Версия темы для вывода на принтер

Нажмите сюда, чтобы посмотреть тему в обыкновенном виде

Форум ФА13 _ Вопросы, мнения, обсуждения _ Обсуждение нового генератора

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 14:11

Здесь можно писать предложения и т.д. по новому генератору.

Создал чтобы тут могли флудить по генератору. Идеи и т.д.


Сюда просьба писать только по багам.
http://forum.fa13.info/index.php?showtopic=34220&hl=

Опубликовал пользователь: m10rost Dec 15 2014, 14:47

1. Увеличить "вес" фланговых форвардов при игре "фланг".
2. Увеличить "вес" защитников при установке "подключение защитника".

Опубликовал пользователь: shornik Dec 15 2014, 14:48

А чего вообще планируется осуществить? Убрать баги или что ещё с геной будут делать? Раньше же вроде говорилось что к гене нет доступа, теперь появился?

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 15:03

QUOTE(shornik @ Dec 15 2014, 14:48)
А чего вообще планируется осуществить? Убрать баги или что ещё с геной будут делать? Раньше же вроде говорилось что к гене нет доступа, теперь появился?
*


С начала баги убрать. Чтобы разобраться как всё работает.

Раньше не было. Теперь есть. Скажите спс АС.

Опубликовал пользователь: yehat Dec 15 2014, 15:21

ввести возможность игры с контролем мяча - с пасами назад и поперечными.

Опубликовал пользователь: negnov Dec 15 2014, 16:17

Спасибо АС и Чарми smile.gif
Нужно что-то делать со стандартами. Уж слишком они читерские. Либо вводить расстановку при стандартах в защите, либо как-то оптимизировать существующий вариант. Один игрок в штрафной не должен постоянно получать мяч и забивать.

Опубликовал пользователь: yehat Dec 15 2014, 16:56

QUOTE(negnov @ Dec 15 2014, 16:17)
Нужно что-то делать со стандартами. Уж слишком они читерские. Либо вводить расстановку при стандартах в защите, либо как-то оптимизировать существующий вариант. Один игрок в штрафной не должен постоянно получать мяч и забивать.
*


++++++++++++++++++++++++
этот вопрос упирается в другой - силовое противоборство.
защитник может сделать кучу легальных вещей - повиснуть, оттереть, заблокировать, все то, где количество сказывается.
а сейчас защитник действует только против по-факту получившего мяч.

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 16:58

Как часто забивают с угловых в реальном футболе?

Опубликовал пользователь: Sandr Dec 15 2014, 17:05

Небольшая мелочь: может мне показалось, но мне кажется, что удары от ворот происходят вслепую... К примеру у меня на правом фланге голо - все играют через левый фланг - вратарь (надо сказать сильный вратарь) стабильно выносит мяч на правый фланг... В общем, подозреваю что там тупо рэндом - тут, думаю, стоит подправить.

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 17:12

QUOTE(Sandr @ Dec 15 2014, 17:05)
Небольшая мелочь: может мне показалось, но мне кажется, что удары от ворот происходят вслепую... К примеру у меня на правом фланге голо - все играют через левый фланг - вратарь (надо сказать сильный вратарь) стабильно выносит мяч на правый фланг... В общем, подозреваю что там тупо рэндом - тут, думаю, стоит подправить.
*


Там всё ок. Всё учитывается. А тупо увеличивать вероятность лучше паса опасно. Я так думаю тогда кол выходов 1на1 увеличится.

Опубликовал пользователь: negnov Dec 15 2014, 17:12

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 20:58)
Как часто забивают с угловых в реальном футболе?
*


Со стандартов забивают довольно-таки часто. Наверное не так часто, как у нас, но все же. Но тут дело даже не в частоте. Сейчас процесс стандартов однобок, атакующая сторона может сделать так, чтобы количество забитых голов со стандартов увеличилось, а защищающаяся не может этому никак противостоять, ибо нет соответствующего инструмента. Ну и еще один большой перекос в том, что один игрок в центре штрафной получает мяч и бьет по воротам умопомрачительно часто. Представить, чтобы такое было в реальном футболе невозможно.

Опубликовал пользователь: negnov Dec 15 2014, 17:13

QUOTE(Sandr @ Dec 15 2014, 21:05)
Небольшая мелочь: может мне показалось, но мне кажется, что удары от ворот происходят вслепую... К примеру у меня на правом фланге голо - все играют через левый фланг - вратарь (надо сказать сильный вратарь) стабильно выносит мяч на правый фланг... В общем, подозреваю что там тупо рэндом - тут, думаю, стоит подправить.
*


Плюсую. Не далее как в прошлой игре, пасовали на пустой фланг.

Опубликовал пользователь: negnov Dec 15 2014, 17:14

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 21:12)
Там всё ок. Всё учитывается. А тупо увеличивать вероятность лучше паса опасно. Я так думаю тогда кол выходов 1на1 увеличится.
*


Кстати о выходах 1 на 1. Думаю, что процент их реализации чересчур низок. А если в воротах слон, то вообще стремится к нулю.

Опубликовал пользователь: Sandr Dec 15 2014, 17:14

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 17:12)
Там всё ок. Всё учитывается. А тупо увеличивать вероятность лучше паса опасно. Я так думаю тогда кол выходов 1на1 увеличится.
*



Ну, хотя бы с флангом что бы угадывал... Согласись, в реальной жизни только вратарь любитель выбьет мяч на фланг, где нет ни одного его игрока...

Опубликовал пользователь: negnov Dec 15 2014, 17:16

Еще интересно как работают навесы с флангов. Уж слишком часто крайний форвард без СВ навес подает в штрафную точно на голову единственному нападающему, причем тот может находится в окружении 2-3 защитников.

Опубликовал пользователь: Sandr Dec 15 2014, 17:16

QUOTE(negnov @ Dec 15 2014, 17:14)
Кстати о выходах 1 на 1. Думаю, что процент их реализации чересчур низок. А если в воротах слон, то вообще стремится к нулю.
*



Процент реализации низок только потому, что генератор все полувыходы тоже считает выходом... Даже если вратарь реально ближе к мячу чем форвард, генератор считает это 1 на 1.. Так что тут как раз все ок..

Опубликовал пользователь: negnov Dec 15 2014, 17:19

QUOTE(Sandr @ Dec 15 2014, 21:16)
Процент реализации низок только потому, что генератор все полувыходы тоже считает выходом... Даже если вратарь реально ближе к мячу чем форвард, генератор считает это 1 на 1.. Так что тут как раз все ок..
*


Ну уж нет. Я не про хтмл-ные выходы. Я про настоящие выходы. Когда никем не опекаемый игрок вываливается один на один. Или просто я такой невезучий?

Опубликовал пользователь: Sandr Dec 15 2014, 17:19

Еще что:
Сейчас даже при игре в "длину", если вокруг форварда крутится несколько защей (или один персонально опекает), то вероятность паса на этого форварда очень мала - при выборе между форвардом и диспетчером, выбор падает на диспетчера, хотя форвард находится в штрафной и из борьбы мог бы завершить момент. Это было бы нормально, скажем, при комбине, но не при игре в длину... ИМХО.

Опубликовал пользователь: Sandr Dec 15 2014, 17:21

QUOTE(negnov @ Dec 15 2014, 17:19)
Ну уж нет. Я не про хтмл-ные выходы. Я про настоящие выходы. Когда никем не опекаемый игрок вываливается один на один. Или просто я такой невезучий?
*



Часто графика лагает - когда форвард выходит в чистый один-на один, на самом деле у него на хвосте может висеть защ. Но и "везение" тоже может быть smile.gif

Опубликовал пользователь: negnov Dec 15 2014, 17:22

QUOTE(Sandr @ Dec 15 2014, 21:21)
Часто графика лагает - когда форвард выходит в чистый один-на один, на самом деле у него на хвосте может висеть защ. Но и "везение" тоже может быть smile.gif
*


Ну тут да, графика может не отражать всей картины. Однако частенько защи уж слишком далеко.

Опубликовал пользователь: AiK Dec 15 2014, 17:28

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 17:58)
Как часто забивают с угловых в реальном футболе?
*


правильно, требуй с них статистику ))

Опубликовал пользователь: yehat Dec 15 2014, 17:36

QUOTE(Sandr @ Dec 15 2014, 17:05)
стабильно выносит мяч на правый фланг...

ветер! реализм зашкаливает biggrin.gif

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 15 2014, 17:36

QUOTE(AiK @ Dec 15 2014, 17:28)
правильно, требуй с них статистику ))
А мне понравилась идея с расстановкой игроков на угловых не только в атаке, но и в защите, правда тут еще и Билд править надо (Новый), но это вроде не проблема? eusa_think.gif

Опубликовал пользователь: yehat Dec 15 2014, 17:38

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 16:58)
Как часто забивают с угловых в реальном футболе?
*


сыгранные составы забивают не меньше 1/3.
(кроме случаев типа южная корея или япония против шведов)

Опубликовал пользователь: Sergе Dec 15 2014, 17:40

Разобраться как работают стили центр, комбина и универ и сделать их более привлекательными для использования.

Подкрутить вратаря. Чтобы хотя бы четверть результатов не зависила от того, кто стоит в воротах.

Подкрутить дальние удары. В реальности удар с линии штрафной, если никто не блокирует - голевой момент. У нас - дохлый номер.

Подкрутить вратаря в плане выходов. Чтобы он не стоял тупо и не ждал, когда форвард с мячом подбежит на 10м и пробьет. Пусть выходит, иногда ошибается, но не стоит.

Подкрутить вратаря в плане нарушений. Пусть их побольше будет.

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 17:48

QUOTE(LeoNa @ Dec 15 2014, 17:36)
А мне понравилась идея с расстановкой игроков на угловых не только в атаке, но и в защите, правда тут еще и Билд править надо (Новый), но это вроде не проблема? eusa_think.gif
*


Возможно. Но не сегодня. Вначале с багами бы разобраться.

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 17:50

QUOTE(Sergе @ Dec 15 2014, 17:40)
Разобраться как работают стили центр, комбина и универ и сделать их более привлекательными для использования.

Подкрутить вратаря. Чтобы хотя бы четверть результатов не зависила от того, кто стоит в воротах.

Подкрутить дальние удары. В реальности удар с линии штрафной, если никто не блокирует - голевой момент. У нас - дохлый номер.

Подкрутить вратаря в плане выходов. Чтобы он не стоял тупо и не ждал, когда форвард с мячом подбежит на 10м и пробьет. Пусть выходит, иногда ошибается, но не стоит.

Подкрутить вратаря в плане нарушений. Пусть их побольше будет.
*



Про стили есть такое. МК пометил в коде, что нужно доработать и что можно поменять.

Про вратаря. Тут не согласен. Посмотри моего слона бывшего. Каждый второй удар пропускал стабильно, если защитники тупили и не накрывали. Забивали даже веники с РС20, а воротчик был силой 80.

Опубликовал пользователь: Sergе Dec 15 2014, 18:13

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 18:50)
Про вратаря. Тут не согласен. Посмотри моего слона бывшего. Каждый второй удар пропускал стабильно, если защитники тупили и не накрывали. Забивали даже веники с РС20, а воротчик был  силой 80.
*


Я не про Олсена. Да, я его прекрасно знаю. Знаю, как он может пропустить. smile.gif
Тут, скорее, наоборот, про молодых вратарей. В реальности даже пацан из спортшколы десятку не пустит и хоть пару сэйвов сделает. У нас, если вратарь силой меньше 40 - это почти гарантированный крупный счет.
Неопытность вратаря больше на защитников влияет (снижает мораль?) - они, как правило, при неопытном вратаре хуже играют, - чем на качество его действий.
А вообще, конечно, вратарь - инструмент тонкий. Так просто подкручивать его нельзя, надо много тестировать.

Опубликовал пользователь: Gagarin Dec 15 2014, 18:58

А меня немного напрягает, когда нападающий в течении одного эпизода дважды "прокидывает мяч мимо вратаря", потом "оставляет его не у дел", потом ещё пару раз просто его "обыгрывает". Наконец бегать вокруг вратаря ему надоедает, он решается на удар, собирает волю в кулак - бьёт с 3 метров в пустые ворота и... вратарь отбивает мяч.

Или только у меня такая фигня бывает?

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 19:00

QUOTE(Gagarin @ Dec 15 2014, 18:58)
А меня немного напрягает, когда нападающий в течении одного эпизода дважды "прокидывает мяч мимо вратаря", потом "оставляет его не у дел", потом ещё пару раз просто его "обыгрывает". Наконец бегать вокруг вратаря ему надоедает, он решается на удар, собирает волю в кулак - бьёт с 3 метров в пустые ворота и... вратарь отбивает мяч.

Или только у меня такая фигня бывает?
*


Желательно примеры собрать. чтобы по видео и координатам понять, почему ВР пытается несколько раз отобрать мяч.

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 15 2014, 19:04

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 19:00)
Желательно примеры собрать. чтобы по видео и координатам понять, почему ВР пытается несколько раз отобрать мяч.
У меня есть подозрение, что в момент удара ВР по умолчанию находится в воротах (так скрипт удар по воротам отрабатывает), даже если ЦФ обыграл ВР в штрафной и убежал от него.

Опубликовал пользователь: Sergе Dec 15 2014, 20:57

Было бы вообще идеально (хоть и сложно) дать возможность менеджеру самостоятельно определять свой собственный стиль игры. Вот как мы двигаем игрочков по полю, изменяя стандартную схему 4-4-2 на свою собственную, так и со стилем. Дадим ему рабочее название, например, вольный стиль (ВС).
Что вообще представляет собой стиль игры для генератора? Как я понимаю, это набор правил и приоритетов для каждого игрока в той или иной ситуации. Например, для длины, мячом владеет ЦП (не дисп) вблизи штрафной соперника:

- отдать форварду;
-- форвард закрыт -> отдать диспу;
--- дисп закрыт ->
---- приоритет 1) улучшать позицию;
---- приоритет 2) отдать ближнему открытому;
---- приоритет 3) пробить по воротам;
---- приоритет 4) все равно отдать форварду.

Это только для примера, я не утверждаю, что оно именно так и есть, но очень вероятно.
Теперь следующее. Мы разрешаем менеджеру определить набор этих правил для каждого игрока на каждом из, скажем, 9 участков поля. Вся эта хрень сохраняется в заявке с пометкой ВС. Гена читает заявку и, если видит данную пометку, отличающую стиль от одного из стандартных, подгружает данные правила в свою базу стилей, где длина, фланг и прочие. При генерации пользуется им, обзывая его ВС0, и, если есть подобная заявка от соперника, стилем ВС1.
Да, это сложно будет при составлении заявки. И довольно много времени займет. Но зато каждый (при желании) сможет создать свой уникальный стиль, присущий именно его команде, и использовать возможности игроков по максимуму.

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 21:10

Слишком сложно. Я бы не стал так резко всё менять. Нужно с малого начинать

Опубликовал пользователь: DIaMAnt Dec 15 2014, 21:11

Имхо, нужно:
1. изменить игру вратарей, чтобы слоны пропускали разные голы, а не в основном в упор или с навеса.
Для этого предлагаю ввести понятие "удар из убойной зоны".
Точка удара считается принадлежащей убойной зоне, если выполняются все следующие условия:
1) между бьющим и воротам по оси Х находится только один игрок соперника (как правило, вратарь)
2) расстояние между бьющим и вратарем превышает 1 условный метр, т.е. ((х1-х2)^2+(y1-y2)^2)^0.5>1м
3) расстояние и угол к воротам отвечают условиям убойной зоны. Тут вижу формулу полуэллипса с центром в центре ворот по Y и в паре метров от ворот по Х. Т.е. для 16 метров это по сути центр по оси Y, а для 2-5 метров - зона значительно шире, и даже по Y выходит за пределы вратарской.
Далее если удар производится не из убойной зоны, то используется существующая процедура удара и расчета его исхода.
Если удар производится из убойной зоны, то используем новую процедуру:
1) генерируем событие "удар получился/удар не получился". Имхо, результат этого события от силы бьющего должен зависеть слабо, больше должна быть зависимость от физы и морали, т.к. все игроки у нас профессионалы и из убойных позиций качественно ударить способны. К слову по себе знаю (хоть я и всего лишь любитель невысокого уровня), что когда я на 100% готов физически и полностью сконцентрирован, то из убойных позиций забиваю 9 из 10.
Если удар не получился, то "Вася Пупкин бьет из убойной позиции, но мяч срезается и летит мимо ворот" или "... удар не получается, и мяч становится легкой добычей Икера Касильяса".
2) если удар получился, то генерируем событие "гол/не гол". И тут тоже от силы вратаря зависимость должна быть минимальна, больше от реакции, да и вообще вероятность "не гола" невысока.
2.1) Если "не гол", то пишем в хтмл "Вася Пупкин бьет из убойной позиции, но Икер Касильяс демонстрирует фантастическую реакцию и отбивает мяч". Именно отбивает, ибо поймать получившийся удар из убойной зоны нельзя в принципе.
2.2) если "гол", то тут все понятно.
Дополнительным следствием такого изменения игры вратаря может стать персональное задание форвардам "прорываться на убойные позиции" или элемент командной тактики "разыгрывать до верного".
В итоге получим, что из убойной зоны забить может любой игрок любому вратарю, что полностью соответствует реальности.
При этом сильные форварды нужны для того, чтобы а) забивать не только из убойных зон б) чаще в убойных зонах оказываться, обыгрывая защитников. Сильные же вратари нужны, чтобы не пропускать из неубойных зон. Как-то так.

2. модифицировать стандарты
Здесь, в целом, у нас забивается нормальный процент, примерно соответствующий реальности. Но хотелось бы уменьшить число голов с точки Ж и увеличить с прямых ударов со штрафных.
Предлагаю ввести доп. спецуху "исполнение штрафных" (Ш), обладание которой увеличит вероятность гола со штрафного, и параллельно уменьшить базовую вероятность отбить удар для вратаря. Также полагаю, стоит сделать вероятность голов со штрафных мало зависящей от силы.
Для вратаря же вводит спецуху "управление защитниками" (З), которая включает в себя умение выстроить стенку при прямых штрафных и расставить защитников при угловых/навесах со штрафных. Данная спецуха увеличит для вратаря вероятность отбить прямой удар со штрафного и наличие такой спецухи у вратаря увеличит для его защитников вероятность перехватить навес со штрафного/углового.

Если что-то из этого будет признано подходящим к реализации, то все начальные формулы (вероятность события получился/не получился удар, вероятность отбить удар из убойной позиции, формулу для расчета убойной зоны по 3-ьему условию и т.д.) я, разумеется, подготовлю, а дальше поиграемся с коэффициентами...

