядом. Не видел таких игр, когда одна команда реально "сушит" игру. Нет также, к сожалению, игры на определенный результат. Скажем мне надо выиграть 2-0 или с разностью не менее 3 мяча (при пропущенном голе). Или надо наоборот: проиграть не более чем 0-1, 1-2 или 1-3. Но это наверно уже более к билду относится...
ЗЫ: в одном моем матче (могу прислать его архив) был пас от защитника своему вратарю, после чего тот спокойно его выбил в поле. :)
*



Насчет перепасовок в реальном футболе и в фа13:
Сколько времени реального длится реальный фкьбол? Хочешь, чтобы и в фа13 так было?... :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lianidis
post Aug 7 2006, 14:38
Сообщение #642


monster
********

Группа: Members
Сообщений: 1.420
Регистрация: 6-January 06
No. пользователя: 2.155
Профайл клуба



QUOTE(Sandr @ Aug 7 2006, 09:57)
Насчет перепасовок в реальном футболе и в фа13:
Сколько времени реального длится реальный фкьбол? Хочешь, чтобы и в фа13 так было?...  :)
*



Жесть бы была! [:icon_mrgreen:]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ADS48
post Aug 7 2006, 14:51
Сообщение #643


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.818
Регистрация: 17-January 05
Откуда: Пегасус
No. пользователя: 1.404
Профайл клуба



нервов на 2 фашных тайма не всегда хватает :), а вы тут увеличить его хотите :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Перрин
post Aug 7 2006, 15:19
Сообщение #644


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 5.252
Регистрация: 28-January 04
Откуда: made in Дзержинск
No. пользователя: 723
Профайл клуба



Димчико, совершенно очевидно, что "обычная перепасовка" у нас просто не укладывается во время, отпущенное на матч. Другое дело, что она могла бы иметь место вместо наших самых "нереальных" моментов в игре, когда защитник отобрав мяч тут же бросается с ним обыгрывать форварда соперника. Но это все очень спорно и должно реализовываться как-то в виде галочки в Билде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gunner
post Aug 8 2006, 10:41
Сообщение #645


𝒫𝓁𝒶𝓎 ⚽
************

Группа: Members
Сообщений: 3.962
Регистрация: 24-November 05
Откуда: не ждали
No. пользователя: 2.052
Профайл клуба



QUOTE(Перрин @ Aug 7 2006, 16:19)
Димчико, совершенно очевидно, что "обычная перепасовка" у нас просто не укладывается во время, отпущенное на матч. Другое дело, что она могла бы иметь место вместо наших самых "нереальных" моментов в игре, когда защитник отобрав мяч тут же бросается с ним обыгрывать форварда соперника. Но это все очень спорно и должно реализовываться как-то в виде галочки в Билде.
*


Ну не знаю насчет галочки в Билде. Мне кажется что отдать пас вратарю лучше чем идти обыгрывать форварда защитником, особенно если нет подстраховки. А на вероятность принятия правильного решения влияет сила (по мне так еще и опыт можно добавить).
Хотя если фашные вратари начнут пропускать голы с таких пасов, то лучше не надо:)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bars
post Aug 10 2006, 01:21
Сообщение #646


Одинокая потерянная душа, в мире материальных благ!
***********

Группа: Members
Сообщений: 3.128
Регистрация: 18-April 05
Откуда: Москва; Ново-Переделкино.
No. пользователя: 1.634
Профайл клуба



Считю правильным увеличить время тайма хотя бы в 2 раза.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
M_Vadim
post Aug 10 2006, 08:57
Сообщение #647


Летучий Голландец
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 5.092
Регистрация: 9-May 05
Откуда: Барнаул
No. пользователя: 1.666
Профайл клуба



QUOTE(bars @ Aug 10 2006, 04:21)
Считю правильным увеличить время тайма хотя бы в 2 раза.
*


ага и получить хоккейный счет...
а чтоб его не допустить много чего менять надо будет.
помоему сейчас оптимально.
нервы то не железные к тому же.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Перрин
post Aug 10 2006, 09:01
Сообщение #648


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 5.252
Регистрация: 28-January 04
Откуда: made in Дзержинск
No. пользователя: 723
Профайл клуба



Барс, помимо того что написал Вадим, вес матчей увеличится вдвое и время генерации. Это не считая того что это будет вообще другой генератор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
дым
post Aug 10 2006, 09:03
Сообщение #649


dobby
******

Группа: Director
Сообщений: 747
Регистрация: 24-September 04
No. пользователя: 1.198
Профайл клуба



QUOTE(bars @ Aug 10 2006, 01:21)
Считю правильным увеличить время тайма хотя бы в 2 раза.
*



можешь в билде уменьшить скорость движения игроков в 2 раза, получишь то что хочешь [:icon_mrgreen:]

поддержу Перрин и Вадима
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bars
post Aug 11 2006, 14:18
Сообщение #650


Одинокая потерянная душа, в мире материальных благ!
***********

Группа: Members
Сообщений: 3.128
Регистрация: 18-April 05
Откуда: Москва; Ново-Переделкино.
No. пользователя: 1.634
Профайл клуба



Ладно ладно уговорили:)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TELO
post Aug 11 2006, 18:11
Сообщение #651


Бельгийский лузер
********

Группа: Members
Сообщений: 1.222
Регистрация: 5-June 04
Откуда: Иркутск
No. пользователя: 961
Профайл клуба



