Уважаемый Гость, добро пожаловать к нам на форум! ( Войти на форум | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Схема · [ Стандартный ] · Линейный+

> Обсуждение нового генератора, для флуда

Берсерк
post Aug 28 2018, 17:48
Сообщение #571


Deutschland über alles
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.351
Регистрация: 7-October 08
Откуда: Москва
No. пользователя: 4.554
Профайл клуба



А можно в перспективе уменьшить заточенность генератора на фланги?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VasSi
post Aug 28 2018, 17:59
Сообщение #572


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.758
Регистрация: 17-March 09
No. пользователя: 4.911
Профайл клуба



QUOTE(Берсерк @ Aug 28 2018, 18:48)
А можно в перспективе уменьшить заточенность генератора на фланги?
*



А можешь пояснить конкретнее? Хочу со своим мнением по данному вопросу сравнить...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
володя
post Aug 28 2018, 18:13
Сообщение #573


monster
********

Группа: Members
Сообщений: 1.169
Регистрация: 13-October 11
No. пользователя: 6.074
Профайл клуба



Воротчика у меня сегодня с третьего удара вынесли, аж унесли столпа. Вспомнил, как в одном сезоне матч без травм не обходился, и поплохело. Вероятность совсем небольшой должна быть, по идее :eusa_doh:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Aug 28 2018, 18:20
Сообщение #574


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(володя @ Aug 28 2018, 17:13)
Воротчика у меня сегодня с третьего удара вынесли, аж унесли столпа. Вспомнил, как в одном сезоне матч без травм не обходился, и поплохело. Вероятность совсем небольшой должна быть, по идее  :eusa_doh:
*


вероятность не большая.

Было предложение. Если игрок получил травму с потерей физы 1-5, то не заменять игрока, а писать "Игрок получил повреждение, но замена не требуется". В этом направлении подумать. Так снизится в 2 раза кол замен из-за травм.

По флангам, тут нужно думать в каком направлении двигаться. Аналогично с универом и комбиной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Праповедник
post Aug 28 2018, 19:08
Сообщение #575


Легитимных систем
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.843
Регистрация: 17-December 06
Откуда: Самара
No. пользователя: 3.384
Профайл клуба



по моим наблюдениям комбине нужно повысить вер-ть паса на форвардов от полузащитников и я думаю это не так сложно поправить

я сейчас сам с этим сталкиваюсь в своем генераторе :) больше хотят пасовать на открытых
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
alg
post Aug 28 2018, 19:35
Сообщение #576


monster -> golum
*********

Группа: Members
Сообщений: 1.996
Регистрация: 9-February 03
Откуда: Таллинн
No. пользователя: 48
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Aug 28 2018, 11:20)
Как вам доработки гены на новый сезон?
Перрин собирает новые идеи для реализации на след сезон. Какие идеи?
*



В плане расстановки обороняющихся игроков при стандартах - вроде стало лучше. Матчей смотрел пока мало, но кажется закинуть на голову в точке Г стало сложнее. По крайней мере атакующий игрок там не остается совсем один.

Касательно реализации выходов 1 на 1 - я разницы пока не заметил. Ощущение такое, что напы стали больше бить издалека, типа как раньше было с установкой Дальний Удар, только без нее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Берсерк
post Aug 28 2018, 21:30
Сообщение #577


Deutschland über alles
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.351
Регистрация: 7-October 08
Откуда: Москва
No. пользователя: 4.554
Профайл клуба



QUOTE(VasSi @ Aug 28 2018, 17:59)
А можешь пояснить конкретнее? Хочу со своим мнением по данному вопросу сравнить...
*


По моим наблюдениям Англия и фланг наиболее рабочие установки. Даже длина играется через фланговых диспетчеров. По флангам пройти проще, а сдвоенный фланг против соперника без нормальных крайних - имба.
Вот и получается, что вся игра строится через проходы по флангам и навесы. Я не говорю, что это единственный вариант игры, просто не нужно мастерить велосипед, когда есть простейший эффективный вариант. Эффективно экспериментировал с центром из ИК бойцов вроде только Патрон из Ганзы.
Хотелось бы все-таки большей реалистичности, например когда менеджер ставит сдвоенный фланг, а на другой половине поля у него куча свободного пространства, то футболисты сами старались использовать эти зоны (в той ситуации, когда менеджеры выбрали один фланг атаки), а не бегали по своим координатам. Можно например с определенной вероятностью включать им свободного художника.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Aug 28 2018, 22:33
Сообщение #578