Опубликовал пользователь: Лжец Dec 15 2014, 22:44

Свои 5 копеек внесу. Думаю нужно изменить ситуацию с травмами вратаря. Ну не должен вратарь ломаться сам "в предыдущем эпизоде"-уж очень это далеко от реальности. В реале вратаря, в большинстве случаев, "ломает" игрок соперника и соответственно получает наказание.

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 23:36

QUOTE(ЛЖЕЦ @ Dec 15 2014, 22:44)
Свои 5 копеек внесу. Думаю нужно изменить ситуацию с травмами вратаря. Ну не должен вратарь ломаться сам "в предыдущем эпизоде"-уж очень это далеко от реальности. В реале вратаря, в большинстве случаев, "ломает" игрок соперника и соответственно получает наказание.
*


? не понял. почему не может ломаться в пред эпизоде????

В реале встречал. ВР получил повреждение, поиграл немного и потом просит замену.

Отбил мяч неудачно. Постоял на воротах, понял, что не может играть. Попросил замену.

Опубликовал пользователь: hedgehog23 Dec 15 2014, 23:49

а будет ли код генератора в свободном доступе?
все-таки, если его рефакторить и допиливать будет кто-то из менеджеров, то у него будет преимущество над другими

Опубликовал пользователь: Charming Dec 15 2014, 23:50

QUOTE(hedgehog23 @ Dec 15 2014, 23:49)
а будет ли код генератора в свободном доступе?
все-таки, если его рефакторить и допиливать будет кто-то из менеджеров, то у него будет преимущество над другими
*


Да. Все смогут вносить в него правки ))))

Ответ на вопрос почему я покинул ВЕК.

Опубликовал пользователь: Kachan Dec 15 2014, 23:51

QUOTE(Charming @ Dec 16 2014, 00:50)
Да. Все смогут вносить в него правки ))))

Ответ на вопрос почему я покинул ВЕК.
*


Ага, появится тогда второй Легион...

Опубликовал пользователь: hedgehog23 Dec 15 2014, 23:58

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 23:50)
Да. Все смогут вносить в него правки ))))

Ответ на вопрос почему я покинул ВЕК.
*


если все смогут вносить правки..

if (team == myTeam) {
myTeam.setStrength(1000);
}

smile.gif че, было бы забавно)

а можно популярнее объяснить, как сорцы генератора влияют на твой уход из ВЕКа?)

и все-таки вносить изменения и смотреть код - разные вещи)

Опубликовал пользователь: Sandr Dec 16 2014, 01:17

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 23:50)
Да. Все смогут вносить в него правки ))))

Ответ на вопрос почему я покинул ВЕК.
*



Бери уже тогда Реал Сосьедад smile.gif Привычней будет smile.gif

Опубликовал пользователь: Sergе Dec 26 2014, 19:40

У нас завтра тестирование реально нового генератора? То есть изменения внесены?

Опубликовал пользователь: Charming Dec 26 2014, 20:42

Да. Небольшие правки. Здесь больше проверка что всё верно исправил и собрал и оно работает нормально на реальном сервере.
Этот тест никак не затрагивает текущий генератор.

Опубликовал пользователь: С.Рост Dec 26 2014, 22:03

Оповестили бы заранее.
На что,так сказать,обратить пристальное внимание?
Тройную замену попробовать?

Опубликовал пользователь: Sergе Dec 26 2014, 22:42

Сделал попытку провести обратную замену и проверку на возможность передачи капитанства без ухода игрока с поля, которая недавно заинтересовала. Посмотрим, что получится.

Опубликовал пользователь: m10rost Dec 27 2014, 09:53

Судя по календарю, сейчас тестируется нов. генератор.
Хотелось бы знать, чем он отличается от старого.

Опубликовал пользователь: Sergе Dec 27 2014, 10:15

QUOTE(Sergе @ Dec 26 2014, 23:42)
Сделал попытку провести обратную замену и проверку на возможность передачи капитанства без ухода игрока с поля, которая недавно заинтересовала. Посмотрим, что получится.
*


Все нормально.
Обратная замена не прошла.
Капитанство не передалось. (тут остается некоторая неопределенность, делал все по памяти, может быть, что-то не так сделал.)

Опубликовал пользователь: Лжец Dec 27 2014, 10:52

QUOTE(Charming @ Dec 15 2014, 23:36)
? не понял. почему не может ломаться в пред эпизоде????

В реале встречал. ВР получил повреждение, поиграл немного и потом просит замену.

Отбил мяч неудачно. Постоял на воротах, понял, что не может играть. Попросил замену.
*


eusa_naughty.gif Так в реале это иногда встречается, а у нас это традиция, по-моему. Я конечно не владею стат. данными по травмам вратарей, но складывается ощущение что какие-то камерунские шаманы насылают на них порчу. В реале как раз-таки, в большинстве случаев травма вратарей возникает при контакте с полевым игроком, и теряет трудоспособность он не потом, а сразу после контакта.

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 27 2014, 11:48

QUOTE(m10rost @ Dec 27 2014, 09:53)
Судя по календарю, сейчас тестируется нов. генератор.
Хотелось бы знать, чем он отличается от старого.
Что за привычка каждый раз новую тему создавать на свой вопрос, в этом разделе темы для вопросов нет или тем про генератор недостаточно, Чарминг же специально уже создал!?

*перенесла

Опубликовал пользователь: Charming Dec 27 2014, 12:30

спс. работает. Если внесутся правки в генератор. То при старте созона об этом будет сообщено.

Опубликовал пользователь: Санёк Dec 27 2014, 15:16

QUOTE(Charming @ Dec 27 2014, 13:30)
спс. работает. Если внесутся правки в генератор. То при старте созона об этом будет сообщено.
*


По возможности, лучше до тов, чтобы желающие могли потренироваться на кошках)

Опубликовал пользователь: Андрей А Dec 30 2014, 23:10

Главнейшие проблемы движка, ИМХО:

Хорошо бы сделать удобную возможность смены позиции игрока во время матча.

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 30 2014, 23:14

QUOTE(Fla @ Dec 30 2014, 23:10)
Завышенная значимость скорости игроков.
Непрокаченный защитник 18 лет часто эффективнее прокаченного 28 лет, т.к. имеет возможность за время одного эпизода совершить по 3-5 попыток отобрать мяч, в то время как возрастной слон имеет только 1 попытку после чего либо мяч отобран, либо получаем сразу выход 1 на 1, что нивелирует разницу в навыке отбора.
Откуда такая информация? eusa_think.gif

Опубликовал пользователь: Андрей А Dec 30 2014, 23:22

LeoNa, личные наблюдения, подкрепленные лишний раз пришедшими ко мне в середине сезона двумя молодыми защитниками 17 и 18 лет, после чего мои игроки в 25-30 лет и силой 40-50 были усажены на скамейку запасных без потерь, а то и с пользой для нашей обороны.
Про 5 попыток это я конечно имею в виду крайний случай, когда защитнику 20- лет с прокаченной СВ Скорость противостоит нападающий 30+ лет. По крайней мере так визуально выглядело на видео. Можно поднять матчи начала сезона, когда у меня играл слоноподобный ЦФ Йон Брекку 31 года. Собственно, это и было одной из главных причин его продажи, помимо з/п под 200$.

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 30 2014, 23:29

QUOTE(Fla @ Dec 30 2014, 23:22)
LeoNa, личные наблюдения, подкрепленные лишний раз пришедшими ко мне в середине сезона двумя молодыми защитниками 17 и 18 лет, после чего мои игроки в 25-30 лет и силой 40-50 были усажены на скамейку запасных без потерь, а то и с пользой для нашей обороны.
Не, я про конкретные цифры, что 3-5 попыток, если просто по наблюдениям - вопросов нет, тоже замечала что молодые веники без СВ бегают быстрее всех.

Опубликовал пользователь: Dic_Advokaat Dec 30 2014, 23:38

QUOTE(Fla @ Dec 31 2014, 00:10)



[/list]Хорошо бы сделать удобную возможность смены позиции игрока во время матча.
*


так это же реализовано вроде как....
или что Вы имеете ввиду?

Опубликовал пользователь: Андрей А Dec 30 2014, 23:43

Dic_Advokaat, возможно... На старом билде я пробовал cделать смену позиции заменой себя на себя, получил только глючное поведение во время игры. В новом Билде не пробовал. Если это сделано, я рад, поищу как.
Имею в виду: играл в первом тайме не левом фланге, а во втором он же - на правом.

Опубликовал пользователь: Dic_Advokaat Dec 30 2014, 23:47

QUOTE(Fla @ Dec 31 2014, 00:43)
Dic_Advokaat, возможно... На старом билде я пробовал cделать смену позиции заменой себя на себя, получил только глючное поведение во время игры. В новом Билде не пробовал. Если это сделано, я рад, поищу как.
Имею в виду: играл в первом тайме не левом фланге, а во втором он же - на правом.
*


на старом билде.... галочка - замена по координатам.... версия билда - 14.0.0.1

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 30 2014, 23:49

QUOTE(Fla @ Dec 30 2014, 23:43)
Dic_Advokaat, возможно... На старом билде я пробовал cделать смену позиции заменой себя на себя, получил только глючное поведение во время игры. В новом Билде не пробовал. Если это сделано, я рад, поищу как.
Имею в виду: играл в первом тайме не левом фланге, а во втором он же - на правом.
В старом Билде, справа от входящего игрока окошко для галочки >> ставишь ее, активируется первая кнопка с многоточием >> нажимаешь на эту кнопку, открывается расстановка игроков, где можно указать точные координаты для выходящего на замену игрока.

Или не об этом? eusa_think.gif

Опубликовал пользователь: Андрей А Dec 30 2014, 23:50

LeoNa, так можно заменить Иванова на Петрова со сменой позиции, а мне надо чтобы Иванов остался в поле, но играл на другой позиции. Мне кажется я видел такое в чьем-то чужом матче, но у меня не получилось так же сделать, возможно я чего-то не знаю. Если так, извиняюсь за оффтоп.

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 30 2014, 23:56

QUOTE(Fla @ Dec 30 2014, 23:50)
LeoNa, так можно заменить Иванова на Петрова со сменой позиции, а мне надо чтобы Иванов остался в поле, но играл на другой позиции. Мне кажется я видел такое в чьем-то чужом матче, но у меня не получилось так же сделать, возможно я чего-то не знаю. Если так, извиняюсь за оффтоп.
А в чем проблема, ставишь уходящим и входящим одного и того же игрока. smile.gif

Если нужный игрок находится в списке запасных в начале игры, то временно его ставишь в основной состав, чтобы его можно было в поле "уходящий" поставить, а потом возвращаешь его в запасные.


p.s. чего ж ты не спросил раньше.

Опубликовал пользователь: Андрей А Dec 31 2014, 00:02

LeoNa, так и делал, получил полнейшего неадеквата на поле после смени позиции. Может это был разовый глюк, попробую еще , спасибо.

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 31 2014, 00:03

QUOTE(Fla @ Dec 31 2014, 00:02)
LeoNa, так и делал, получил полнейшего неадеквата на поле после смени позиции. Может это был разовый глюк, попробую еще , спасибо.
А что именно не так с игроком было?


p.s. позже перенесу это обсуждение в тему вопросов.

Опубликовал пользователь: Андрей А Dec 31 2014, 00:07

Это было в начале прошлого сезона, матч уже не вспомню. Из деталей помню только, что он сидел в глубоком оффсайде, а когда мы получали мяч, наоборот бежал назад странной походкой. Хотя за давностью времени могу уже что-то напутать и приукрасить. Пожалуй, не стоит пока тратить время на этот вопрос, пока не попробую ещё раз такую замену (по возможности).
P.S Adv(Fla), надеюсь, ты не против того, что я использую ник с обозначением твой команды smile.gif Просто мне региться заново не хочется после смены клуба, да и я тут редко бываю.

Опубликовал пользователь: LeoNa Dec 31 2014, 00:23

QUOTE(Fla @ Dec 31 2014, 00:07)
P.S Adv(Fla), надеюсь, ты не против того, что я использую ник с обозначением твой команды smile.gif Просто мне региться заново не хочется после смены клуба, да и я тут редко бываю.
Напиши Администратору форума, он тебе поменяет ник. wink.gif

Опубликовал пользователь: skalolaz Jan 12 2015, 20:09

Предложил в одном из топиков обсуждения ТО: для генерации использовать силу с коэффициентом 1/2 или 2/3. Тогда голкиперы будут менее слоновыми и игра приблизится к той, к которой стремились его создатели.
http://forum.fa13.info/index.php?showtopic=34256&view=findpost&p=956938

Опубликовал пользователь: Charming Jan 12 2015, 21:10

Такой момент заметил. У нас же стенка при штрафных не ставится.

Как часто в реальном футболе штрафные в стенку идут. И что влияет на обвод стенки и ударе?

МК начал в этом направлении работать, но....

Опубликовал пользователь: Sergе Jan 12 2015, 21:41

QUOTE(Charming @ Jan 12 2015, 22:10)
Такой момент заметил. У нас же стенка при штрафных не ставится.

Как часто в реальном футболе штрафные в стенку идут. И что влияет на обвод стенки и ударе?

МК начал в этом направлении работать, но....
*



У игрока, пробивающего прямой штрафной три основных варианта на выбор:
1. Бить на силу мимо стенки в дальний угол, закрываемый вратарем. Самый простой вариант. По сути дела все сводится к дуэли игрок-вратарь.
2. Пытаться пробить в ближний угол поверх стенки. Сложно в исполнении (можно попасть в стенку, можно пробить выше ворот). Удар получается из-за сложности исполнения не такой сильный, но если получается, для вратаря он практически неберущийся.
3. Бить прямо в стенку на силу в расчете, что стенка развалится. Стенка может развалиться при определенных действиях игроков команды соперника (игрок соперника может встроиться в стенку и перед ударом выскочить, давить на стенку сбоку и перед ударом отскочить), либо из-за собственной ошибки. В исполнении не слишком сложно, но зависит не от бьющего, что называется, наудачу. Вратарь такие, если получается, обычно не берет.

У нас зависимость на все это можно увязать только с св "удар" - это что касается бьющего игрока - выбор варианта, наверное, равновероятен. Стенку ставит вратарь - качество ее надо бы, вообще-то, по хорошему, привязать к его опыту, если это возможно. У вратаря, само собой, св "реакция".

При первом варианте стенку из расчетов исключаем.
Второй вариант - штраф на реакцию вратаря и удар игрока, бонус стенки.
Третий вариант - хрен знает... Надо пока два варианта попробовать реализовать...

Опубликовал пользователь: gunner Jan 13 2015, 00:46

У нас и прямые удары со штрафных не эффективны. Сильный вратарь их берет практически всегда. В итоге получается что опаснее штрафной с 30 метров, поскольку вероятнее будет навес, чем штрафной с 20.

Опубликовал пользователь: Леший Jan 13 2015, 09:03

QUOTE(Gagarin @ Dec 15 2014, 20:58)
А меня немного напрягает, когда нападающий в течении одного эпизода дважды "прокидывает мяч мимо вратаря", потом "оставляет его не у дел", потом ещё пару раз просто его "обыгрывает". Наконец бегать вокруг вратаря ему надоедает, он решается на удар, собирает волю в кулак - бьёт с 3 метров в пустые ворота и... вратарь отбивает мяч.

Или только у меня такая фигня бывает?
*



у меня такая фигня была несколько раз,
как верх издевательства над нервами, был удар с 0 метров и несколько раз обыгранный вратарь ловит мяч.
Создавал тему на форуме, но походу она потерлась...

Опубликовал пользователь: Праповедник Jan 13 2015, 10:10

QUOTE(LeoNa @ Dec 31 2014, 02:23)
Напиши Администратору форума, он тебе поменяет ник. wink.gif
*



Тоже хочу себе ник поменять. Адрес кому писать?

И ещё вопрос ник в профайле можно поменять?

Опубликовал пользователь: Sandr Jan 14 2015, 01:11

QUOTE(Sergе @ Jan 12 2015, 21:41)
У игрока, пробивающего прямой штрафной три основных варианта на выбор:
1. Бить на силу мимо стенки в дальний угол, закрываемый вратарем. Самый простой вариант. По сути дела все сводится к дуэли игрок-вратарь.
2. Пытаться пробить в ближний угол поверх стенки. Сложно в исполнении (можно попасть в стенку, можно пробить выше ворот). Удар получается из-за сложности исполнения не такой сильный, но если получается, для вратаря он практически неберущийся.
3. Бить прямо в стенку на силу в расчете, что стенка развалится. Стенка может развалиться при определенных действиях игроков команды соперника (игрок соперника может встроиться в стенку и перед ударом выскочить, давить на стенку сбоку и перед ударом отскочить), либо из-за собственной ошибки. В исполнении не слишком сложно, но зависит не от бьющего, что называется, наудачу. Вратарь такие, если получается, обычно не берет.

У нас зависимость на все это можно увязать только с св "удар" - это что касается бьющего игрока - выбор варианта, наверное, равновероятен. Стенку ставит вратарь - качество ее надо бы, вообще-то, по хорошему, привязать к его опыту, если это возможно. У вратаря, само собой, св "реакция".

При первом варианте стенку из расчетов исключаем.
Второй вариант - штраф на реакцию вратаря и удар игрока, бонус стенки.
Третий вариант - хрен знает... Надо пока два варианта попробовать реализовать...
*



Для начала предлагаю немного не так:
1. стенку сделать неподвижной, располагать так, что бы закрывала 2/3 ворот. Но это можно завязать на СВ "техника" вратаря и силу. К примеру сделать небольшой просвет в дальней от вратаря части ворот (ошибка построения стенки).
2. вратарь всегда стоит на границе открытой и закрытой части ворот. (можно еще сюда вероятность ошибки вратаря добавить)
3. стенку мяч должен проходить насквозь с определенной вероятностью, завязанной на параметры бьющего игрока (не нужно выдумывать ничего с тем перекидывает он стенку, или под подпрыгнувшей стенкой ударил, просто просачивание мяча и все). параметры игроков в стенке не учитывать.
4. С определенной вероятностью менять скорость и направление мяча после просачивания сквозь стенку (сильно поднял мяч при ударе - парашют, или рикошет).
5. Исполнитель принимает решение в зависимости от его силы - бить сквозь стенку, бить в открытую часть ворот, или вообще выполнять навес (при навесе вероятность просачивания мяча должна быть выше чем при ударе и завязана на СВ "навес").
6. вратарь: вероятность сейва максимальная при ударе в зону (+/- треть ворот), где стоит вратарь и очень маленькая в дальней от вратаря части ворот (естественно это должна быть нелинейное распределение). Конечно же с учетом вратарских параметров...