а по мне так число число тактико-технических действий было бы неплохо увеличить, с увеличением вероятности ошибок в центре поля.
а то +/- типа 2/0 за 90 минут матча в первом дивизионе смешно ведь..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Игорь Т.
post Aug 18 2006, 06:48
Сообщение #652


monster
********

Группа: Members
Сообщений: 1.265
Регистрация: 21-April 04
No. пользователя: 821
Клуб: FC Concordia BS
Профайл клуба



Судя по прошедшим товарищеским матчам произошли некоторые измения.
Замены.
Игрок уходящий с поля исчезает мгновенно, а вступающий плетется на свое место несколько минут игрового времени. Может из-за этого увеличилось доп. время. Видел +12минут дополнительного времени за 2-й тайм.
Стандарты.
Не знаю связано ли это с физой игроков. Но защитники не всегда успевают добегать до назначенного места при исполнении стандартов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TELO
post Aug 18 2006, 07:20
Сообщение #653


Бельгийский лузер
********

Группа: Members
Сообщений: 1.222
Регистрация: 5-June 04
Откуда: Иркутск
No. пользователя: 961
Профайл клуба



Мне показалось игроки просто стали медленне передвигаться на свои позиции при стандартах? если так то это плохо, иной раз этот процесс занимает по 3(!!!) минуты игрового времени, которого у нас итак не много
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kuryan
post Aug 18 2006, 07:50
Сообщение #654


Бывалый
**********

Группа: Director
Сообщений: 2.219
Регистрация: 18-December 04
Откуда: Таганрог
No. пользователя: 1.351
Профайл клуба



В пресс-конфе я уже отметил странный действия мячика, прилетевшего к игроку после паса, лишние подпрыгивание несколько раздражают, да и некоторого рода "тормоза" на поле присутствуют, видимо идет работа....
Ждем....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Спокойный
post Aug 18 2006, 09:42
Сообщение #655


...
***********

Группа: Members
Сообщений: 3.354
Регистрация: 21-August 03
No. пользователя: 415
Профайл клуба



вопрос: чем вызвана такая сильная потеря физы у обоих Вров? в других матчах такого не всретчал.
http://www.fa13.com/pub/html/rfg17/M42-S02.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Перрин
post Aug 18 2006, 09:52
Сообщение #656


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 5.252
Регистрация: 28-January 04
Откуда: made in Дзержинск
No. пользователя: 723
Профайл клуба



У кого-нить процент точных передач перевалил за 70% ???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nio
post Aug 18 2006, 09:58
Сообщение #657


golum
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.096
Регистрация: 21-February 03
No. пользователя: 194
Профайл клуба



Новая физика мяча и движение футболистов не очень порадовало.
По ходу складывалось такое впечатление, что всё на поле по квадрату... словно муха в полете. :)
Индивидуальные проходы форвардов сведены к минимуму или это у меня они такие просто, или защита стала более плотно играть.
Ну и когда игроки собираются на стандарт это просто атас... очень долго, а время-то идет...
Порадовали уверенные выходы вратаря из своей штрафной на вынос мяча.

ЗЫ: Как мне кажется следует вводить такие понятия как прессинг игроков соперника, выбор будет на всём поле, либо на своей половине.
А то огромные дыры в зонах получаются, а игроки кружатся вокруг своей точки пока соперник с мячом не приблизится на растояние удара.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Перрин
post Aug 18 2006, 10:00
Сообщение #658


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 5.252
Регистрация: 28-January 04
Откуда: made in Дзержинск
No. пользователя: 723
Профайл клуба



Добавлю из своей темы:

1. Глюкнуло время в конце матча. Вместо 83-й минуты появилось 90+7 и время пошло в обратном направлении.
2. При довольно большом количестве нарушений, штрафные разыгрывались ужасно: практически все прерывалось защитниками соперника.
3. Скорее всего вытекает из п.2, довольно низкий процент точных передач.
4. Всего два угловых в матче, но оба были поданы за лицевую линию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jegor Sevastjanov
post Aug 18 2006, 10:23
Сообщение #659


Apel Nash
*******

Группа: Members
Сообщений: 869
Регистрация: 11-November 05
Откуда: Таллинн
No. пользователя: 2.022
Профайл клуба



Заметил такой момент, если последний защь с мячом в опасной ситуации(его пресенгует нап соперника, и в случаи потери будет выход 1 в 1), то он не занимаеться обводкой напа а просто выбивает мяч в аут.

Просто помню что из-за дебилизма заща который пытался обвести напа и терял мяч мне нередко забивались голы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MK
post Aug 18 2006, 10:35
Сообщение #660


morpheus
************

Группа: Members
Сообщений: 4.741
Регистрация: 10-February 03
No. пользователя: 102



По скорости движения игроков. Ранее игроки имели условно-постоянную скорость, которая менялась в зависимости от физы в сторону уменьшения по ходу матча. Сейчас заложен некоторый фундамент для изменения скорости по эпизодам. Если момент требует - игрок бежит на пределе, если не требует - игрок может "отдыхать". К концу матча накапливается усталость и утрачивается способность к рывкам.

По игре защитников. Логика защитников была переработана, они стали "умнее". Теперь защищающийся игрок совершает меньше ошибок при выборе позиции. Это естесственным образом привело к сокращению опасных моментов.

Генератор будет дорабатываться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicTopic OptionsStart new topic
Количество читающих данную тему: 4 (гостей: 4 | анонимных пользователей: 0 )
Пользователей: 0
 

Облегчённая версия Текущая дата и время: 2nd January 2026 - 20:06