Схема ·
Стандартный ·
[ Линейный+ ]
Справедливый скаут
VasSi |
Nov 10 2017, 09:29
|
golum -> morpheus
Группа: Members
Сообщений: 2.758
Регистрация: 17-March 09
No. пользователя: 4.911
Профайл клуба
|
В принципе меня текущий скаут устраивает, но учитывая кучу жалоб на несправедливое распределение талантов, могу предложить следующую реформу скаута.
1) В каждом туре есть набор скаутов кол-вом N штук, ППИ которых превышает 100 и случается привод игрока. Это подмножество делится на N1 (скауты с МТ40), N2 (скауты с МТ45),N3, N4, N5 (скауты с МТ60). В принципе можно сделать шаг МТ не пять, а десять, тогда будет три подмножества. 2) Для каждого подмножества генерим список игроков. А потом распределяем их, начиная с самого дорогого, в порядке очередности между клубами, входящими в это подмножество. При этом самого дорогого игрока получает клуб с наибольшим коэффициентом К (о его расчете будет дальше), а самого дешевого с наименьшим. Получаем что-то вроде драфта. Если у нескольких клубов коэффициент К одинаков, то приоритет определяется рендомом. Выполняем эту процедуру обособленно для каждого уровня МТ и раздаем игроков всем клубам, ППИ скаута которых в отчетном туре превысил 100. Кроме того для каждого клуба храним в базе кол-во драфтов, в которых он участвовал m (начальное значение 0). 3) Изначально коэффициент К у всех клубов одинаков и равен 0,5 (запомним его как К-старый). Т.о. первый раз приоритет драфта будет определяться рендомом. Затем считаем К-новый, который определяется как место в текущем драфте, деленное на число участников драфта. Например, с МТ40 было 20 клубов, клуб Х рендомом получил 5-ого по дороговизне игрока, тогда его К-новый будет равен 5/20 = 0,25. После этого пересчитываем коэффициент К = (К-старый*(m+1)+К-новый)/(m+2). Здесь теоретически можно добавить немного рендома, изменяя этот коэффициент в пределах 10%. На момент начала следующего драфта К-старый = К (это для программистов добавил - они между строк читать как правило не умеют :) ).
В итоге, если в первом драфте клуб А получит самого дорогого игрока, а клуб Б самого дешевого, то во втором драфте они поменяются местами, что исключит ситуации, что кому-то все время везет и он раз за разом получает монстров, а кто-то сезонами имеет только сорокетов. Недостаток - еще более уменьшим эффект неожиданности. Но справедливость и случайность (неожиданность) - это взаимоисключающие вещи.
|
|
|
|
Ответов(150 - 154)
dymon |
Dec 11 2023, 18:32
|
-> neo
Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 28-November 23
No. пользователя: 6.957
Профайл клуба
|
QUOTE(Ded Perded @ Dec 11 2023, 17:43) Да, действительно, с учётом истории игроков картина совершенно другая. Не знал что там есть такая полезная информация. Пойду по своему клубу посмотрю.) я вот посмотрел недавно. пришел один 20-тилетний увалень с никудышным(45) талантом. и что мне с ним делать? зачем СВ и замены тратить? скаут 4-го уровня-зто 3 ляма за сезон. плюс премия за уродца. хитрожопый скаут. увольнять жалко. типа таи надежда и охота своего.но с другой стороны на трансфере за такие деньги поинтересней будет что найти чем уродец такой. считаю отправил скаута в отпуск - ЗП не платишь. пусть бухает за свой счёт.
|
|
|
|
dymon |
Dec 11 2023, 20:17
|
-> neo
Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 28-November 23
No. пользователя: 6.957
Профайл клуба
|
QUOTE(Ёжик @ Dec 11 2023, 19:39) Когда скаут в отпуске, зарплата ему всё равно платится, только он игроков не приводит. да я знаю, что платится, просто предлагаю не платить пока в отпуске он. а то получается игроков рендомно приводит, но зарплату получает стабильно. какой-то чиновник или сотрудник газпрома, а не скаут наёмный.
|
|
|
|
Количество читающих данную тему: 2 (гостей: 2 | анонимных пользователей: 0 )
Пользователей: 0
Следить за данной темой
Вы будете получать по электронной почте уведомления о новых ответах, написанных в данную тему.
Подписаться на этот форум
Каждый раз, когда во время Вашего отсутствия будет создана новая тема на этом форуме, Вы получите уведомление посредством электронной почты.
Скачать / Распечатать эту тему
Скачать данную тему в различных форматах или посмотреть версию для печати.
Invision Power Board
v2.0.4 © 2024 IPS, Inc.
|