ЗЫ: это все только в случае попадания в рамку ворот, конечно. если не попадает - обрабатывать как сейчас smile.gif

Опубликовал пользователь: gunner Jan 14 2015, 11:18

Кстати, рикошетов сейчас тоже нет.
И забить гол можно только если игрок выполнил действие "удар". При пасе, навесе мяч в ворота не залетает, как и при автоголе.

Опубликовал пользователь: Charming Jan 14 2015, 11:29

QUOTE(gunner @ Jan 14 2015, 11:18)
Кстати, рикошетов сейчас тоже нет.
И забить гол можно только если игрок выполнил действие "удар". При пасе, навесе мяч в ворота не залетает, как и при автоголе.
*


Забивает. 1 раз было на моей памяти. Удара не было, расстояния в отчете тоже, а залетел гол.

Приводил ссылку на матч

Опубликовал пользователь: gunner Jan 14 2015, 13:47

QUOTE(Charming @ Jan 14 2015, 11:29)
Забивает. 1 раз было на моей памяти. Удара не было, расстояния в отчете тоже, а залетел гол.

Приводил ссылку на матч
*


Ну, знатоку генератора видней. smile.gif
Мне таких случаев видеть не доводилось.
Тогда странно что такой случай всего 1 из многих матчей.

Опубликовал пользователь: gunner Jan 14 2015, 13:49

QUOTE(Sandr @ Jan 14 2015, 01:11)
...
3. стенку мяч должен проходить насквозь с определенной вероятностью, завязанной на параметры бьющего игрока (не нужно выдумывать ничего с тем перекидывает он стенку, или под подпрыгнувшей стенкой ударил, просто просачивание мяча и все). параметры игроков в стенке не учитывать.
...
*


Как не учитывать? Сильные игроки в стенке с большей вероятностью заблокируют мяч. Слабые скорее расступятся и пропустят.

Опубликовал пользователь: Charming Jan 14 2015, 14:10

QUOTE(gunner @ Jan 14 2015, 13:47)
Ну, знатоку генератора видней. smile.gif
Мне таких случаев видеть не доводилось.
Тогда странно что такой случай всего 1 из многих матчей.
*


Просто я собирал отчёты за 4 сезона для истории. И в 1 из матчей произошла ошибка при парсенге.
ГОЛ был, а кто ударил и откуда, нет. Игрок делал передачу вперед со своей штрафной и ВР на выходе просто пропустил мяч.

По истории могу найти матч.

http://www.fa13.info/archiv.html?s=24&t=rY2
2012-12-16
Эстерс 1:1 Форвард

видео я раньше где-то выкладывал

Опубликовал пользователь: Санёк Jan 14 2015, 14:14

QUOTE(gunner @ Jan 14 2015, 14:49)
Как не учитывать? Сильные игроки в стенке с большей вероятностью заблокируют мяч. Слабые скорее расступятся и пропустят.
*


Не согласенsmile.gif Не уверен, что условный Марадона или Месси не расступится, а условный Вернблум расступится. Я думаю, примерно понятно, о чем яsmile.gif так что не брать.

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 14 2015, 15:58

QUOTE(Charming @ Jan 14 2015, 21:10)
Просто я собирал отчёты за 4 сезона для истории. И в 1 из матчей произошла ошибка при парсенге.
ГОЛ был, а кто ударил и откуда, нет. Игрок делал передачу вперед со своей штрафной и ВР на выходе просто пропустил мяч.

По истории могу найти матч.

http://www.fa13.info/archiv.html?s=24&t=rY2
2012-12-16
Эстерс 1:1 Форвард

видео я раньше где-то выкладывал
*


у меня где-то было...если прям сильно надо- поищу

Опубликовал пользователь: Gagarin Jan 15 2015, 17:28

Не знаю по адресу или нет. Мне кажется было бы неплохо при заменах и изменениях установок в перерыве в качестве дополнительных условий, помимо разницы забитых/пропущенных, использовать статистику ударов, владения мячом или ещё что. А то счёт не всегда отражает

Опубликовал пользователь: Charming Jan 15 2015, 17:59

QUOTE(Gagarin @ Jan 15 2015, 17:28)
Не знаю по адресу или нет. Мне кажется было бы неплохо при заменах и изменениях установок в перерыве в качестве дополнительных условий, помимо разницы забитых/пропущенных, использовать статистику ударов, владения мячом или ещё что. А то счёт не всегда отражает
*



Можно, но думаю АС будет против.

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 15 2015, 18:04

QUOTE(Charming @ Jan 16 2015, 00:59)
Можно, но думаю АС будет против.
*


Хотя бы результативную ничью считать, в кубках очень полезно

Опубликовал пользователь: Gagarin Jan 15 2015, 20:30

QUOTE(Charming @ Jan 15 2015, 20:59)
Можно, но думаю АС будет против.
*


Наше дело предложить. Подумал может кому-то ещё это покажется интересным.
Бывает пропишешь всякие хитрые перестановки на случай неудовлетворительного результата, чтобы как-то выправить ситуацию, а в итоге получается, что изначально играли то хорошо, просто не везло ещё чутка и додавили бы, а после хитрых перестановок становится совсем всё беспросветно. Это как например.
Вообще идея в том, чтобы была возможность при желании более осмысленно корректировать схемы/установки по ходу игры.

Опубликовал пользователь: Праповедник Jan 15 2015, 20:32

QUOTE(Gagarin @ Jan 15 2015, 19:28)
Не знаю по адресу или нет. Мне кажется было бы неплохо при заменах и изменениях установок в перерыве в качестве дополнительных условий, помимо разницы забитых/пропущенных, использовать статистику ударов, владения мячом или ещё что. А то счёт не всегда отражает
*



было бы очень полезно условие желтой карточки или физы игрока.

Но, но, но ... не будем бежать впереди паровоза wink.gif

Опубликовал пользователь: ShaX Jan 15 2015, 20:42

Я тоже давно вынашиваю эту мысль, но не высказывал ее до появления нового сайта, на котором, как я понимаю, многое завязано.

А так было бы очч интересно.

Например, по условию владения мячом, количества ударов соперника, количества ударов своей команды, % точных передач.

Физу и карточку, думаю не стоит сюда относить. Физу, будь добр, планируй сам. А карточка карточкой - воля Гены.

Опубликовал пользователь: Kidman Jan 16 2015, 11:31

QUOTE(ShaX @ Jan 15 2015, 19:42)
Физу и карточку, думаю не стоит сюда относить. Физу, будь добр, планируй сам. А карточка карточкой - воля Гены.
*


Мне кажется по физе точно не нужно заморачиваться, а вот замену по карточкам неплохо было бы, сам хотел давно предложить. Часто бывает что нужно уберечь игрока от не нужной карточки при определённом счёте.

Опубликовал пользователь: Charming Jan 16 2015, 11:52

Это только в новом билде возможно, но на него что-то не особо переходят.

Опубликовал пользователь: hedgehog23 Jan 16 2015, 12:05

пускай те, кто сидит на старом билде останутся без новых возможностей. думаю, это простимулирует к переходу на новый

Опубликовал пользователь: rujim Jan 16 2015, 15:07

Приветствую!

На форуме пробежала мысть в предверии товарищеских игр, чтобы увеличить количество замен в товарищеских матчах до 5-7.

Спасибо!

Опубликовал пользователь: shornik Jan 16 2015, 15:34

QUOTE(Charming @ Jan 16 2015, 10:52)
Это только в новом билде возможно, но на него что-то не особо переходят.
*


Пока гром не грянет )))

Опубликовал пользователь: M_Vadim Jan 26 2015, 19:47

Один вопрос! Сейчас гену ковыряют или товы все на старом генераторе будут?

Опубликовал пользователь: # Feb 1 2015, 02:37

вероятно многие с этим встречались, но то, что после подкатов мяч не может лететь через все поле на другую его половину даже после подката Пеппе, это даже ребенок АиКа знает. Давайте с этим что-то сделаем. По возможности, как минимум уберем возможность полета мяча после подката по воздуху на расстояние более 40м...

9-11 минуты
http://www.fa13.info/pub/graf/rfg1/N10-M22.zip

Опубликовал пользователь: norrff Feb 10 2015, 17:33

Тут, конечно, палка о двух концах.
Но почему бы в случае травмы игрока (если стоит галочка "замена по позиции") выходящему на поле игроку (а большая вероятность, что он будет того же амплуа) ставить те персональные установки, которые прописаны при будущей замене.
Понятно, что это не штрафные всякие, а агрессивность, подключение в атаку и т.д.

И, кстати, сейчас если прописана будущая замена именно травмированного игрока, но на игрока другой позиции, она состоится в полной мере? Со сменой позиции и личными установками?

Опубликовал пользователь: Charming Feb 10 2015, 17:46

Нет. Вначале травма обрабатывается, а потом уже смотрятся замены по условиям

Опубликовал пользователь: Sergе Feb 11 2015, 01:05

QUOTE(norrff @ Feb 10 2015, 18:33)
И, кстати, сейчас если прописана будущая замена именно травмированного игрока, но на игрока другой позиции, она состоится в полной мере? Со сменой позиции и личными установками?
*


В этом-то проблема и состоит. По-хорошему, вышедший на вынужденную замену игрок должен полностью наследовать все установки травмированного, вплоть до замены по координатам. А этого нет. И иногда это полностью ломает игру, что, на мой взгляд, совсем не справедливо.

Опубликовал пользователь: M_Vadim Feb 11 2015, 08:12

Еще один вопрос-предложение. Мне кажется что у нас как то неправильно(не логично) снимается штраф за неродную позицию. Логично снимать от номинальной позиции игрока и назначать дополнительную потерю при переходе на другую позицию лишь в случае ухудшения совместимости.
С какого перепугу ЦФ сыграв на позиции допустим ЛФ возвращаясь на родную позицию должен что то терять ну или сыграв слева, перейдя на право должен еще терять.
Мне кажется есть родная позиция и все остальные. на неродной он должен играть по заявленному в правилах снижению но никаких дополнительных потерь от перехода по ходу матча.
Тактически игра станет намного вариативнее.

Опубликовал пользователь: M_Vadim Feb 11 2015, 08:15

QUOTE(M_Vadim @ Feb 11 2015, 11:12)
Еще один вопрос-предложение. Мне кажется что у нас как то неправильно(не логично) снимается штраф за неродную позицию. Логично снимать от номинальной позиции игрока и назначать дополнительную потерю при переходе на другую позицию лишь в случае ухудшения совместимости.
С какого перепугу ЦФ сыграв на позиции допустим ЛФ возвращаясь на родную позицию должен что то терять ну или сыграв слева, перейдя на право должен еще терять.
Мне кажется есть родная позиция и все остальные. на неродной он должен играть по заявленному в правилах снижению но никаких дополнительных потерь от перехода по ходу матча.
Тактически игра станет намного вариативнее.
*


вспомнил сам проблему иза чего так... уход от установок соперника..

Опубликовал пользователь: Charming Feb 11 2015, 09:12

QUOTE(M_Vadim @ Feb 11 2015, 08:12)
Еще один вопрос-предложение. Мне кажется что у нас как то неправильно(не логично) снимается штраф за неродную позицию. Логично снимать от номинальной позиции игрока и назначать дополнительную потерю при переходе на другую позицию лишь в случае ухудшения совместимости.
С какого перепугу ЦФ сыграв на позиции допустим ЛФ возвращаясь на родную позицию должен что то терять ну или сыграв слева, перейдя на право должен еще терять.
Мне кажется есть родная позиция и все остальные. на неродной он должен играть по заявленному в правилах снижению но никаких дополнительных потерь от перехода по ходу матча.
Тактически игра станет намного вариативнее.
*


Кто сказал, что не так работает?

Опубликовал пользователь: Charming Feb 11 2015, 09:13

QUOTE(M_Vadim @ Feb 11 2015, 08:15)
вспомнил сам проблему иза чего так... уход от установок соперника..
*


Каких?

ПО соперника?

Опубликовал пользователь: M_Vadim Feb 11 2015, 09:19

QUOTE(Charming @ Feb 11 2015, 12:13)
Каких?

ПО соперника?
*


да, тогда никто не мешает выйти в 10 защитников и на 1 минуте перестроить как надо

Опубликовал пользователь: M_Vadim Feb 11 2015, 09:20

QUOTE(Charming @ Feb 11 2015, 12:12)
Кто сказал, что не так работает?
*


Скорее всего МК когда то говорил. при каждой смене позиции потеря идет от текущей.

Опубликовал пользователь: Charming Feb 11 2015, 09:26

QUOTE(M_Vadim @ Feb 11 2015, 09:19)
да, тогда никто не мешает выйти в 10 защитников и на 1 минуте перестроить как надо
*


И как ты от ПО так уйдешь? От ПО ты не уйдешь.

Штрафа при смене позиции ЛФ-ЦФ-ЛФ-ЦФ нет. Будет игрок всегда на 10% слабее.

Дополнительно потеря РС не снимается. Если игрок потерял уже 25%, то +25% он уже не потеряет. Может только 75% потерять.

Опубликовал пользователь: Мастер Feb 11 2015, 09:35

QUOTE(Charming @ Feb 11 2015, 09:26)
И как ты от ПО так уйдешь? От ПО ты не уйдешь.

Штрафа при смене позиции ЛФ-ЦФ-ЛФ-ЦФ нет. Будет игрок всегда на 10% слабее.

Дополнительно потеря РС не снимается. Если игрок потерял уже 25%, то +25% он уже не потеряет. Может только 75% потерять.
*


воу-воу
QUOTE
5.2 Позиция
Примеры:
Если ЦЗ в стартовом составе вышел на позиции ПЗ или ЛЗ, а по ходу матча вернулся на свою "родную" позицию - ЦЗ, то он теряет 10% в начале матча, а затем еще 10% при смене позиции на ЦЗ.

Опубликовал пользователь: Charming Feb 11 2015, 09:38

Ок. Убедили. Всё теряет 10%. Всё работает как в правилах написано.

Опубликовал пользователь: M_Vadim Feb 11 2015, 11:12

QUOTE(Charming @ Feb 11 2015, 12:38)
Ок. Убедили. Всё теряет 10%. Всё работает как в правилах написано.
*


Родилась идея сделать перемещение "по горизонтали" без доп штрафов (снимать 1 раз),а
по вертикали как сейчас (снимать за каждое перемещение)

Тогда никаким образом не спрячешься, сменив линию.

Опубликовал пользователь: Alex_Zander Feb 11 2015, 11:50

QUOTE(Charming @ Feb 11 2015, 13:26)
И как ты от ПО так уйдешь? От ПО ты не уйдешь.

*


Если смотреть в правила, то ПО действует только на 4 сильнейших ЦФ и ЦП. Если со старта выйдут все защи - то ПО ни на кого не подействует.

А вот стоит ли в свете последних событий доверять правилам - это уже вопроооос...

Опубликовал пользователь: Charming Feb 11 2015, 12:04

QUOTE(Alex_Zander @ Feb 11 2015, 11:50)
Если смотреть в правила, то ПО действует только на 4 сильнейших ЦФ и ЦП. Если со старта выйдут все защи - то ПО ни на кого не подействует.

А вот стоит ли в свете последних событий доверять правилам - это уже вопроооос...
*


Не подействует. Но 25% от смены позиции никто не отменял.

Опубликовал пользователь: koss Feb 11 2015, 13:36

QUOTE(Alex_Zander @ Feb 11 2015, 14:50)
Если смотреть в правила, то ПО действует только на 4 сильнейших ЦФ и ЦП. Если со старта выйдут все защи - то ПО ни на кого не подействует.

А вот стоит ли в свете последних событий доверять правилам - это уже вопроооос...
*


3-х.

Опубликовал пользователь: M_Vadim Feb 11 2015, 17:18

QUOTE(Charming @ Feb 11 2015, 15:04)
Не подействует. Но 25% от смены позиции никто не отменял.
*


25 в одну сторону и 25 обратно) 50%

Опубликовал пользователь: Alex_Zander Feb 11 2015, 19:38

QUOTE(koss @ Feb 11 2015, 17:36)
3-х.
*


Да, ошибся...

QUOTE(Charming @ Feb 11 2015, 16:04)
Не подействует. Но 25% от смены позиции никто не отменял.
*


Я это знаю, я имел ввиду, если было бы, как товарищ M_Vadim предлагал чуть выше. Хотя он сам же и исправился

Опубликовал пользователь: M_Vadim Feb 11 2015, 21:09

QUOTE(Alex_Zander @ Feb 11 2015, 22:38)
Да, ошибся...
Я это знаю, я имел ввиду, если было бы, как товарищ M_Vadim предлагал чуть выше. Хотя он сам же и исправился
*


А потом еще сам предложил решение этой проблемы)

Опубликовал пользователь: norrff Feb 11 2015, 23:09

Сделать бы лишнюю колонку в БИЛДе в области исполнителей штрафных, пенальти.
Там напротив игрока основы прописывать номер запасного игрока в случае травмы. Если менеджер номер не ставит - за него, как и сейчас, всё делает генератор.
Понимаю, не каждый захочет париться, но ведь можно прописать хотя бы 3-4-х.
Это вообще-то в эту ветку?

Опубликовал пользователь: M_Vadim Feb 12 2015, 05:58

QUOTE(norrff @ Feb 12 2015, 02:09)
Сделать бы лишнюю колонку в БИЛДе в области исполнителей штрафных, пенальти.
Там напротив игрока основы прописывать номер запасного игрока в случае травмы. Если менеджер номер не ставит - за него, как и сейчас, всё делает генератор.
Понимаю, не каждый захочет париться, но ведь можно прописать хотя бы 3-4-х.
Это вообще-то в эту ветку?
*


Если я правильно понял, то это уже давно есть. При "раскрытом коте" есть кнопочка "D" напротив каждого игрока. С помощью нее назначается дублер на стандарты.

Опубликовал пользователь: koss Feb 12 2015, 06:34

QUOTE(M_Vadim @ Feb 12 2015, 08:58)
Если я правильно понял, то это уже давно есть. При "раскрытом коте" есть кнопочка "D" напротив каждого игрока. С помощью нее назначается дублер на стандарты.
*


Если правильно понял суть, то norrff говорит о случае травмы, когда выходит игрок вместо основного не тот кто нужен. Скажем у тебя ломают диспетчера, а выходит нападающий полувеник и тд.
Вообще в целом проблема решаема (частично) уже сейчас.
При заменах указывается внизу окна замена по силе или по позиции. Выбираешь по силе - выходит самый сильный, по позиции- как расставишь, так и выйдут.