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(Берсерк @ Aug 28 2018, 20:30)
По моим наблюдениям Англия и фланг наиболее рабочие установки. Даже длина играется через фланговых диспетчеров. По флангам пройти проще, а сдвоенный фланг против соперника без нормальных крайних - имба.
Вот и получается, что вся игра строится через проходы по флангам и навесы. Я не говорю, что это единственный вариант игры, просто не нужно мастерить велосипед, когда есть простейший эффективный вариант. Эффективно экспериментировал с центром из ИК бойцов вроде только Патрон из Ганзы.
Хотелось бы все-таки большей реалистичности, например когда менеджер ставит сдвоенный фланг, а на другой половине поля у него куча свободного пространства, то футболисты сами старались использовать эти зоны (в той ситуации, когда менеджеры выбрали один фланг атаки), а не бегали по своим координатам. Можно например с определенной вероятностью включать им свободного художника.
*


Наверное стоит придумать возможность обороняющейся команде противостоять сдвоенному флангу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Праповедник
post Aug 29 2018, 08:19
Сообщение #579


Легитимных систем
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.843
Регистрация: 17-December 06
Откуда: Самара
No. пользователя: 3.384
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Aug 29 2018, 00:33)
Наверное стоит придумать возможность обороняющейся команде противостоять сдвоенному флангу.
*



в реальном футболе обороняющиеся/атакующие игроки смещаются ближе в зону атаки и пытаются насытить ее. Т.е. это уже не те позиции что мы задаем в заявке.

с позиции генератора это будет выглядеть так, что позиции в обороне будут смещаться к точке атаки.

Но это наверное уже серьезные доработки в гене.

в своей гене я это изначально закладываю.

Если непонятно о чем я сказал - посмотрите любой матч когда команда играет простейшей схемой 4-4-2 в обороне и как динамически смещаются позиции в зависимости от игровой зоны. Сразу поймете.

При такой динамической смене позиций в зависимости от игровых зон имбовость сдвоенного фланга снизится на порядок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rus
post Aug 29 2018, 09:07
Сообщение #580


golum
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.202
Регистрация: 17-January 06
No. пользователя: 2.208
Клуб: https://www.fa13.info/club/ChF
Профайл клуба



QUOTE(VasSi @ Aug 28 2018, 14:45)
И желтые карточки за симуляцию и затяжку времени  :lol:
*


Ну а почему нет!? Чем ближе симулятор к реальности, тем он более интуитивно понятен и, как следствие, популярен. (Кстати, по этой причине давно пора править ситуацию с талантливыми защитниками, скажем уменьшением сгенерированного таланта на определённый процент. Ибо откуда интересу взяться, если берёт неопытный мен за бешенные деньги талантливого защитника, качает его годами, а потом оказывается его нужно за копейки гнать из команды в самом расцвете)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sergе
post Aug 29 2018, 18:10
Сообщение #581


Собутыльник св. Патрика
********

Группа: Members
Сообщений: 1.041
Регистрация: 22-March 09
Откуда: Санкт-Петербург
No. пользователя: 4.924
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Aug 28 2018, 23:33)
Наверное стоит придумать возможность обороняющейся команде противостоять сдвоенному флангу.
*


Ну а чего там придумывать? Самый эффективный способ борьбы со сдвоенным флангом - персональная опека.
Или здесь имеется ввиду автосоставные команды? Тогда, считаю, не стоят они того, чтобы на этот счет заморачиваться. Есть более насущные проблемы. Например, те же малопопулярные стили, лучше уж о них подумать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VasSi
post Aug 30 2018, 09:26
Сообщение #582


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.758
Регистрация: 17-March 09
No. пользователя: 4.911
Профайл клуба



QUOTE(Берсерк @ Aug 28 2018, 22:30)
По моим наблюдениям Англия и фланг наиболее рабочие установки. Даже длина играется через фланговых диспетчеров. По флангам пройти проще, а сдвоенный фланг против соперника без нормальных крайних - имба.
Вот и получается, что вся игра строится через проходы по флангам и навесы. Я не говорю, что это единственный вариант игры, просто не нужно мастерить велосипед, когда есть простейший эффективный вариант. Эффективно экспериментировал с центром из ИК бойцов вроде только Патрон из Ганзы.
*



Понятно.
Я применительно к преимуществу фланговых тактик на центральными имею ввиду немного другое.
При навесе с фланга часто возникают моменты, которые генератор считает весьма вероятными для гола (50-100%), плюс их часто может реализовать даже слабый игрок.
По центру же можно нанести кучу ударов, но у каждого из них будет невысокая вероятность гола, отсюда центральные тактики и более ущербны в сравнении с фланговыми.
Теоретически можно было бы несколько повысить забиваемость ударов из центра штрафной и зоны перед ней с 14-18 метров, и тогда центральные тактики так же заиграют. Но это надо смотреть на тестах.

QUOTE(Берсерк @ Aug 28 2018, 22:30)
Хотелось бы все-таки большей реалистичности, например когда менеджер ставит сдвоенный фланг, а на другой половине поля у него куча свободного пространства, то футболисты сами старались использовать эти зоны (в той ситуации, когда менеджеры выбрали один фланг атаки), а не бегали по своим координатам. Можно например с определенной вероятностью включать им свободного художника.
*



Здесь важно сохранить управляемость. Если игроки будут вопреки установке менеджера сами искать слабые места в тактике соперника, то не убьется ли тактическая составляющая игры?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VasSi
post Aug 30 2018, 09:32
Сообщение #583


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.758
Регистрация: 17-March 09
No. пользователя: 4.911
Профайл клуба



QUOTE(Праповедник @ Aug 29 2018, 09:19)
Если непонятно о чем я сказал - посмотрите любой матч когда команда играет простейшей схемой 4-4-2 в обороне и как динамически смещаются позиции в зависимости от игровой зоны. Сразу поймете.

*



Они динамически смещаются не только по Х, но и по Y - ближе к зоне мяча.

TO Чарминг: в теории здесь можно использовать примерно то же, что я для аутов предлагал. И дополнительно дать менеджеру возможность ставить галку - держать позицию/смещаться в сторону мяча.
Т.е. атакует команда А сдвоенным левым флангом, а у команды Б ближе к нему могут смещаться ЦЗ, ЛЗ, ЦП, ЛП, но тогда уменьшается шанс контратаки. Т.е. менеджеру команды Б еще стоит подумать, всех ли их смешать или кого-то оставить держать позицию в соответствии с координатами из заявки.
Или же атакует команда А дуафланговой схемой - мяч слева, вся команда Б сместилась к этому флангу, а тут перевод на противоположный и вынимайте :)

Я не говорю, что так прям обязательно надо делать, но как вариант может получиться вполне неплохо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Aug 30 2018, 09:48
Сообщение #584


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(VasSi @ Aug 30 2018, 08:26)
Здесь важно сохранить управляемость. Если игроки будут вопреки установке менеджера сами искать слабые места в тактике соперника, то не убьется ли тактическая составляющая игры?
*


Вот именно. не должны игроки сами смещаться на фланг, что тогда менеджер делать будет?
Это должен менеджер сам включать.
Иначе при игре центром без шансов совсем пройти будет. ЛЗ и ПЗ будут в центр смещаться, флангов же нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ANIMAL
post Aug 30 2018, 11:12
Сообщение #585


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.863
Регистрация: 31-January 06
Откуда: Минск
No. пользователя: 2.275
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Aug 30 2018, 08:48)
Иначе при игре центром без шансов совсем пройти будет. ЛЗ и ПЗ будут в центр смещаться, флангов же нет.
*


А в реальном футболе разве не так? В этом вот как раз не вижу такой большой проблемы.

А вообще идея добавить галочку вроде "играть по позиции/играть по мячу" мне нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Aug 31 2018, 12:28
Сообщение #586


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(Праповедник @ Aug 28 2018, 18:08)
по моим наблюдениям комбине нужно повысить вер-ть паса на форвардов от полузащитников и я думаю это не так сложно поправить

я сейчас сам с этим сталкиваюсь в своем генераторе :) больше хотят пасовать на открытых
*


когда ждать новую версию гены в фа13?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tema
post Sep 3 2018, 03:23
Сообщение #587


golum
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.262
Регистрация: 19-August 14
No. пользователя: 6.346
Профайл клуба



Стояли замены с 1-ой минуты. Штрафной был на второй минуте, замены не прошли. Почему?
http://repository.fa13.info/site/pub/html/...335/A80-A48.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Sep 3 2018, 03:29
Сообщение #588


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(tema @ Sep 3 2018, 02:23)
Стояли замены с 1-ой минуты. Штрафной был на второй минуте, замены не прошли. Почему?
http://repository.fa13.info/site/pub/html/...335/A80-A48.htm
*


Всегда в гене было минимум 2 минута.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tema
post Sep 3 2018, 03:44
Сообщение #589


golum
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.262
Регистрация: 19-August 14
No. пользователя: 6.346
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Sep 3 2018, 09:29)
Всегда в гене было минимум 2 минута.
*


2 минута, остановка - штрафной. Недостаточно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Sep 3 2018, 09:43
Сообщение #590