Опубликовал пользователь: RhylFK Feb 12 2015, 07:40

Если речь идет о старом билде, то его никто допиливать не станет...

Опубликовал пользователь: Charming Feb 12 2015, 09:17

QUOTE(RhylFK @ Feb 12 2015, 07:40)
Если речь идет о старом билде, то его никто допиливать не станет...
*


нет. придёт время и пользоваться им никто не будет. т.к. в новом будут фишки не доступные в старом.

Опубликовал пользователь: rujim Feb 13 2015, 12:25

Хотелось бы в новом билде увидеть кнопку "Удалить" в каждой строке с заменами, а то иногда ошибёшься и нельзя удалить игроков в замене. И не всегда при заменах можно разницу отрицательную ставить (-20;0 например).
Спасибо! smile.gif

Опубликовал пользователь: Крот Feb 13 2015, 14:06

QUOTE(Charming @ Feb 11 2015, 07:38)
Ок. Убедили. Всё теряет 10%. Всё работает как в правилах написано.
*


А серьёзно? Если ПФ играет ЦФ, при переходе обратно на ПФ потеряет ещё 10%? Де-факто как гена работает?

Опубликовал пользователь: Charming Feb 13 2015, 14:16

QUOTE(Крот @ Feb 13 2015, 14:06)
А серьёзно? Если ПФ играет ЦФ, при переходе обратно на ПФ потеряет ещё 10%? Де-факто как гена работает?
*


АС обсудит и я скажу как. А пока как в правилах.

Опубликовал пользователь: Санёк Feb 13 2015, 14:35

QUOTE(Charming @ Feb 12 2015, 10:17)
нет. придёт время и пользоваться им никто не будет. т.к. в новом будут фишки не доступные в старом.
*


Ага, если бы он еще запускался свободно из любой платформы)

Опубликовал пользователь: norrff Feb 13 2015, 16:28

А если б новый генератор запретил вратарю переходить дальше определённых координат?
Или это слишком просто? Все будут ставить вратарю бить свободные?
Но ведь риск есть нарваться на парашют и в 25 метрах от ворот..

Опубликовал пользователь: Van Mar 23 2015, 19:46

А возможно сделать так, чтобы стиль на игры (атака, баланс, защиты) можно было бы менять по ходу матча, а не только в перерыве.

Например, чтобы можно было бы отправить команду атаковать в последние 10 минут каждого тайма (ну или в любые другие игровые промежутки), а потом возвращать на баланс или защиту.

А сейчас мы имеем возможность отправить в любое время (по счету), а вот вернуть обратно в баланс нельзя.

Мне кажется, это бы разнообразило тактически матч, так называемая игровая аритмия.

Опубликовал пользователь: Штурм Mar 24 2015, 03:10

QUOTE(Van @ Mar 24 2015, 02:46)
А возможно сделать так, чтобы стиль на игры (атака, баланс, защиты) можно было бы менять по ходу матча, а не только в перерыве.

Например, чтобы можно было бы отправить команду атаковать в последние 10 минут каждого тайма (ну или в любые другие игровые промежутки), а потом возвращать на баланс или защиту.

А сейчас мы имеем возможность отправить в любое время (по счету), а вот вернуть обратно в баланс нельзя.

Мне кажется, это бы разнообразило тактически матч, так называемая игровая аритмия.
*


ну смотри- на 60-й минуте отправил всех в атаку при -1 0, а на 75 минуте при -1 0 вернул всех в баланс...

Опубликовал пользователь: Van Mar 24 2015, 05:08

QUOTE(Штурм @ Mar 24 2015, 01:10)
ну смотри- на 60-й минуте отправил всех в атаку при -1 0, а на 75 минуте при -1 0 вернул всех в баланс...
*



не понял что-то мысль smile.gif

как на 75 в баланс вернуть?

Опубликовал пользователь: Braser Mar 24 2015, 06:50

QUOTE(Штурм @ Mar 24 2015, 03:10)
ну смотри- на 60-й минуте отправил всех в атаку при -1 0, а на 75 минуте при -1 0 вернул всех в баланс...
*


Зачем человека путаешь? изменить тактику можно только или в начале матча или в перерыве. То что написано на 60 минуте "пошли в атаку" не соответствует действительности. Этот момент уже разбирали чертову раз и никто не хочет это поправить, кто кто а такой выдающийся менеджер должен знать подобные косяки. Van играя допустим защиту ты во втором тайме на 60 минуте ставишь идти в атаку ...тактика не изменится ты так и будешь играть в защиту, изменятся координаты игроков на более атакующие и создастся видимость какого давления... особенно опасно в таких случаях действие Цз так как они тупо бросают свою зону и бегут вперед, для того чтобы такого не было нужно менять координаты игроков где то на 63-65 минуте. Поэтому если ты уверен что тебе предстоит бросать все силы на взятие ворот то лучше перейти в атаку в середине матча ну или на крайний случай баланс.

Опубликовал пользователь: Sandr Mar 24 2015, 22:32

По наблюдениям этого сезона:
При игре против слабых соперников, игроки более сильной команды теряют больше баллов физы, особенно те, через которых строится игра. Даже при игре "аккуратно"...

Тут с точки зрения логики генератора все ясно, больше владение мячем - больше потери физы, но с точки зрения футбола - ИМХО не правильно.
Пока не знаю как, но думаю, что это как-то стоит учитывать...

Но, возможно это не так, просто мне "повезло". Прошу поделиться своими наблюдениями...

Опубликовал пользователь: Андрей А Mar 25 2015, 10:36

QUOTE(M_Vadim @ Feb 11 2015, 08:12)
Мне кажется что у нас как то неправильно(не логично) снимается штраф за неродную позицию.
...
вспомнил сам проблему иза чего так... уход от установок соперника..
Резонно. Было бы логично, чтобы при смене позиции игрок получал минимальную силу из двух: силу на прошлой позиции и силу на новой с учетом штрафа. Таким образом сила игрока по ходу матча никогда не могла бы вырасти, но падала бы в разумных пределах. Если ЦЗ в стартовом составе вышел на позиции ПЗ или ЛЗ, а по ходу матча вернулся на свою "родную" позицию - ЦЗ, то он продолжил бы играть с 10% штрафом, а если бы перешел на ЦП, то получил бы 25% штраф.

QUOTE(Fla @ Dec 30 2014, 23:10)
Главнейшие проблемы движка, ИМХО:

  • Завышенная значимость вратарских навыков.
    Матчей, когда безхозная команда с одним-единственным дееспособным игроком - мегаопытным вратарем с капитанским бонусом, становится непробиваемой, было слишком много за сезон....
Вот матч - наглядное подтверждение озвученной проблемы: Байя (С) - Авай. Опытнейший менеджер с РС=67,5 против автососа с РС=35,9, удары (в створ) 24(21):0(0). Но на воротах Авая стоит слон Тосимицу Асай c т114р127вг62ф60, сила 55 и поэтому счет 0:0.
http://www.fa13.info/pub/html/rBr12/B10-A73.htm
Его оценка за матч - 9.5! В то время как у остальных игроков его команды в среднем - 5.9 И к сожалению такая несправедливость случается у нас значительно чаще, чем бывает в реальном футболе. Спустя 2 тура я бился с тем же Аваем, нанес 14(13) ударов, результат тот же - 0:0 (правда у меня и нападающие значительно слабее, чем у Байи). На сегодня вратарь Авая - брошенной команды идущей на 12 месте, является лучшим по оценке игроком в лиге Бразилия.

Опубликовал пользователь: Штурм Mar 25 2015, 11:49

QUOTE(Van @ Mar 24 2015, 12:08)
не понял что-то мысль smile.gif

как на 75 в баланс вернуть?
*


я имел ввиду если играешь баланс и при -1 на 60-й минуте отправляешь всех в атаку.. забиваешь гол и возвращаешься в предыдущий баланс

Опубликовал пользователь: Штурм Mar 25 2015, 11:51

QUOTE(Braser @ Mar 24 2015, 13:50)
Зачем человека путаешь? изменить тактику можно только или в начале матча или в перерыве. То что написано на 60 минуте "пошли в атаку" не соответствует действительности. Этот момент уже разбирали чертову раз и никто не хочет это поправить, кто кто а такой выдающийся менеджер должен знать подобные косяки. Van играя допустим защиту ты во втором тайме на 60 минуте ставишь идти в атаку  ...тактика не изменится ты так и будешь играть в защиту, изменятся координаты игроков на более атакующие и создастся видимость какого давления... особенно опасно в таких случаях действие Цз так как они тупо бросают свою зону и бегут вперед, для того чтобы такого не было нужно менять координаты игроков где то на 63-65 минуте. Поэтому если ты уверен что тебе предстоит бросать все силы на взятие ворот то лучше перейти в атаку в середине матча ну или на крайний случай баланс.
*


smile.gif раз Вы такой выдающийся, может перепишете генератор, чтобы он работал как Вы хотите?

Опубликовал пользователь: goose Mar 25 2015, 12:32

QUOTE(Fla @ Mar 25 2015, 10:36)
сожалению такая несправедливость случается у нас значительно чаще, чем бывает в реальном футболе. [color=gray]Спустя 2 тура я бился с тем же Аваем, нанес 14(13) ударов, результат тот же - 0:0 (правда у меня и нападающие значительно слабее, чем у Байи). На сегодня вратарь Авая - брошенной команды идущей на 12 месте, является лучшим по оценке игроком в лиге Бразилия.

Совершенно согласен. Особенно видно в выходах 1 на 1. Бывали случаи когда 4-5 раз выходит 1 на 1 форвард гораздо лучше вратаря, и пробить не может, а когда вратарь равный или лучше - вообще финиш. Если генератор сам не пропустит, ничего не залетает.
Нужно хотя бы в моментах 1 на 1 поправить вероятность. Надоело использовать дыры генератора во фланговых тактиках.

Опубликовал пользователь: Van Mar 25 2015, 13:09

QUOTE(Штурм @ Mar 25 2015, 09:49)
я имел ввиду если играешь баланс и при -1 на 60-й минуте отправляешь всех в атаку.. забиваешь гол и возвращаешься в предыдущий баланс
*


не ну это понятно, как говорится "последний штурм" в середине игры. Но так можно сделать только 1 раз за матч , ну или если ситуация со счетом повторится.
В общем не в полной мере позволяет пользоваться игровой аритмией.

Кстати, еще хорошо бы было, если бы была возможность менять тактику указывая конкретный счет, а не разницу. Например, в кубковых встречах, очень помогло бы.

Опубликовал пользователь: Штурм Mar 26 2015, 04:41

QUOTE(Van @ Mar 25 2015, 20:09)
не ну это понятно, как говорится "последний штурм" в середине игры. Но так можно сделать только 1 раз за матч , ну или если ситуация со счетом повторится.
В общем не в полной мере позволяет пользоваться игровой аритмией.

Кстати, еще хорошо бы было, если бы была возможность менять тактику указывая конкретный счет, а не разницу. Например, в кубковых встречах, очень помогло бы.
*


Это да, об этом давно говорилось, надеюсь когда нить реализуют

Опубликовал пользователь: Гвардим Mar 26 2015, 08:50

ок

Опубликовал пользователь: Luis Mar 26 2015, 09:44

ФМы, скаут и генератор не сочитаются.
3 вопроса в одной теме собрал.
причем выбрал ту, которая меньше всего для этого подходит.

Буквально ниже тема - СКАУТ

Опубликовал пользователь: Charming Apr 8 2015, 10:23

Возможно с нового сезона будет незначительно увеличена пробиваемость ВР при выходах 1 на 1 и дальних ударах.

Опубликовал пользователь: Штурм Apr 8 2015, 13:14

QUOTE(Charming @ Apr 8 2015, 17:23)
Возможно с нового сезона будет незначительно увеличена пробиваемость ВР при выходах 1 на 1 и дальних ударах.
*


Отличная новость!
Только для дальних ударов мне кажется сейчас все нормально. Супервратари за три четыре сезона пускают одну херню с 30 метров, разве в реале не так?

Опубликовал пользователь: Праповедник Apr 8 2015, 15:19

QUOTE(Штурм @ Apr 8 2015, 15:14)
Отличная новость!
Только для дальних ударов мне кажется сейчас все нормально. Супервратари за три четыре сезона пускают одну херню с 30 метров, разве в реале не так?
*



Даже супервратари не справляются с рикошетами. Тут рандомность больше решает чем скилы вратаря.

Опубликовал пользователь: Крот Apr 8 2015, 15:41

Про дальние удары согласен. Пропускают и забивают вполне нормально smile.gif

Опубликовал пользователь: Charming Apr 8 2015, 15:47

QUOTE(Крот @ Apr 8 2015, 15:41)
Про дальние удары согласен. Пропускают и забивают вполне нормально smile.gif
*


Блин все жаловались, что ВР не пробить. ВР это пол команды. Как сказал, что его чуть порежем. Уже возмущаться начали, что и так норм

Опубликовал пользователь: AiK Apr 8 2015, 15:52

QUOTE(Charming @ Apr 8 2015, 16:47)
Блин все жаловались, что ВР не пробить. ВР это пол команды. Как сказал, что его чуть порежем. Уже возмущаться начали, что и так норм
*


ну может как то обсудить надо ?!

Опубликовал пользователь: Штурм Apr 8 2015, 16:00

QUOTE(Charming @ Apr 8 2015, 22:47)
Блин все жаловались, что ВР не пробить. ВР это пол команды. Как сказал, что его чуть порежем. Уже возмущаться начали, что и так норм
*


не путай одно с другим... речь о дальних ударах- там все вполне нормально.
с выходами один на один конечно крутить нужно.
естественно в межку, когда кроме тов ничего и нет

Опубликовал пользователь: Sysyphus Apr 8 2015, 16:05

Насчет дальних ударов можно поспорить - залетают, конечно, но голевыми моментами их назвать сложно.

Опубликовал пользователь: koss Apr 8 2015, 16:21

Для кого-то дальние удары это метров 30-40. Тут крутить ничего не надо думаю smile.gif
А для кого то это 17-20м - что примерно на грани штрафной - тут можно и крутануть )

Опубликовал пользователь: yehat Apr 8 2015, 17:34

насчет "порежем" ВР: дальние или близкие удары,слабый или сильный бьет, все равно опасность есть а если на калитке стоит монстр с РС 80+, то шансов его пробить у слабых игроков просто нет. Даже не важно, сколько игроков к воротам выходит. я бы предложил ввести 2 модификатора в расчеты:

1. на основании алгоритма движения свободного художника, определить вектор (конус) допустимого движения игрока c мячом к воротам или смещаясь в сторону. На основе этого рассчитать модификатор усложнения парирования.
суть: при выходе 1-1, неплотной опеке, свободном движении и открытой прямой линии к воротам повышается шанс забить

2. ввести суммарный бонус "отвлечения внимания" другими игроками
тех, кто выходит свободно к воротам или есть не перекрытая фигура 2 конусов по вектору между держащим мяч и игроком и между свободным игроком и воротами.
суть: если выйдут 1-1 сразу 3 игрока с силой 20, то шансов отбить удар даже у вратаря-монстра должно быть не больше 40-50%

основа расчетов - геометрия вероятностей движения и нахождение в нужных местах защитников (вдоль векторов движения), которые "успокаивают вратаря".

могу накидать формулы зависимостей, которые можно будет подкручивать с помощью параметров.

Опубликовал пользователь: yehat Apr 8 2015, 17:35

QUOTE(Праповедник @ Apr 8 2015, 15:19)
Даже супервратари не справляются с рикошетами. Тут рандомность больше решает чем скилы вратаря.
*


да, рикошет рулит )))

Опубликовал пользователь: Charming Aug 5 2015, 15:41

Добавил на завтра тест тов игры на новом генераторе. Для проверки параллельной их работы.
Обычные товы должны пройти на старом гене и в зачёт матчи не должны идти

Опубликовал пользователь: Kidman Aug 5 2015, 17:22

QUOTE(Charming @ Aug 5 2015, 14:41)
Добавил на завтра тест тов игры на новом генераторе. Для проверки параллельной их работы.
Обычные товы должны пройти на старом гене и в зачёт матчи не должны идти
*


А какие изменения в него внедрены? Это так, чтобы можно было эти моменты потестить?

Опубликовал пользователь: Charming Aug 5 2015, 17:27

QUOTE(Kidman @ Aug 5 2015, 17:22)
А какие изменения в него внедрены? Это так, чтобы можно было эти моменты потестить?
*


Запрещено разглашать.

Цель проверить. Идут ли в зачёт эти игры.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jun 16 2016, 16:17

Работа идёт.
Чтобы народ не думал, что всё загнулось.
Первая альфа версия нового генератора (на новом движке).

Отчет по матчу
http://www.fa13.info/videotest/1.htm
Видео матча
http://www.fa13.info/video/match.php?video=1&debug=1

Осталось доделать вывод статистики после матча.
Движения игрока с установкой свободный художник
Серия пенальти
Корректность замен



Опубликовал пользователь: С.Рост Jun 16 2016, 23:22

Какой-то странный аут на 61 минуте.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jun 17 2016, 12:48

http://www.fa13.info/video/match.php?video=1&debug=1

Замечания вчерашние приняты. поправил. Теперь так. Можно товы запускать на новом гене?

Опубликовал пользователь: Alex_Zander Jun 17 2016, 13:17

По моему тепеть на 55/56 минуте аут без игрока

Опубликовал пользователь: bkaxax Jun 17 2016, 15:24

QUOTE(Alex_Zander @ Jun 17 2016, 12:17)
По моему тепеть на 55/56 минуте аут без игрока
*


нашел ошибку. поправил.

Опубликовал пользователь: С.Рост Jun 20 2016, 01:00

игроки,вышедшие на замену на те же координаты,что и уходящий игрок стремились в атаке и на стандартах занять точку начального удара.У выходящих со сменой координат вроде всё корректно.
Команды играли теми же заявками,что и 2016-06-03.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jun 20 2016, 09:47

QUOTE(С.Рост @ Jun 20 2016, 00:00)
игроки,вышедшие на замену на те же координаты,что и уходящий игрок стремились в атаке и на стандартах занять точку начального удара.У выходящих со сменой координат вроде всё корректно.
Команды играли теми же заявками,что и 2016-06-03.
*


В личку ответь.