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(tema @ Sep 3 2018, 02:44)
2 минута, остановка - штрафной. Недостаточно?
*


замены же потом прошли? значит штрафной был до 2 минуты
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tema
post Sep 3 2018, 10:31
Сообщение #591


golum
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.262
Регистрация: 19-August 14
No. пользователя: 6.346
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Sep 3 2018, 15:43)
замены же потом прошли? значит штрафной был до 2 минуты
*


Посмотри видео, вторая минута прошла еще до приёма мяча игроком, на котором сфолили. И в описании стоит 2 мин. Штрафной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Sep 3 2018, 11:35
Сообщение #592


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(tema @ Sep 3 2018, 09:31)
Посмотри видео, вторая минута прошла еще до приёма мяча игроком, на котором сфолили. И в описании стоит 2 мин. Штрафной.
*


в видео время не верное
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tema
post Sep 3 2018, 11:39
Сообщение #593


golum
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.262
Регистрация: 19-August 14
No. пользователя: 6.346
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Sep 3 2018, 17:35)
в видео время не верное
*


Ничему нельзя верить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Sep 3 2018, 11:47
Сообщение #594


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(tema @ Sep 3 2018, 10:39)
Ничему нельзя верить.
*


1/2 минута
Иван Звягин принимает мяч Джордж Хоран нарушает правила Штрафной!

может 1.50 был штрафной)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Sep 3 2018, 13:43
Сообщение #595


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



Больше вопросов не было. Значит на этой версии стартуем новый сезон
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Chuv
post Sep 3 2018, 14:45
Сообщение #596


химичув
***********

Группа: AdminSovet
Сообщений: 3.478
Регистрация: 17-January 06
Откуда: Новосибирск
No. пользователя: 2.209
Профайл клуба



QUOTE(tema @ Sep 3 2018, 15:39)
Ничему нельзя верить.
*
https://www.youtube.com/watch?v=pgYKbfBkK8k
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Sep 15 2018, 16:07
Сообщение #597


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



Общался с Перриным.
Он предлагает ничего в гене не менять, а добавлять новый функционал

Как пример у нас есть 2 вида пасов. Точный и на ход. Добавить ещё например ближайшему.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kidman
post Sep 19 2018, 11:46
Сообщение #598


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 769
Регистрация: 2-September 08
No. пользователя: 4.450
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Sep 15 2018, 15:07)
Общался с Перриным.
Он предлагает ничего в гене не менять, а добавлять новый функционал

Как пример у нас есть 2 вида пасов. Точный и на ход. Добавить ещё например ближайшему.
*


Вообще вариант отдать ближайшему открытому игроку должен быть с большим процентом. Особенно при комбине, особенно игрокам у кого слабо прокачан пас и навес. А то все сразу пытаются отдать голевой через четверых соперников. И естественно куча перехватов, очень часто из-за этого невозможно выйти из зоны. Эта же функция поможет и при выходе из обороны при сдвоенном фланге соперника (!)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Sep 28 2018, 20:29
Сообщение #599


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



У меня давно встал вопрос.

По травмам в игре. Игрок получил повреждения и с физой 90 покинул игру, а в это время его товарищи продолжают играть с физой 80.

Может вынести в билд. Делать при повреждении замену.
Кто не ставит, тот играет как и раньше. Кто ставит у того игрок с повреждением не покидает поле, а продолжает играть.

Возможно ли развивать такую тему?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
M_Vadim
post Sep 28 2018, 20:43
Сообщение #600


Летучий Голландец
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 5.051
Регистрация: 9-May 05
Откуда: Барнаул
No. пользователя: 1.666
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Sep 28 2018, 23:29)
У меня давно встал вопрос.

По травмам в игре. Игрок получил повреждения и с физой 90 покинул игру, а в это время его товарищи продолжают играть с физой 80.

Может вынести в билд. Делать при повреждении замену.
Кто не ставит, тот играет как и раньше. Кто ставит у того игрок с повреждением не покидает поле, а продолжает играть.

Возможно ли развивать такую тему?
*


Тут мне кажется логика такова: игрок получает повреждение мешающее продолжить матч но не сказывающееся серьезно на его общем физическом состоянии - усталости. Ну скажем какое-нибудь рассечение и т.д. Игрок не устал и даже к следующему матчу будет готов лучше других, но сейчас он не может продолжить матч... ну или у тренера есть опасения... чтоб не усугубить его убирает, а потом там не оказывается ничего серьезного.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
Количество читающих данную тему: 2 (гостей: 2 | анонимных пользователей: 0 )
Пользователей: 0

 

Облегчённая версия Текущая дата и время: 29th March 2024 - 08:36