Опубликовал пользователь: С.Рост Jun 21 2016, 00:40

Колхети(П) - Альбасете.Игроки 5,8 и 18,6 вышедшие на замену без смены координат бегали в центральном круге,а в доп время ещё и к бровке,все вместе.В общем надо смотреть.
Заявки те же.

Опубликовал пользователь: С.Рост Jan 17 2017, 17:21

Матч Титан-Альбасете.
17 01 17.http://old.fa13.info/pub/html/rfg/1046/T29-A04.htm

46/46 минута вместо Рауль Кабальеро на замену выходит Виктор Уколов

46/46 минута Анхель Деальберт меняет позицию на поле согласно установкам тренера

46/46 минута Кике Була меняет позицию на поле согласно установкам тренера

Вот фрагмент заявки с заменами:

0 46 -20 20 9 11 16 1.0 -25.0 49.8 -6.0 53.0 1.0 0 1 0 0 0 0 0 0 2 1
0 46 -20 20 23 11 16 1.0 -25.0 49.8 -6.0 53.0 1.0 0 1 0 0 0 0 0 0 2 1
0 46 -20 20 21 21 -1 3.0 1.0 46.2 5.0 44.0 -13.0 0 1 0 0 0 0 0 0 2 1
0 0 -20 20 0 0 -1 НН
0 66 -20 20 13 25 -1 НН

Кто нибудь может объяснить мне почему ЦЗ Деальберт после перерыва играл на позиции ЛФ.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 17 2017, 18:10

QUOTE(С.Рост @ Jan 17 2017, 16:21)
Матч Титан-Альбасете.

*


спс. ФМ начислены.
Ошибка исправлена.

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 18 2017, 02:15

QUOTE(bkaxax @ Jan 18 2017, 01:10)
спс. ФМ начислены.
Ошибка исправлена.
*


есть определенный баг с заменами при удалении вратаря.
прошу посмотреть хтмл (вроде все ровно) и видео:
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1046/D37-MnS.htm
http://repository.fa13.info/site/pub/graf/rfg/1046/D37-MnS.zip

из описания источника:
удалили воротчика, замена говорит, что вместо удаленного воротчика вышел запасной, по факту запасной вышел вместо полевого как и положено, но на видео он не отобразился, тяжело понять был ли в воротах кто-то, единственный точный удар залетел, но при этом какой-то невидимка выбивал мяч из ворот.

Опубликовал пользователь: wolfheart Jan 18 2017, 05:47

QUOTE(Штурм @ Jan 18 2017, 02:15)
есть определенный баг с заменами при удалении вратаря.
прошу посмотреть хтмл (вроде все ровно) и видео:
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1046/D37-MnS.htm
http://repository.fa13.info/site/pub/graf/rfg/1046/D37-MnS.zip

из описания источника:
удалили воротчика, замена говорит, что вместо удаленного воротчика вышел запасной, по факту запасной вышел вместо полевого как и положено, но на видео он не отобразился, тяжело понять был ли в воротах кто-то, единственный точный удар залетел, но при этом какой-то невидимка выбивал мяч из ворот.
*



Такая же ерунда.
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1002/V07-R08.htm
Но вратарь точно отбивает, в статистике два сэйва.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 18 2017, 09:45

QUOTE(Штурм @ Jan 18 2017, 01:15)
есть определенный баг с заменами при удалении вратаря.
прошу посмотреть хтмл (вроде все ровно) и видео:
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1046/D37-MnS.htm
http://repository.fa13.info/site/pub/graf/rfg/1046/D37-MnS.zip

из описания источника:
удалили воротчика, замена говорит, что вместо удаленного воротчика вышел запасной, по факту запасной вышел вместо полевого как и положено, но на видео он не отобразился, тяжело понять был ли в воротах кто-то, единственный точный удар залетел, но при этом какой-то невидимка выбивал мяч из ворот.
*


Уже писал. Это баг видео на сайте. Просил поправить.

Открой в старом билде, там всё ок. ВР стоит на воротах.

Спс за тесты.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 19 2017, 09:46

http://old.fa13.info/video/match.php?video=25269

Исправили видео. Теперь ВР на воротах

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 19 2017, 09:52

QUOTE(bkaxax @ Jan 19 2017, 16:46)
http://old.fa13.info/video/match.php?video=25269

Исправили видео. Теперь ВР на воротах
*


спасибо!

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 19 2017, 10:06

короче тоже бред!!!
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1050/M18-D16.htm
удалили вратаря, запасной вратарь сменил удаленного вратаря... на видео совсем другое и установки хз какие (отличие в тексте и файле видео).

бардак в общем! mad.gif

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 19 2017, 11:42

QUOTE(энергетик @ Jan 19 2017, 09:06)
короче тоже бред!!!
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1050/M18-D16.htm
удалили вратаря, запасной вратарь сменил удаленного вратаря... на видео совсем другое и установки хз какие (отличие в тексте и файле видео).

бардак в общем! mad.gif
*


В гене всё верно. Не пользуйтесь просмотрщиком сайта, смотрите в старом билде и бреда с бардаком не будет!!!!

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 19 2017, 11:49

А теперь по существу. открыл видео этого матча на сайте. Всё как и должно быть на видео.

Номер ВР меняется, полевой игрок стоит с удалённым ВР внизу поля.

Опубликовал пользователь: tema Jan 19 2017, 13:26

QUOTE(bkaxax @ Jan 19 2017, 17:49)
А теперь по существу. открыл видео этого матча на сайте. Всё как и должно быть на видео.

Номер ВР меняется, полевой игрок стоит с удалённым ВР внизу поля.
*


Ворота пустые.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 19 2017, 14:25

QUOTE(tema @ Jan 19 2017, 12:26)
Ворота пустые.
*


?????????????

у меня с глазами что-то? стоит там ВР.

Опубликовал пользователь: Мастер Jan 19 2017, 15:36

user posted image
Ну да в видео всё правильно, только в отчёте не до конца понятно кто кого менял

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 19 2017, 15:41

QUOTE(bkaxax @ Jan 19 2017, 11:42)
В гене всё верно. Не пользуйтесь просмотрщиком сайта, смотрите в старом билде и бреда с бардаком не будет!!!!
*


в тексте не пойми черти что:

6/6 минута Фабри удаляется с поля Адриан Бакалли уступает место на поле Фабри покидает поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс

6/6 минута

6/7 минута нарушение в штрафной площади - пенальти Кристоф Рех бьёт по воротам... (11m)
Г О - О - О Л !!!
счёт в матче 1:0


для меня это как-то неправильно. на видео с сайта - отсутствие вратаря на воротах.
если есть такая кривость, то есть огромные сомнения в правильности других решений, потому что частенько охреневаешь от действия игроков в матче.
как пример - игрок выходи один-на -один и... с "пяточка" отдает пас в центр поля. это разве не идиотизм???

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 19 2017, 15:51

QUOTE(Мастер @ Jan 19 2017, 15:36)
user posted image
Ну да в видео всё правильно, только в отчёте не до конца понятно кто кого менял
*



user posted image
не фига не правильно eusa_naughty.gif

Опубликовал пользователь: Kachan Jan 19 2017, 16:14

QUOTE(энергетик @ Jan 19 2017, 16:41)
в тексте не пойми черти что:

6/6 минута Фабри удаляется с поля Адриан Бакалли уступает место на поле Фабри покидает поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс

6/6 минута

6/7 минута нарушение в штрафной площади - пенальти Кристоф Рех бьёт по воротам... (11m)
Г О - О - О Л !!!
счёт в матче 1:0


для меня это как-то неправильно. на видео с сайта - отсутствие вратаря на воротах.
если есть такая кривость, то есть огромные сомнения в правильности других решений, потому что частенько охреневаешь от действия игроков в матче.
как пример - игрок выходи один-на -один и... с "пяточка" отдает пас в центр поля. это разве не идиотизм???
*



6/6 минута Фабри удаляется с поля
Адриан Бакалли уступает место на поле
Фабри покидает поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс

Так понятней?

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 19 2017, 17:35

Стоп. Ещё раз. Что-то я не могу понять в чём тут баг?

У меня по видео всё ок, по отчёту тоже понятно (может и стоило бы подробнее написать).

Но мне ясно. Удалили ВР, полевой игрок заменился на ВР из запасных, чтобы запасной ВР встал в ворота.

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 19 2017, 17:44

QUOTE(Kachan @ Jan 19 2017, 16:14)
6/6 минута Фабри удаляется с поля
Адриан Бакалли уступает место на поле
Фабри покидает поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс

Так понятней?
*


понятно, что написанное бред. а отображаться должно логически правильно, как и действия игроков (решения) должны быть логически правильными, а не состоять из тупости и идиотизма.

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 19 2017, 17:50

QUOTE(bkaxax @ Jan 19 2017, 17:35)
Стоп. Ещё раз. Что-то я не могу понять в чём тут баг?

У меня по видео всё ок, по отчёту тоже понятно (может и стоило бы подробнее написать).

Но мне ясно. Удалили ВР, полевой игрок заменился на ВР из запасных, чтобы запасной ВР встал в ворота.
*


у меня на видео вратарь отсутствует (см. картинку выше). и установки у игроков на видео с сайта отличаются от установок в текстовом файле. отсюда становится сомнительным - по каким же установкам действуют игроки в матчах (в прошлом, настоящем и будут в будущем) - потому что частенько видишь один бред в происходящем на поле - при англии все бьют тупо вперед, при англии ни одного навеса, при фланге порой игрока на фланге не замечают и т.д. и т.п.

Опубликовал пользователь: Перрин Jan 19 2017, 17:52

У меня тоже вратарь в раме есть

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 19 2017, 18:18

QUOTE(Перрин @ Jan 19 2017, 17:52)
У меня тоже вратарь в раме есть
*


на другом компе вратарь проявился, но установки у игроков "левые".

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 19 2017, 18:28

QUOTE(энергетик @ Jan 19 2017, 22:41)
в тексте не пойми черти что:

6/6 минута Фабри удаляется с поля Адриан Бакалли уступает место на поле Фабри покидает поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс

6/6 минута

6/7 минута нарушение в штрафной площади - пенальти Кристоф Рех бьёт по воротам... (11m)
Г О - О - О Л !!!
счёт в матче 1:0


для меня это как-то неправильно. на видео с сайта - отсутствие вратаря на воротах.
если есть такая кривость, то есть огромные сомнения в правильности других решений, потому что частенько охреневаешь от действия игроков в матче.
как пример - игрок выходи один-на -один и... с "пяточка" отдает пас в центр поля. это разве не идиотизм???
*


Пятачка, друг мой, а не пяточка. От слова Пятак, а не пяткаsmile.gif

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 19 2017, 18:40

QUOTE(энергетик @ Jan 20 2017, 00:50)
у меня на видео вратарь отсутствует (см. картинку выше). и установки у игроков на видео с сайта отличаются от установок в текстовом файле. отсюда становится сомнительным - по каким же установкам действуют игроки в матчах (в прошлом, настоящем и будут в будущем) - потому что частенько видишь один бред в происходящем на поле - при англии все бьют тупо вперед, при англии ни одного навеса, при фланге порой игрока на фланге не замечают и т.д. и т.п.
*


У тебя фобия. Англия и Фланг не наступают и не давят на тебя. Все в порядке, против тебя нет заговора и никто не подвергает сомнению твою правильность тактических построений. Просто ты прогневил бога Гену регулярно опахабливая его в пресс-конференциях. И мы конечно же читаем все твои пресс-конференции, потому что опасаемся твоего восхождения в элиту.
А теперь серьезно.
Хорошо, что Леха согласился помочь и дописать два триггера в гене, которые работают по коду %M18%. Победа гостей ничто по сравнению с твоими странными матчами, ты не находишь? Например, ставишь верную тактику, наносишь кучу ударов по воротам соперника, а проигрываешь, пропуская с двух ударов гол, а то и два... И всегда это потеря очков. Знакомо?
Поэтому, побольше уважения к разработчикам, пожалуйста.

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 19 2017, 19:08

QUOTE(Штурм @ Jan 19 2017, 18:40)
У тебя фобия. Англия и Фланг не наступают и не давят на тебя. Все в порядке, против тебя нет заговора и никто не подвергает сомнению твою правильность тактических построений. Просто ты прогневил бога Гену регулярно опахабливая его в пресс-конференциях. И мы конечно же читаем все твои пресс-конференции, потому что опасаемся твоего восхождения в элиту.
А теперь серьезно.
Хорошо, что Леха согласился помочь и дописать два триггера в гене, которые работают по коду %M18%. Победа гостей ничто по сравнению с твоими странными матчами, ты не находишь? Например, ставишь верную тактику, наносишь кучу ударов по воротам соперника, а проигрываешь, пропуская с двух ударов гол, а то и два...  И всегда это потеря очков. Знакомо?
Поэтому, побольше уважения к разработчикам, пожалуйста.
*


ну, у нас всегда были разные ценности...)
в победе гостей ничего странного не вижу. бонус хозяевам дается в увеличении реальной силы игроков, или всё таки дает увеличение вероятности победы хозяев (?). а то что у кого-то залетает от двух ударов, а у кого от двух десятков нет, то я всегда говорю - это рендом/случайность. а вот странность в действиях/решениях игроков (я про тупость и идиотизм) и не логичность выполнения тактик и установок - это очень напрягает.
в отличии от вас, приближенных, мы много не знаем)

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 19 2017, 19:53

Блин. Давай по существу. Что именно и где не так? Когда есть конкретика, то я смогу конретный момент проверить и исправить. 2 чела написали по делу и точно. Я провер. Обсудил с АС, они сказали "да это ошбика". Я поправил. Перепроверили все ок.
А тут все не так. Все бред....

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 19 2017, 20:32

QUOTE(bkaxax @ Jan 19 2017, 19:53)
Блин. Давай по существу. Что именно и где не так? Когда есть конкретика, то я смогу конретный момент проверить и исправить. 2 чела написали по делу и точно. Я провер. Обсудил с АС, они сказали "да это ошбика". Я поправил. Перепроверили все ок.
А тут все не так. Все бред....
*


по моему матчу http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1050/M18-D16.htm :
"...6/6 минута Фабри удаляется с поля Адриан Бакалли уступает место на поле Фабри покидает поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс
6/6 минута..."
логичнее было бы :
"...6/6 минута Фабри удаляется с поля
6/6 минута Адриан Бакалли уступает место на поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс
"

установки некоторых игроков в видеофайле и текстовом файле разнятся:
пример "11 ПП (28.7) Джейсон Робертс д" в тексте и "11 ПП (28.7) Джейсон Робертс " в видео (сайт)
непонятно по каким установкам в итоге играет игрок?

предположение!!! может из-за такой ошибки и проявляется неадекватность действия отдельных игроков в матчах?

в целом по играм - странности:
1. игрок, выходящий 1на1 ну никак не должен с "пятАчка" отдавать пас в центр поля. логичнее, что он должен двигаться к воротам и завершать атаку ударом.
2. игроки с СВ с80(условно) проигрывают по скорости игрокам с СВ с40 (условно) и это очевидно заметно по картинкам видео

и таких нелогичных нюансов достаточно много.

Опубликовал пользователь: Перрин Jan 19 2017, 21:25

QUOTE(bkaxax @ Jan 19 2017, 19:53)
Блин. Давай по существу. Что именно и где не так? Когда есть конкретика, то я смогу конретный момент проверить и исправить. 2 чела написали по делу и точно. Я провер. Обсудил с АС, они сказали "да это ошбика". Я поправил. Перепроверили все ок.
А тут все не так. Все бред....
*


Лёша, там разнятся те персональные задания, которые отображаются в хтмл-отчете и которые видны в видео. В этом матче например
21 ЦФ (24.4) Алексей Жданов с+ п
а в видео у него стоит - уп

1 ПП (28.7) Джейсон Робертс д - в хтмл он дисп, а на видео - нет

и так далее.


Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 19 2017, 21:56

QUOTE(Перрин @ Jan 19 2017, 20:25)
Лёша, там разнятся те персональные задания, которые отображаются в хтмл-отчете и которые видны в видео. В этом матче например
21 ЦФ  (24.4)  Алексей Жданов  с+ п
а в видео у него стоит - уп

1 ПП  (28.7)  Джейсон Робертс  д - в хтмл он дисп, а на видео - нет

и так далее.
*


ОМГ. а сразу про это не написать?

А то приплёл ВР тут.


В HTM отображаются начальные установки, а в txt матча финальные установки с учетом замен и пере строений, так что можете и дальше гнать на гену.

За одно и проверь с учетом замен игроков верные установки стали или нет.

2 минуты поправить.

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 20 2017, 02:44

QUOTE(энергетик @ Jan 20 2017, 02:08)
ну, у нас всегда были разные ценности...)
в победе гостей ничего странного не вижу. бонус хозяевам дается в увеличении реальной силы игроков, или всё таки дает увеличение вероятности победы хозяев (?). а то что у кого-то залетает от двух ударов, а у кого от двух десятков нет, то я всегда говорю - это рендом/случайность. а вот странность в действиях/решениях игроков (я про тупость и идиотизм) и не логичность выполнения тактик и установок - это очень напрягает.
в отличии от вас, приближенных, мы много не знаем)
*


ты думаешь, назначить раз в год венки и сразу придет Щастье?
все, что я знаю о проекте я подчерпываю так же как и все из форума либо из личного опыта.
а если игра бред- то зачем в нее играть? это форма мазохизма такая? это все равно что за глаза обсирать свою жену, но спать с ней.

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 20 2017, 07:33

QUOTE(bkaxax @ Jan 19 2017, 21:56)
ОМГ. а сразу про это не написать?

А то приплёл ВР тут.
В HTM отображаются начальные установки, а в txt матча финальные установки с учетом замен и пере строений, так что можете и дальше гнать на гену.

За одно и проверь с учетом замен игроков верные установки стали или нет.

2 минуты поправить.
*


QUOTE(энергетик @ Jan 19 2017, 10:06)
короче тоже бред!!!
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1050/M18-D16.htm
удалили вратаря, запасной вратарь сменил удаленного вратаря... на видео совсем другое и установки хз какие (отличие в тексте и файле видео).

бардак в общем! mad.gif
*



тебе как еще написать надо? и отсутствие вратаря на воротах... для меня это главный нонсес.

"В HTM отображаются начальные установки, а в txt матча финальные установки с учетом замен и пере строений, так что можете и дальше гнать на гену." это что бред или реальность? понимаю, что ты открытым текстом заявляешь, что гена "кривой" и генерирует что сам захочет? зачем нужны тогда менеджеры?

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 20 2017, 07:47

QUOTE(Штурм @ Jan 20 2017, 02:44)
ты думаешь, назначить раз в год венки и сразу придет Щастье?
все, что я знаю о проекте я подчерпываю так же как и все из форума либо из личного опыта.
а если игра бред- то зачем в нее играть? это форма мазохизма такая? это все равно что за глаза обсирать свою жену, но спать с ней.
*


пожалуйста, не указывай мне во что мне играть и как проживать мою жизнь...

по поводу игры...
«ФА13» - это не просто футбольный онлайн-менеджер, это настоящие «Игры разума». С нами ты можешь стать и президентом, и тренером виртуального футбольного клуба в одном лице!
если менеджер назвался футбольным, то логика должна быть футбольная. если не получается, то можно назваться "говномяч", к примеру. и если я - тренер виртуального футбольного клуба, то игроки должны играть, как я устанавливаю (по моим установкам), а не так, как гене вздумается сгенерировать (по непонятно каким).

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 20 2017, 08:44

QUOTE(энергетик @ Jan 20 2017, 14:47)
пожалуйста, не указывай мне во что мне играть и как проживать мою жизнь...

по поводу игры...
«ФА13» - это не просто футбольный онлайн-менеджер, это настоящие «Игры разума». С нами ты можешь стать и президентом, и тренером виртуального футбольного клуба в одном лице!
если менеджер назвался футбольным, то логика должна быть футбольная. если не получается, то можно назваться "говномяч", к примеру. и если я - тренер виртуального футбольного клуба, то игроки должны играть, как я устанавливаю (по моим установкам), а не так, как гене вздумается сгенерировать (по непонятно каким).
*


я тебе и не указываю.
просто пытаюсь понять, зачем насиловать себя, если это не доставляет удовольствие...

у тебя такой тон в сообщениях, как будто тебе все должны и по многу.

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 20 2017, 08:59

QUOTE(Штурм @ Jan 20 2017, 08:44)
я тебе и не указываю.
просто пытаюсь понять, зачем насиловать себя, если это не доставляет удовольствие...

у тебя такой тон в сообщениях, как будто тебе все должны и по многу.
*


да, тон может быть... извиняюсь, эмоции. как ты гришь - хочется в элиту, а не получается))))

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 20 2017, 10:01

QUOTE(энергетик @ Jan 20 2017, 06:33)
тебе как еще написать надо? и отсутствие вратаря на воротах... для меня это главный нонсес.

"В HTM отображаются начальные установки, а в txt матча финальные установки с учетом замен и пере строений, так что можете и дальше гнать на гену."  это что бред или реальность? понимаю, что ты открытым текстом заявляешь, что гена "кривой" и генерирует что сам захочет? зачем нужны тогда менеджеры?
*


Нет слов. Почитай новости. Может поможет.

И тогда поймёшь может зачем всё это.
Что за гена сейчас в товах? Что за гена в сезоне?
Когда менялся последний раз гена на котором мы играем офф. игры? Какое я к нему имею отношение (я пришёл в проект когда он уже не менялся)?

В товах (3 межку уже) мы тестируем гену написанного мной по формулах старого гены. Люди пишут по делу про ошибки, я правлю.

К гене офф игр я не имею ни какого отношения - это обычный "exe" файл который я не могу как-то поменять. Что-то типа старого билд. Он есть и ничего в нём сделать нельзя.

Когда наступит момент и мне скажут ну ладно так и быть запускай свою жалкую пародию на генератор от МК, вот тогда в офф играх и заменим, а пока играем на старом.

Только проблема в том, что по делу в этой ветке по новому гене написано совсем не много. Найдено пару косяков.

Опубликовал пользователь: VasSi Jan 20 2017, 10:09

После прочтения новости попытался пару раз сыграть комбину. Похоже, она стала значительно играбельнее, необоснованного дриблинга стало меньше (хотя все равно присутствует, особенно во второй трети поля), больше игры через пас (особенно в части проникновения в штрафную).

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 20 2017, 10:20

QUOTE(bkaxax @ Jan 20 2017, 10:01)
Нет слов. Почитай новости. Может поможет.

И тогда поймёшь может зачем всё это.
Что за гена сейчас в товах? Что за гена в сезоне?
Когда менялся последний раз гена на котором мы играем офф. игры? Какое я к нему имею отношение (я пришёл в проект когда он уже не менялся)?

В товах (3 межку уже) мы тестируем гену написанного мной по формулах старого гены. Люди пишут по делу про ошибки, я правлю.

К гене офф игр я не имею ни какого отношения - это обычный "exe" файл который я не могу как-то поменять. Что-то типа старого билд. Он есть и ничего в нём сделать нельзя.

Когда наступит момент и мне скажут ну ладно так и быть запускай свою жалкую пародию на генератор от МК, вот тогда в офф играх и заменим, а пока играем на старом.

Только проблема в том, что по делу в этой ветке по новому гене написано совсем не много. Найдено пару косяков.
*



понятно. я думал тест идет, когда написано товы тестовые...
ну, тогда я уже выше описал ошибки, которые случились в моем матче.
QUOTE(энергетик @ Jan 19 2017, 20:32)
по моему матчу http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1050/M18-D16.htm :
"...6/6 минута Фабри удаляется с поля Адриан Бакалли уступает место на поле Фабри покидает поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс
6/6 минута..."
логичнее было бы :
"...6/6 минута Фабри удаляется с поля 
6/6 минута Адриан Бакалли уступает место на поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс
"

установки некоторых игроков в видеофайле и текстовом файле разнятся:
пример "11 ПП  (28.7)  Джейсон Робертс  д" в тексте и "11 ПП  (28.7)  Джейсон Робертс " в видео (сайт)
непонятно по каким установкам в итоге играет игрок?

предположение!!! может из-за такой ошибки и проявляется неадекватность действия отдельных игроков в матчах?

в целом по играм - странности:
1. игрок, выходящий 1на1 ну никак не должен с "пятАчка" отдавать пас в центр поля. логичнее, что он должен двигаться к воротам и завершать атаку ударом.
2. игроки с СВ с80(условно) проигрывают по скорости игрокам с СВ с40 (условно) и это очевидно заметно по картинкам видео

и таких нелогичных нюансов достаточно много.
*



и руслан добавил:
QUOTE(Перрин @ Jan 19 2017, 21:25)
Лёша, там разнятся те персональные задания, которые отображаются в хтмл-отчете и которые видны в видео. В этом матче например
21 ЦФ  (24.4)  Алексей Жданов  с+ п
а в видео у него стоит - уп

1 ПП  (28.7)  Джейсон Робертс  д - в хтмл он дисп, а на видео - нет

и так далее.
*



огромное спасибо за труд!!!

Опубликовал пользователь: AiK Jan 20 2017, 12:31

QUOTE(энергетик @ Jan 20 2017, 11:20)
понятно. я думал тест идет, когда написано товы тестовые...
ну, тогда я уже выше описал ошибки, которые случились в моем матче.
и руслан добавил:
огромное спасибо за труд!!!
*


вот это молодец smile.gif уважаю!

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 20 2017, 12:53

"...6/6 минута Фабри удаляется с поля Адриан Бакалли уступает место на поле Фабри покидает поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс
6/6 минута..."
логичнее было бы :
"...6/6 минута Фабри удаляется с поля
6/6 минута Адриан Бакалли уступает место на поле, вместо него в игру вступает Арне Галенс "


Проблема в том что это не ошибка, а такой текст и обязан быть. Если я поменяю на твой логичный, то видео файл перестанет проигрываться в старом билде.
Офф гена так именно и пишет.

Опубликовал пользователь: Перрин Jan 21 2017, 14:07

QUOTE(bkaxax @ Jan 19 2017, 21:56)
ОМГ. а сразу про это не написать?

А то приплёл ВР тут.
В HTM отображаются начальные установки, а в txt матча финальные установки с учетом замен и пере строений, так что можете и дальше гнать на гену.

За одно и проверь с учетом замен игроков верные установки стали или нет.

2 минуты поправить.
*



Давным давно, еще при МК, седые коллеги поправят если я не прав, такая мысль высказывалась - видеть не только начальные персональные задания игроков, но и конечные. Так вот самым лучшим вариантом их отображения представлялась финальная табличка со статистикой игроков в конце ХТМЛ-отчета. Что-то типа:

24 ЦП Патрик Виейра (in 45) ДПН!!! 82 90 6.3 0 0 1 (0) 0 17 (9) 0 0/0 19/5

Тогда руки до этого помнится не дошли, но сейчас если это получится реализовать было бы здорово.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 21 2017, 16:47

Доработана система бьющих пенальти. В новой версии будет не так как в старом гене.

Как будет.

Вы назначили пенальтистов не всех.

11 20 0 0 1 13 0 0 0 0 0

Т.е. вы хотите чтобы первым бил именно 11, вторым 20, пятым 1, шестым 13.

во время игры 11 получил травму и заменился, а номер 1 удалили.
Значит когда настало время серии пенальти мы имеем

0 20 0 0 0 13 0 0 0 0 0


Оставшиеся номера сортируются по РС и заменяют 0.

2 20 3 4 5 13 6 7 8 9 0 - вот в такой последовательности и будут бить

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 21 2017, 17:12

QUOTE(bkaxax @ Jan 21 2017, 23:47)
Доработана система бьющих пенальти. В новой версии будет не так как в старом гене.

Как будет.

Вы назначили пенальтистов не всех.

11 20 0 0 1 13 0 0 0 0 0

Т.е. вы хотите чтобы первым бил  именно 11, вторым 20, пятым 1, шестым 13.

во время игры 11 получил травму и заменился, а номер 1 удалили.
Значит когда настало время серии пенальти мы имеем

0 20 0 0 0 13 0 0 0 0 0
Оставшиеся номера сортируются по РС и заменяют 0.

2 20 3 4 5 13 6 7 8 9 0 - вот в такой последовательности и будут бить
*


может быть правильнее все нули убрать и остальных сортировать?
например
20 13 по РС, а то получится, что какой то веник будет бить раньше чем номер 20.
и еще было бы неплохо сделать одну простую вещь - ставим в пенальтисты любых игроков основы или запаса. заявленного на игру и можем сделать общий список пенальтистов по номерам... а тех кого удалили- просто убираем из списка.

Опубликовал пользователь: Перрин Jan 21 2017, 17:16

QUOTE(Штурм @ Jan 21 2017, 17:12)
может быть правильнее все нули убрать и остальных сортировать?
например
20 13 по РС, а то получится, что какой то веник будет бить раньше чем номер 20.
и еще было бы неплохо сделать одну простую вещь - ставим в пенальтисты любых игроков основы или запаса. заявленного на игру и можем сделать общий список пенальтистов по номерам... а тех кого удалили- просто убираем из списка.
*


ставь их по РС и не будет веник раньше №20 бить

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 21 2017, 17:26

QUOTE(Штурм @ Jan 21 2017, 16:12)
может быть правильнее все нули убрать и остальных сортировать?
например
20 13 по РС, а то получится, что какой то веник будет бить раньше чем номер 20.
и еще было бы неплохо сделать одну простую вещь - ставим в пенальтисты любых игроков основы или запаса. заявленного на игру и можем сделать общий список пенальтистов по номерам... а тех кого удалили- просто убираем из списка.
*


Гена это позволяет.
В билде просто нельзя выбрать запасному бить пенальти.

Идея Перрина если ты ему поставил бить 3 он и будет бить 3, а пустые номера заполнятся согласно РС.

Можешь не ставить совсем, тогда гена тупо по РС отсортирует, но учти что СВ удар даёт неплохой бонус к пенальти.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 21 2017, 17:28

В гене можно их и отсортировать по вероятности забить пенальти, но тогда преимущество будет у тех кто не назначает пенальтистов.

У ВР то сила большая, но шанс забить значительно меньше, чем у нападающего с меньшей силой. Если кратко.

Опубликовал пользователь: hedgehog23 Jan 21 2017, 17:29

QUOTE(bkaxax @ Jan 21 2017, 17:26)
Гена это позволяет.
В билде просто нельзя выбрать запасному бить пенальти.

Идея Перрина если ты ему поставил бить 3 он и будет бить 3, а пустые номера заполнятся согласно РС.

Можешь не ставить совсем, тогда гена тупо по РС отсортирует, но учти что СВ удар даёт неплохой бонус к пенальти.
*


так а может не разрешать ставить бить пенальти 3-му, если первых два не выставлены?
надо билд подстраивать под гену, а не наоборот

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 21 2017, 17:32

QUOTE(hedgehog23 @ Jan 21 2017, 16:29)
так а может не разрешать ставить бить пенальти 3-му, если первых два не выставлены?
надо билд подстраивать под гену, а не наоборот
*


А как быть если ты поставил 1, а такого игрока нет на поле? Тупо со второго тогда начинать и т.д. Но тогда возникает вопрос как дать возможность бить вышедшему на замену.

Опубликовал пользователь: hedgehog23 Jan 21 2017, 18:11

QUOTE(bkaxax @ Jan 21 2017, 17:32)
А как быть если ты поставил 1, а такого игрока нет на поле? Тупо со второго тогда начинать и т.д. Но тогда возникает вопрос как дать возможность бить вышедшему на замену.
*


да, всех сдвигать в начало.
чтобы бил игрок с замены, нужно просто разрешить в билде ставить игроков с замены на пробитие пенальти

Опубликовал пользователь: gunner Jan 21 2017, 23:07

QUOTE(bkaxax @ Jan 21 2017, 17:28)
В гене можно их и отсортировать по вероятности забить пенальти, но тогда преимущество будет у тех кто не назначает пенальтистов.

У ВР то сила большая, но шанс забить значительно меньше, чем у нападающего с меньшей силой. Если кратко.
*


Помнится МК упоминал что именно так гена и сортирует. И по товам с серией пенальти как раз было заметно влияние св удар на очередность.
Или что-то не так?

Опубликовал пользователь: Палыч Jan 21 2017, 23:43

QUOTE(gunner @ Jan 21 2017, 23:07)
Помнится МК упоминал что именно так гена и сортирует. И по товам с серией пенальти как раз было заметно влияние св удар на очередность.
Или что-то не так?
*


Автоматом гена вроде всегда строго по РС сортировал. eusa_think.gif Сильные вратари постоянно участвовали в первых рядах, несмотря на отсутствие СВ удар.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 21 2017, 23:47

QUOTE(Палыч @ Jan 21 2017, 22:43)
Автоматом гена вроде всегда строго по РС сортировал. eusa_think.gif  Сильные вратари постоянно участвовали в первых рядах, несмотря на отсутствие СВ удар.
*


Почти, с не большим рандомом. Т.е. гена не оптимально бьющих подбирает.

Вот Перрин предложил такой вариант опробовать, как я написал выше. Причем он был уверен, что старый гена так и должен был подбирать бьющих. Как оказалось всё не так.

Опубликовал пользователь: gunner Jan 22 2017, 22:41

QUOTE(Палыч @ Jan 21 2017, 23:43)
Автоматом гена вроде всегда строго по РС сортировал. eusa_think.gif  Сильные вратари постоянно участвовали в первых рядах, несмотря на отсутствие СВ удар.
*


Сильные вратари в первых, поскольку они и за счет только силы неплохо смотрелись.
Помню что была серия тов с обязательной серией пенальти и я там по порядку выбора игроков считал % прибавки от влияния спецухи удар с уровней 40, 60 и пр. Как раз удобно было сравнивать с вратарями и защами.)

Может небольшой рендом там и был. Но точно физу-дух к серии пенальти тоже не угадаешь.

Опубликовал пользователь: С.Рост Jan 23 2017, 00:10

А есть статистика(вероятности) по вратарским красным карточкам на старом и новом гене?
Ощущение что их стало больше на порядок.Или мне показалось?

Опубликовал пользователь: VadimKa_ Jan 24 2017, 01:14

http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1062/Z03-D02.htm
при счете 1-0 пошли на добавленное время ))) это нормально?

Опубликовал пользователь: Kachan Jan 24 2017, 01:17

QUOTE(VadimKa_ @ Jan 24 2017, 02:14)
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1062/Z03-D02.htm
при счете 1-0 пошли на добавленное время ))) это нормально?
*


Ага, см. Календарь smile.gif
Тестировали серию пенальти.

Опубликовал пользователь: С.Рост Jan 24 2017, 01:40

QUOTE(С.Рост @ Jan 22 2017, 22:10)
А есть статистика(вероятности) по вратарским красным карточкам на старом и новом гене?
Ощущение что их стало больше на порядок.Или мне показалось?
*


Нет,не показалось.Вторую игру подряд удаляется вратарь.
Команда Сенкт-Пёльтен.Качайте вратарям отбор.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 24 2017, 09:41

QUOTE(С.Рост @ Jan 24 2017, 00:40)
Нет,не показалось.Вторую игру подряд удаляется вратарь.
Команда Сенкт-Пёльтен.Качайте вратарям отбор.
*


Будешь теперь весь сезон мучатся. Спецом тебе удаление поставил и даже отбор не поможет.

Тестировали удаление/травму ВР, верно ли происходят замены. Всё ок?

Убрал, больше ВР получать карточку не будет.

Пенальти проверили, замену ВР при удалении и травме проверили.


Давайте следующий тест по физе и хозяева играют дома.
Физа ВР 95, мораль 95
защита 90-90
полузащита 85-95
нападение 100-100

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 24 2017, 10:08

QUOTE(bkaxax @ Jan 24 2017, 16:41)
Будешь теперь весь сезон мучатся. Спецом тебе удаление поставил и даже отбор не поможет
*


biggrin.gif галка "псих" в таблице игроков?

Опубликовал пользователь: ANIMAL Jan 24 2017, 14:21

Вторую тову подряд команда играет авто. Обратил внимание на одну странность. В команде 2 ЛП и 2 ЦП, но при этом один ЛП выходит на позиции ЦП, а один ЦП на позиции ПП. Почему ЛП не играет на позиции ПП, а оба ЦП на ЦП?
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1058/G30-T02.htm
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1062/G30-P29.htm

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 24 2017, 14:53

QUOTE(ANIMAL @ Jan 24 2017, 13:21)
Вторую тову подряд команда играет авто. Обратил внимание на одну странность. В команде 2 ЛП и 2 ЦП, но при этом один ЛП выходит на позиции ЦП, а один ЦП на позиции ПП. Почему ЛП не играет на позиции ПП, а оба ЦП на ЦП?
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1058/G30-T02.htm
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1062/G30-P29.htm
*


Гена составы авто не расставляет.

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 24 2017, 16:18

Го новый тест на завтра. Условия теста в расписании указаны

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 25 2017, 12:18

Гуд?

Опубликовал пользователь: Камо Jan 25 2017, 23:35

Матч от 25-го января.
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1063/M39-M29.htm
11 угловых в матче у одной команды (Били по воротам 19 раз).
Что-то в новом генераторе могло повлиять на количество угловых?

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 26 2017, 00:03

QUOTE(Камо @ Jan 25 2017, 22:35)
Матч от 25-го января.
http://repository.fa13.info/site/pub/html/rfg/1063/M39-M29.htm
11 угловых в матче у одной команды (Били по воротам 19 раз).
Что-то в новом генераторе могло повлиять на количество угловых?
*


лучше ссылку на видео о htm не поймешь.
Подавляющее преимущество. и в старом гене было, что угловой 5 раз подряд подают

Опубликовал пользователь: Gagarin Jan 27 2017, 10:07

А не многовато ли травм? Из 7 игр моего клуба в трёх кого-то выносили

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 27 2017, 10:12

QUOTE(Gagarin @ Jan 27 2017, 09:07)
А не многовато ли травм? Из 7 игр моего клуба в трёх кого-то выносили
*


В старом гене аналогично. у меня бывало игрок 1 матч сыграл и на покой, оправился вышел и на покой.

Если ВР, тогда так и должно быть. ВР всегда получал красную и наносил максимально жёсткую травму. Были в 2 из тестовых тов тесты замен ВР.

Опубликовал пользователь: Kesha Jan 27 2017, 11:07

QUOTE(bkaxax @ Jan 27 2017, 10:12)
В старом гене аналогично. у меня бывало игрок 1 матч сыграл и на покой, оправился вышел и на покой.

Если ВР, тогда так и должно быть. ВР всегда получал красную и наносил максимально жёсткую травму. Были в 2 из тестовых тов тесты замен ВР.
*



ну не знаю, две игры с Б-93 и у меня 2 травмы, у Гагарина 2 КК...
третий раз проверить куда снаряд попадет что ли? icon_mrgreen.gif

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 27 2017, 11:24

QUOTE(Kesha @ Jan 27 2017, 10:07)
ну не знаю, две игры с Б-93 и у меня 2 травмы, у Гагарина 2 КК...
третий раз проверить куда снаряд попадет что ли?  icon_mrgreen.gif
*


По ходу сезона ещё скажешь, что не так бывает?

Опубликовал пользователь: Kesha Jan 27 2017, 11:52

QUOTE(bkaxax @ Jan 27 2017, 11:24)
По ходу сезона ещё скажешь, что не так бывает?
*



обычно за сезон столько травм именно в игре, а не на треньках, а тут с одним и тем же два из двух...
учитывая 2 КК у Сенкт-Пёльтена у вратаря Данию точно подкрутили куда то не туда eusa_doh.gif

Опубликовал пользователь: bkaxax Jan 27 2017, 12:47

QUOTE(Kesha @ Jan 27 2017, 10:52)
обычно за сезон столько травм именно в игре, а не на треньках, а тут с одним и тем же два из двух...
учитывая 2 КК у Сенкт-Пёльтена у вратаря Данию точно подкрутили куда то не туда eusa_doh.gif
*


читай выше про тест ВР.

Опубликовал пользователь: Gagarin Jan 28 2017, 05:37

QUOTE(bkaxax @ Jan 27 2017, 14:12)
В старом гене аналогично. у меня бывало игрок 1 матч сыграл и на покой, оправился вышел и на покой.

Если ВР, тогда так и должно быть. ВР всегда получал красную и наносил максимально жёсткую травму. Были в 2 из тестовых тов тесты замен ВР.
*


Если в первой игре с удалением кипера был тест, то остаётся только две травмы, которые ещё и помогли одолеть нашего главного врага. Тогда всё ок. Я доволен новым геной icon_cool.gif

Опубликовал пользователь: Гвардим Jan 28 2017, 08:19

Провёл 3-4 игры сам. Во всех, один из форвардов покидал поле на носилках. Агрессивность норм.
Сегодня был авто с моей стороны. Опять форвард на носилках. И пенальти пробил вратарь. Хотя оба сильных ЦФа были на поле.
Вопрос: сколько форвардов надо держать в команде, если играть будем на новом генераторе?

Опубликовал пользователь: Dic_Advokaat Jan 28 2017, 13:05

QUOTE(Гвардим @ Jan 28 2017, 09:19)

Вопрос: сколько форвардов надо держать в команде, если играть будем на новом генераторе?
*


Лучше одного))))
А если серьёзно - странно это.

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 29 2017, 09:18

приветствую!
сегодня, 28 января, това была на новом генераторе или на старом?

если на новом, то прошу разобраться с установкой "Д" диспетчер. было такое ощущение, что она не действовала. или щас она приняла др. значение? не плеймейкера, которого должны все искать, а тупо бегущего вперед держателя мяча?

и что это за отскок мяча при приеме не понятно в каком направлении. у нас ассоциация с первенством "водокачки" или всё таки со спортом высоких достижений? какой параметр игрока влияет на прием?

Опубликовал пользователь: Штурм Jan 29 2017, 09:45

QUOTE(энергетик @ Jan 29 2017, 16:18)
приветствую!
сегодня, 28 января, това была на новом генераторе или на старом?

если на новом, то прошу разобраться с установкой "Д" диспетчер. было такое ощущение, что она не действовала. или щас она приняла др. значение? не плеймейкера, которого должны все искать, а тупо бегущего вперед держателя мяча?

и что это за отскок мяча при приеме не понятно в каком направлении. у нас ассоциация с первенством "водокачки" или всё таки со спортом высоких достижений? какой параметр игрока влияет на прием?
*


Насколько я помню- рс естественно влияет на прием и вспомогательное св- пас

Опубликовал пользователь: энергетик Jan 31 2017, 07:31

приветствую!
сегодня, 31 января, това была на новом генераторе или на старом?

если на новом, то прошу разобраться с очередным бредом:
игрок силой 16 без особых св "в легкую" постоянно разбирается с игроком силой 40 (лз против пф),
игрок со скоростью с28 в легкую догоняет игрока со ск. с91

Опубликовал пользователь: avictor290 Jan 31 2017, 13:15

QUOTE(энергетик @ Jan 31 2017, 06:31)
приветствую!
сегодня, 31 января, това была на новом генераторе или на старом?

если на новом, то прошу разобраться с очередным бредом:
игрок силой 16 без особых св "в легкую" постоянно разбирается с игроком силой 40 (лз против пф),
игрок со скоростью с28 в легкую догоняет игрока со ск. с91
*


почему то кажется что в товах этого сезона сила и св мало имеют значение

Опубликовал пользователь: Q__ Feb 4 2017, 02:42

QUOTE(avictor290 @ Jan 31 2017, 13:15)
почему то кажется что в товах этого сезона сила и св мало имеют значение
*



кстати та же фигня. Авто Титана против моего Луча. В центре защиты вышел 16 лет защ 12 сил. Играл против лучше бамбардира прошлого сезона у меня. Играл как бог отобрал всё вообще. Ни отсутствие полных спецух, ни возраст, ни сила не мешали. Играл как бог smile.gif

Опубликовал пользователь: Гвардим Feb 4 2017, 06:36

А сезон то а итоге на каком генераторе играем?
Надеюсь на старом?

Опубликовал пользователь: Перрин Feb 4 2017, 12:28

QUOTE(Q__ @ Feb 4 2017, 02:42)
кстати та же фигня. Авто Титана против моего Луча. В центре защиты вышел 16 лет защ 12 сил. Играл против лучше бамбардира прошлого сезона у меня. Играл как бог отобрал всё вообще. Ни отсутствие полных спецух, ни возраст, ни сила не мешали. Играл как бог smile.gif
*


А можно пожалуйста факты в студию?

Вот что я вижу из противостояния лучшего бАмбардира и бога:

4/6 минута
Вирджиль Ресет отдаёт пас Желько Любенович принимает мяч Желько Любенович неудачно идет в обводку, и Андрей Карвацкий отбирает мяч Андрей Карвацкий выбивает мяч в поле

17/17 минута
Желько Любенович принимает мяч Андрей Карвацкий пытается отобрать мяч, но Желько Любенович демонстрирует отличный дриблинг Андрей Карвацкий пытается отобрать мяч, но Желько Любенович демонстрирует отличный дриблинг Желько Любенович врывается в штрафную площадь Желько Любенович бьёт по воротам... (13m)

В одном случае бАмбардир сам неудачно полез в обводку, в другом легко и не раз накрутил бога.

Опубликовал пользователь: therion Feb 5 2017, 00:46

Если чемп начался на новом генераторе, то один большой минус (для меня!) уже вижу - это длительность генерации! Уж больно долго, по сравнению с прошлым....

Опубликовал пользователь: Slava Feb 5 2017, 01:20

сыгранность. все правильно?

Опубликовал пользователь: VasSi Feb 5 2017, 09:00

Сто пудов неправильно.
Например, ЦП Скьяттарелла из Анконы не играл в первом туре, а сыгранность так и осталась 33.

Опубликовал пользователь: Банан Feb 5 2017, 09:44

Добрый день.
Может ли кто проверить генерилась ли моя тренировка. Потому что не одного св это нонсенс. Хотя я всех нагрузил по полной.

Опубликовал пользователь: БУЛЬБА Feb 5 2017, 12:18

Новый генератор или старый ???? На чем в итоге мы играем?

Опубликовал пользователь: Палыч Feb 5 2017, 12:31

QUOTE(VasSi @ Feb 5 2017, 09:00)
Сто пудов неправильно.
Например, ЦП Скьяттарелла из Анконы не играл в первом туре, а сыгранность так и осталась 33.
*


С сыгранностью действительно есть какой-то косяк. У Артмеладзе из Локомотива (Тб) сыгранность также осталась такой, какой и была (3), хотя он также не играл в первом туре.

ЗЫ Хотя подозреваю, что мы пишем не в той теме.

Опубликовал пользователь: Перрин Feb 5 2017, 12:38

По претензиям на сыгранность отписался технарям, давайте подождем.

Опубликовал пользователь: Перрин Feb 5 2017, 12:39

QUOTE(Банан @ Feb 5 2017, 09:44)
Добрый день.
Может ли кто проверить генерилась ли моя тренировка. Потому что не одного св это нонсенс. Хотя я всех нагрузил по полной.
*


Да, такое бывает. Редко, но бывает.

Опубликовал пользователь: therion Feb 5 2017, 13:31

QUOTE(Перрин @ Feb 5 2017, 12:39)
Да, такое бывает. Редко, но бывает.
*


Аналогично! Ни одного балла на треньке не получил, чего никогда не было! Также из косяков непонятно, как добавил силу второй вратарь, ни минуты на поле не сыгравший! разберитесь пожалуйста, особенно насчёт тренировок...

Опубликовал пользователь: SERG22 Feb 5 2017, 13:39

QUOTE(therion @ Feb 5 2017, 13:31)
Аналогично! Ни одного балла на треньке не получил, чего никогда не было! Также из косяков непонятно, как добавил силу второй вратарь, ни минуты на поле не сыгравший! разберитесь пожалуйста, особенно насчёт тренировок...
*


Заявка не треньку затерлась.

Опубликовал пользователь: Перрин Feb 5 2017, 14:19

QUOTE(therion @ Feb 5 2017, 13:31)
Аналогично! Ни одного балла на треньке не получил, чего никогда не было! Также из косяков непонятно, как добавил силу второй вратарь, ни минуты на поле не сыгравший! разберитесь пожалуйста, особенно насчёт тренировок...
*


Если опыт превышает силу, то прибавить силу игрок может после любой тренировки, для этого совсем не обязательно выходить на поле. Пункт правил 3.8.1.

Опубликовал пользователь: therion Feb 5 2017, 15:10

QUOTE(SERG22 @ Feb 5 2017, 13:39)
Заявка не треньку затерлась.
*


Так может есть смысл уведомлять менеджера в том же окне, где написано, что состав на игру отправлен/не отправлен и о том, отправлена ли заявка на тренировку или нет? Если я её отправлял до технических работ, а она слетела, то это не совсем моя вина, так ведь?

Опубликовал пользователь: alg Feb 5 2017, 16:17

QUOTE(therion @ Feb 5 2017, 14:10)
Так может есть смысл уведомлять менеджера в том же окне, где написано, что состав на игру отправлен/не отправлен и о том, отправлена ли заявка на тренировку или нет? Если я её отправлял до технических работ, а она слетела, то это не совсем моя вина, так ведь?
*



После отката базы была рассылка в новостях о том, что заяки надо загрузить снова.

Опубликовал пользователь: therion Feb 5 2017, 17:36

QUOTE(alg @ Feb 5 2017, 16:17)
После отката базы была рассылка в новостях о том, что заяки надо загрузить снова.
*


Тогда простите, моя вина, что не доглядел.

Опубликовал пользователь: Перрин Feb 5 2017, 18:50

Сыгранности обещали поправить.

Опубликовал пользователь: Палыч Feb 5 2017, 19:23

QUOTE(Перрин @ Feb 5 2017, 18:50)
Сыгранности обещали поправить.
*


Упомянутым в этой теме игрокам всё поправили, ещё до поста Перрина. Общая закономерность появления и устранения глюка осталась непонятой.

Опубликовал пользователь: wolfheart Feb 5 2017, 19:44

QUOTE(Палыч @ Feb 5 2017, 19:23)
Упомянутым в этой теме игрокам всё поправили, ещё до поста Перрина. Общая закономерность появления и устранения глюка осталась непонятой.
*


у моих тоже поправилась. хоть и не отписывался тут

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 5 2017, 21:37

QUOTE(Палыч @ Feb 5 2017, 18:23)
Упомянутым в этой теме игрокам всё поправили, ещё до поста Перрина. Общая закономерность появления и устранения глюка осталась непонятой.
*


сыгранность не снялась у тех кто не был в заявке на матч.

Ошибка в скрипте старта сезона, не обновил последнюю сыгранную игру. Исправлено

Опубликовал пользователь: Серый Feb 5 2017, 21:53

QUOTE(Перрин @ Feb 5 2017, 12:39)
Да, такое бывает. Редко, но бывает.
*



надеюсь что я попал в статистику со вторым клубом, т.к. загрузил треньку после новости.
странно что у ЦФа от 15 ТБ ничего не произошло sad.gif

Опубликовал пользователь: VasSi Feb 5 2017, 22:01

QUOTE(bkaxax @ Feb 5 2017, 22:37)
сыгранность не снялась у тех кто не был в заявке на матч.

*



Скьяттарелла из Анконы был в заявке на матч http://old.fa13.info/pub/html/rIt/1100/A75-K64.htm .
Но сейчас его сыгранность уже исправлена.

Опубликовал пользователь: БУЛЬБА Feb 7 2017, 16:42

QUOTE(БУЛЬБА @ Feb 5 2017, 12:18)
Новый генератор или старый ???? На чем в итоге мы играем?
*



Все таки очень прошу ответить))))

Опубликовал пользователь: gunner Feb 7 2017, 17:47

QUOTE(БУЛЬБА @ Feb 7 2017, 16:42)
Все таки очень прошу ответить))))
*


QUOTE
Новый генератор – 33 сезон

12.01.2017 11:01
Доброго времени суток.

В межсезонье 33 сезона игры опять проходят на новом генераторе.
Если в межсезонье не будет обнаружено никаких проблем и недоработок, то регулярный сезон начнется на новом генераторе.


Пока продолжаем на новом)

Опубликовал пользователь: БУЛЬБА Feb 7 2017, 23:55

QUOTE(gunner @ Feb 7 2017, 17:47)
Пока продолжаем на новом)
*


Спасибо! Это многое объясняет!

Опубликовал пользователь: Штурм Feb 8 2017, 02:45

QUOTE(БУЛЬБА @ Feb 8 2017, 06:55)
Спасибо! Это многое объясняет!
*


особенно банки вениками с 30 метров топ вратарям? smile.gif

Опубликовал пользователь: wolfheart Feb 8 2017, 09:22

QUOTE(Штурм @ Feb 8 2017, 02:45)
особенно банки вениками с 30 метров топ вратарям? smile.gif
*


у меня пока беда с выходами один на один в упор (не когда полполя тащит, а когда получает мяч в штрафной - и перед ним только вратарь). Из шести - не один не зашел.
Раньше больше половина залетали. Не знаю, плохая форма, новый Гена, или просто не везет...

Опубликовал пользователь: маршал победы Feb 12 2017, 01:11

Да бред какой-то. Команда играет вообще не по установкам, сильные напы не могут пробить "дырку" в воротах или лупят по воробьям, а веники автобуса клипают голы слону в воротах как за зрасьте, это вы что сделали???
Честно говоря после таких игр, которые три подряд, даже и продолжать дальше не охото, растишь команду, тренеруешь, ломаешь голову, а тут убитый, никчемный автобус просто выходит и разносит в пух и прах это просто хрень!
Честно говорю еще 2-3 тура, если все продолжится дальше, извиняйте не вижу смысла дальше продолжать играть в это говно.

Опубликовал пользователь: shornik Feb 12 2017, 10:54

QUOTE(маршал победы @ Feb 12 2017, 00:11)
Да бред какой-то. Команда играет вообще не по установкам, сильные напы не могут пробить "дырку" в воротах или лупят по воробьям, а веники автобуса клипают голы слону в воротах как за зрасьте, это вы пидарасы что сделали???
Честно говоря после таких игр, которые три подряд, даже и продолжать дальше не охото, растишь команду, тренеруешь, ломаешь голову, а тут убитый, никчемный автобус просто выходит и разносит в пух и прах это просто хрень!
Честно говорю еще 2-3 тура, если все продолжится дальше, извиняйте не вижу смысла дальше продолжать играть в это говно.
*


Я очень надеюсь что неверно истолковываю ваш контекст.
В противном случае считаю что администрация имеет полно право выкинуть вас из проекта на раз два.

У моей команды тоже дела идут не важно, но это не повод так высказываться на форуме.

Опубликовал пользователь: маршал победы Feb 12 2017, 12:19

QUOTE(shornik @ Feb 12 2017, 10:54)
Я очень надеюсь что неверно истолковываю ваш контекст.
В противном случае считаю что администрация имеет полно право выкинуть вас из проекта на раз два.

У моей команды тоже дела идут не важно, но это не повод так высказываться на форуме.
*


eusa_doh.gif Это точно что-то не то.... Не хотел, извиняюсь.

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 12 2017, 12:33

QUOTE(маршал победы @ Feb 12 2017, 00:11)
Да бред какой-то. Команда играет вообще не по установкам, сильные напы не могут пробить "дырку" в воротах или лупят по воробьям, а веники автобуса клипают голы слону в воротах как за зрасьте, это вы  что сделали???
Честно говоря после таких игр, которые три подряд, даже и продолжать дальше не охото, растишь команду, тренеруешь, ломаешь голову, а тут убитый, никчемный автобус просто выходит и разносит в пух и прах это просто хрень!
Честно говорю еще 2-3 тура, если все продолжится дальше, извиняйте не вижу смысла дальше продолжать играть в это говно.
*


Действительно странно. На примере твоего матча проверю.
Хотя и раньше такие случаи были. По статистике разрыва РС есть заметнее больше перевес и проигрыш.

Опубликовал пользователь: avictor290 Feb 12 2017, 13:14

QUOTE(gunner @ Feb 7 2017, 16:47)
Пока продолжаем на новом)
*



а что не так было со старым, что надо было поменять на новый ?)
пока что новый не радует. icon_evil.gif

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 12 2017, 13:48

QUOTE(avictor290 @ Feb 12 2017, 12:14)
а что не так было со старым, что надо было поменять на новый ?)
пока что новый не радует.  icon_evil.gif
*


Где ты был последних 2 сезона, когда его тестировали? Да же эта межка. Ещё на сезон отложить?
Замечаний нет значить всё ок.

Опубликовал пользователь: володя Feb 12 2017, 14:02

Маршал, если тебя утешит, я уже привык к продувам, начиная с межсезонья. Пока генератор не отладят, лучше отсидеться в тенечке.
Просто уйдут Баревичус, Песонен, Гормли, Паренсен, Пастос, Гунарис. Пользуясь случаем. Кому надо, предлагайте обмен или готовьте бабки. Грекам и Японцу преимущество.

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 12 2017, 14:34

QUOTE(володя @ Feb 12 2017, 13:02)
Маршал, если тебя утешит, я уже привык к продувам, начиная с межсезонья. Пока генератор не отладят, лучше отсидеться в тенечке.
Просто уйдут Баревичус, Песонен, Гормли, Паренсен, Пастос, Гунарис.  Пользуясь случаем. Кому надо, предлагайте обмен или готовьте бабки. Грекам и Японцу преимущество.
*


так нужно было писать по итогам тов, что есть то-то и то-то. отложили бы ещё на сезон.

Опубликовал пользователь: koss Feb 12 2017, 14:43

Вообще пока не заметил никаких изменений.
И подобные матчи нет-нет, но встречаются в сезоне, когда не самый сильный вратарь соперника портит все планы.

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 12 2017, 14:45

QUOTE(koss @ Feb 12 2017, 13:43)
Вообще пока не заметил никаких изменений.
И подобные матчи нет-нет, но встречаются в сезоне, когда не самый сильный вратарь соперника портит все планы.
*


так он и не должен отличаться от старого генератора.

Только если где-то ошибку при переносе допустил в формуле.

Опубликовал пользователь: Штурм Feb 12 2017, 15:05

QUOTE(bkaxax @ Feb 12 2017, 21:45)
так он и не должен отличаться от старого генератора.

Только если где-то ошибку при переносе допустил в формуле.
*


в целом все также как и было.
хз, откуда паника на корабле

Опубликовал пользователь: володя Feb 12 2017, 15:14

QUOTE(bkaxax @ Feb 12 2017, 19:34)
так нужно было писать по итогам тов, что есть то-то и то-то. отложили бы ещё на сезон.
*



Я вам не верю!

П.С. После неувязки с игровым балансом хозяева-гости дошло понимание рэндома.

Опубликовал пользователь: Гвардим Feb 12 2017, 16:25

QUOTE(Штурм @ Feb 12 2017, 16:05)
в целом все также как и было.
хз, откуда паника на корабле
*


В целом да. Но всё равно, чувство что что то не не понимаешь, присутствует.
Но паниковать право, не стоит.

Опубликовал пользователь: Гвардим Feb 12 2017, 16:28

1ый див Греции, после 3ех туров.
30 матчей
10 побед гостей
2 ничьи
Норм я считаю.

Опубликовал пользователь: маршал победы Feb 12 2017, 17:00

QUOTE(koss @ Feb 12 2017, 14:43)
Вообще пока не заметил никаких изменений.
И подобные матчи нет-нет, но встречаются в сезоне, когда не самый сильный вратарь соперника портит все планы.
*


Не самый сильный, да он просто никчемный!!! А пробить такого вратаря как мой проблема даже для слонов, а тут защитники которые намного сильнее остаются в дураках и летит в ворота плюха. При этом в первом и втором матче тоже много вопросов. Поэтому и говорю еще 2-3 матча я посмотрю на поведение гены, в следующем туре в ущерб команде отправлю состав, которым выигрывал Динамо (Тр) в Л.Ч. и посмотрим что будет.

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 12 2017, 20:54

QUOTE(Кирилл @ Feb 12 2017, 19:10)
У меня нет естесно статистики, но мне кажется, что травм на тренировках очень много. Раньше при таких же нагрузках игроки редко травмировались, сейчас это становится эпидемией. 

Дело даже не только в моей команде, я смотрю за командами друзей и несколько травм на тренировках обыденное дело за тур.

Года 3 назад когда я качал молодых игроков, такого не было и близко, для меня ЗД97 было чем-то очень пограничным. Сейчас это вполне нормально. Притом, что доктор стал в разы лучше и система прокачки никак не менялась 8-10 ТБ на игрока (кол-во тренеров также не увеличивалось).

Или это паранойя и мне раньше фартило  eusa_doh.gif
*


так и так должно быть. ТО же ввело ещё в прошлом сезоне новое правило получения травм на тренировках.
Раз заметил, значит новое правило работает верно.

Хер найдешь эти новости. Поищи должна быть. Чем больше балов на тренировке, тем сильнее травмируется игрок. Как-то так.

Это к гене и играм не относится.

Опубликовал пользователь: Лжец Feb 12 2017, 20:54

Наверное, пора уже забыть о 25 летних сотниках. Не обо всех изменениях в гене мы узнаем своевременно и это скорее хорошо. Предсказуемость не всегда радует, а дисбаланс всегда будет, если смотреть "снизу вверх". Чем ближе ппи к 100%, тем больше понимаю Палыча - предопределённость скучна smile.gif

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 12 2017, 20:57

QUOTE(Лжец @ Feb 12 2017, 19:54)
Наверное, пора уже забыть о 25 летних сотниках. Не обо всех изменениях в гене мы узнаем своевременно и это скорее хорошо. Предсказуемость не всегда радует, а дисбаланс всегда будет, если смотреть "снизу вверх". Чем ближе ппи к 100%, тем больше понимаю Палыча - предопределённость скучна smile.gif
*


ЛЗ-22года-60талант
или
ЦФ-16-100

не одно и тоже.

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 12 2017, 21:42

тренировки в новую тему перенес. не засоряем гену

Опубликовал пользователь: Rodzher1 Feb 13 2017, 06:31

QUOTE(bkaxax @ Feb 12 2017, 13:45)
так он и не должен отличаться от старого генератора.

Только если где-то ошибку при переносе допустил в формуле.
*



Вот это больше всего и настораживает.
Вы сделали где-то ошибку и это повлияло на игровой процесс.
Как? у нас нет статистики, которая есть у вас. Вы можете ее собрать и сделать анализ.
Мы , пользователи, можем основываться на минимальном количестве данных и на собственных ощущениях. А ощущения не самые хорошие и плюс регулярные сбои с начала сезона: тренировки и игры со старого сайта, о которых вы не предупредили.
заявки на спортшколы принимались в долг.
вторые клубы тоже переехали на новый сайт.
А наверное еще было то, что мы не успели заметить, а вы уже исправили.
Предполагаю, что что-то еще вылезет на всеобщее обозрение: аренда например.
Многих эти недоделки раздражают, так как они вложили много сил и времен в построение клубов. С косяками старого генератора все уже свыклись и они были незначительными.

Опубликовал пользователь: AiK Feb 13 2017, 09:44

QUOTE(Rodzher1 @ Feb 13 2017, 07:31)
Многих эти недоделки раздражают, так как они вложили много сил и времен в построение клубов.
*


вот многие стоны раздражают, так как много сил и времени вложено в сайт, генератор и многое другое... но вместо помощи сопли и претензии, а может и матерком полоснут (как мы недавно видели)

Ребята, это игра!!! Даже в реальном футбольном есть Крондлы и Эвребы...не забывайте об этом!

Опубликовал пользователь: Санёк Feb 13 2017, 09:53

QUOTE(Rodzher1 @ Feb 13 2017, 07:31)
Вот это больше всего и настораживает.
Вы сделали где-то ошибку и это повлияло на игровой процесс.
Как? у нас нет статистики, которая есть у вас. Вы можете ее собрать и сделать анализ.
Мы , пользователи, можем основываться на минимальном количестве данных и на собственных ощущениях. А ощущения не самые хорошие и плюс регулярные сбои с начала сезона: тренировки и игры со старого сайта, о которых вы не предупредили.
заявки на спортшколы принимались в долг.
вторые клубы тоже переехали на новый сайт.
А наверное еще было то, что мы не успели заметить, а вы уже исправили.
Предполагаю, что что-то еще вылезет на всеобщее обозрение: аренда например.
Многих эти недоделки раздражают, так как они вложили много сил и времен в построение клубов. С косяками старого генератора все уже свыклись и они были незначительными.
*


И это только начало, а сколько еще сбоев будетsmile.gif

Проблема в том, что сейчас обновляется практически вся система, которая функционировала годами и стала в значительной степени аморфна. Собственно, идут попытки вывести ее из этой аморфности - понятно, что гладко при этом все пройти не может, ни с точки зрения сайта, ни с точки зрения гены.

Что касается недоделок, то они есть всегда. Как и люди, которых они раздражают. Но - были ли такие косяки с начала прошлого сезона, которые приводили к тому, что убивались результаты вложения "многих сил и времен"? Не припомню такого)

Опубликовал пользователь: Kachan Feb 13 2017, 10:06

Забавно. А когда-то играли каждый сезон на новом гене, пока его дописывал МК. И в начале каждого сезона нужно было "искать" свою игру. А потом начался плачь, что Гена стал скушным, что ничего не меняется.

Опубликовал пользователь: Палыч Feb 13 2017, 17:32

QUOTE(Kachan @ Feb 13 2017, 10:06)
Забавно. А когда-то играли каждый сезон на новом гене, пока его дописывал МК. И в начале каждого сезона нужно было "искать" свою игру. А потом начался плачь, что Гена стал скушным, что ничего не меняется.
*


Просто сейчас осталось слишком мало людей, которые помнят те времена.
Да, генератор незначительно переписывался каждый сезон, и это было привычно. Также привычно было, что каждый сезон появлялись новые "нытики", которые плакали: "Зачем вы сломали отличный генератор?" Привыкайте снова!
Лично для меня режим с регулярными изменениями был бы предпочтительнее, хотя я вот их пока и не заметил.

Опубликовал пользователь: Декамерон Feb 14 2017, 11:29

Подскажите, правильно ли посчиталась сыгранность после матча 1/32 кубка Франции ?
Клуб Арль-Авиньон: Ссред=63 (в заявке на матча), Рок-73>78(до и после игры). И так практически по всем кто сыграл 90+ минут.

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 14 2017, 12:05

QUOTE(Декамерон @ Feb 14 2017, 10:29)
Подскажите, правильно ли посчиталась сыгранность после матча 1/32 кубка Франции ?
Клуб Арль-Авиньон: Ссред=63 (в заявке на матча), Рок-73>78(до и после игры). И так практически по всем кто сыграл 90+ минут.
*


Тебя смущает, что она уменьшилась? Такое может быть.

Скрипты генерации матча не считают сыгранность.
А скрипт который считает сыгранность не менялся (была только ошибка старта сезона, не сбросило последний сыгранный матч)

Опубликовал пользователь: Декамерон Feb 14 2017, 12:11

QUOTE(bkaxax @ Feb 14 2017, 12:05)
Тебя смущает, что она уменьшилась? Такое может быть.

Скрипты генерации матча не считают сыгранность.
А скрипт который считает сыгранность не менялся (была только ошибка старта сезона, не сбросило последний сыгранный матч)
*


Она по идее больше должна быть, если я правильно считаю по этой формуле МИН(Солд;( 3*Ссред + Солд)/ 4) + Т *20.
(3*63+73)/4)+1*20=85,5 или это не приписка "МИН(Солд;", а тоже часть формулы ?. Тогда какие цифры там выходят ?

Опубликовал пользователь: Kavs Feb 14 2017, 12:31

Возможно это уже спрашивали, но слишком но много страниц просматривать, что бы проверить.

Фраза из новостей про новый генератор:

5. Отсутствует «преимущество» гостей перед хозяевами

А что, в старом генераторе по другому было?

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 14 2017, 12:46

QUOTE(Kavs @ Feb 14 2017, 11:31)
Возможно это уже спрашивали, но слишком но много страниц просматривать, что бы проверить.

Фраза из новостей про новый генератор:

5. Отсутствует «преимущество» гостей перед хозяевами

А что, в старом генераторе по другому было?
*


Ошибка в коде. Во втором тайме хоз бонус не учитывался.

Опубликовал пользователь: Kavs Feb 14 2017, 12:55

QUOTE(bkaxax @ Feb 14 2017, 12:46)
Ошибка в коде. Во втором тайме хоз бонус не учитывался.
*



Т.е. правильно читать:

5. Отсутствует «преимущество» (хоз бонус) хозяев перед гостями (во втором тайме).

А это точно?

У меня конечно статистики маловато, но такое ощущение, что теперь второй тайм гости играют на порядок слабее, чем первый. Хотя возможно дело в физе, она сейчас низкая и к концу матча совсем уменьшается, а тут ещё хоз бонус...

Опубликовал пользователь: Alex_Zander Feb 14 2017, 13:01

Как-то странно это все. Я раньше думал, что хоз бонус рассчитывается перед матчем один раз и игроки, что в составе, что в запасе, на начало матча имеют ту РС, которая рассчитана с хозбонусом.
А теперь получается, что РС рассчитывается для каждого тайма отдельно? Не получается ли теперь, что игроки хозяев будут иметь двойной хозбонус?
А КГТ там случайно на второй тайм заново не пересчитывается?...

Опубликовал пользователь: Kavs Feb 14 2017, 13:06

QUOTE(Alex_Zander @ Feb 14 2017, 13:01)
Как-то странно это все. Я раньше думал, что хоз бонус рассчитывается перед матчем один раз и игроки, что в составе, что в запасе, на начало матча имеют ту РС, которая рассчитана с хозбонусом.
*



Кстати, да.

И КГТ тоже только один раз должен рассчитываться перед началом матча. Это не менялось?

Опубликовал пользователь: ANIMAL Feb 14 2017, 13:10

QUOTE(Декамерон @ Feb 14 2017, 11:11)
Она по идее больше должна быть, если я правильно считаю по этой формуле МИН(Солд;( 3*Ссред + Солд)/ 4) + Т *20.
(3*63+73)/4)+1*20=85,5 или это не приписка "МИН(Солд;", а тоже часть формулы ?. Тогда какие цифры там выходят ?
*


Я думаю, что ты не учел сыгранность игроков, вышедших на замену. Их сыгранность перед матчем наверняка должна была снизить Ссред.

Опубликовал пользователь: Декамерон Feb 14 2017, 13:24

QUOTE(ANIMAL @ Feb 14 2017, 13:10)
Я думаю, что ты не учел сыгранность игроков, вышедших на замену. Их сыгранность перед матчем наверняка должна была снизить Ссред.
*


Да, посчитал с учётом их и всё сошлось. Спасибо за ответ !

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 14 2017, 17:38

QUOTE(Kavs @ Feb 14 2017, 12:06)
Кстати, да.

И КГТ тоже только один раз должен рассчитываться перед началом матча. Это не менялось?
*


Вот статистика прошлый сезон и текущий.

Текущий сезон
Хозяева-Ничьи-Гости
1042-594-758

Прошлый сезон
Хозяева-Ничьи-Гости
1003-726-1063

Брал одинаковый период. Видите разницу.

И заметил не я что гости чаще побеждают и не АС. А один из рядовых менеджеров. Играли так с 18 сезона и только сейчас заметили.

Опубликовал пользователь: Alex_Zander Feb 14 2017, 17:44

QUOTE(bkaxax @ Feb 14 2017, 21:38)
Вот статистика прошлый сезон и текущий.

Текущий сезон
Хозяева-Ничьи-Гости
1042-594-758

Прошлый сезон
Хозяева-Ничьи-Гости
1003-726-1063

Брал одинаковый период. Видите разницу.

И заметил не я что гости чаще побеждают и не АС. А один из рядовых менеджеров. Играли так с 18 сезона и только сейчас заметили.
*


Да ладно, если баг был и его пофиксили.
Вы все же проверьте еще раз, как оно должно быть и как теперь есть, на всякий. А то получится по Черномырдину (земля пухом) : никогда не было и вот опять. Читай: от одного избавились, другое намотали.

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 14 2017, 17:51

QUOTE(Alex_Zander @ Feb 14 2017, 16:44)
Да ладно, если баг был и его пофиксили.
Вы все же проверьте еще раз, как оно должно быть и как теперь есть, на всякий. А то получится по Черномырдину (земля пухом) : никогда не было и вот опять. Читай: от одного избавились, другое намотали.
*


Намотали что?

Гости стали хуже играть?

Какая ещё статистика нужны?

Так не только этот пофиксили баг.
Больше штрафной не бьёт удалённый игрок, запасной игрок больше не выйдет 2 раза на поле.

Опубликовал пользователь: ANIMAL Feb 14 2017, 17:53

QUOTE(bkaxax @ Feb 14 2017, 16:51)
Намотали что?

Гости стали хуже играть?

Какая ещё статистика нужны?
*



Чарми, не кипятись. Люди просто на всякий случай уточняют, не отломали ли чего другого, пока фиксили хоз бонус.

Опубликовал пользователь: bkaxax Feb 14 2017, 18:44

QUOTE(ANIMAL @ Feb 14 2017, 16:53)
Чарми, не кипятись. Люди просто на всякий случай уточняют, не отломали ли чего другого, пока фиксили хоз бонус.
*


я же просто спрашиваю. как узнать, что не так?

Опубликовал пользователь: ANIMAL Feb 14 2017, 18:51

QUOTE(bkaxax @ Feb 14 2017, 17:44)
я же просто спрашиваю. как узнать, что не так?
*


Попросили перепроверить. Думаю, можно посмотреть в код, убедиться, что КГТ и хоз бонус не применяются дважды, а потом успокоить народ smile.gif

Powered by Invision Power Board
© Invision Power Services