Уважаемый Гость, добро пожаловать к нам на форум! ( Войти на форум | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Схема · [ Стандартный ] · Линейный+

> Усталость игроков

Denriwear
post Oct 25 2018, 11:53
Сообщение #1


dobby
******

Группа: Site Optimization
Сообщений: 539
Регистрация: 6-August 14
No. пользователя: 6.328
Профайл клуба



Насколько я понимаю сейчас физа не зависит от количества проведенного времени в матче. Вопрос а возможно привязать потерю физы в матче к времени на поле.
Во первых для ротации состава было бы более логично, выпустил на 1 тайм заменил в перерыве, оба устали, но не по 8 единиц а по 4.
Во вторых ну как-то не реально получается что игрок сыгравший 5 минут и 90 устали одинаково.
А так сама система по мне справедлива и хорошо рассчитана.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
koss
post Oct 25 2018, 11:57
Сообщение #2


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 10.475
Регистрация: 15-April 09
Откуда: Томск
No. пользователя: 4.967
Клуб: KF Naftëtari Kuçovë
Профайл клуба



QUOTE(Denriwear @ Oct 25 2018, 15:53)
Насколько я понимаю сейчас физа не зависит от количества проведенного времени в матче. Вопрос а возможно привязать потерю физы в матче к времени на поле.
Во первых для ротации состава было бы более логично, выпустил на 1 тайм заменил в перерыве, оба устали, но не по 8 единиц а по 4.
Во вторых ну как-то не реально получается что игрок сыгравший 5 минут и 90 устали одинаково.
А так сама система по мне справедлива и хорошо рассчитана.
*


Зависит конечно. Только зависимость нелинейная.

5 физы игрок теряет, находясь на поле от 1 мин до 15 примерно.
Не бывает такого что игрок, пробегав весь матч, потерял 5 физы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denriwear
post Oct 25 2018, 13:52
Сообщение #3


dobby
******

Группа: Site Optimization
Сообщений: 539
Регистрация: 6-August 14
No. пользователя: 6.328
Профайл клуба



QUOTE(koss @ Oct 25 2018, 09:57)
Зависит конечно. Только зависимость нелинейная.

5 физы игрок теряет, находясь на поле от 1 мин до 15 примерно.
Не бывает такого что игрок, пробегав весь матч, потерял 5 физы.
*


А как эту зависимость узнать? В правилах не слова.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VasSi
post Oct 25 2018, 14:22
Сообщение #4


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.758
Регистрация: 17-March 09
No. пользователя: 4.911
Профайл клуба



QUOTE(Denriwear @ Oct 25 2018, 14:52)
А как эту зависимость узнать? В правилах не слова.
*



Опытным путем.
Физа на начало матча тебе известна, физа на конец матча в хтмл-отчете. Экспериментируй.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kidman
post Oct 25 2018, 14:54
Сообщение #5


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 769
Регистрация: 2-September 08
No. пользователя: 4.450
Профайл клуба



По опыту тут как в прибавке опыта. То есть, вышел на 1 минуту - потерял 50% физы от всего матча, сыграл один тайм - потерял 75% физы от всего матча.
Я считаю, зависимость должна быть сильно привязана к игровому участию игрока. И если игрок вышел на 1 минуту и даже не пробежал 100 метров, то не понятно на что тратятся эти 50% от общей физы. Ровно также не понятно потеря физы вратаря, который например простоял даже весь матч, но без единого момента в его ворота! :eusa_think:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ANIMAL
post Oct 25 2018, 14:56
Сообщение #6


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.863
Регистрация: 31-January 06
Откуда: Минск
No. пользователя: 2.275
Профайл клуба



QUOTE(Denriwear @ Oct 25 2018, 12:52)
А как эту зависимость узнать? В правилах не слова.
*


Из своего опыта скажу так:
1 тайм - это обычно в районе 6 физы
1 минута - это вроде как 4 физы
Весь матч - может до 12-13 доходить, но обычный показатель 9-10 при игре нормально

Потери физы зависят от жесткости. Еще если например на твоем игроке будут много фолить, то он потеряет больше физы. Еще игрок с физой 100 на начало матча потеряет физы больше, чем игрок с физой 95 на начало матча.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
alg
post Oct 25 2018, 15:10
Сообщение #7


monster -> golum
*********

Группа: Members
Сообщений: 1.996
Регистрация: 9-February 03
Откуда: Таллинн
No. пользователя: 48
Профайл клуба



QUOTE(ANIMAL @ Oct 25 2018, 13:56)
Из своего опыта скажу так:
1 тайм - это обычно в районе 6 физы
1 минута - это вроде как 4 физы


Минимальная потеря физы за матч - 5. Даже если игрок вышел всего на 1 минуту. Один тайм это минус 7 физы. Возможно космические значения СВ физа, типа 100, дадут к этим значениям -1, но я такого не замечал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Палыч
post Oct 28 2018, 15:02
Сообщение #8


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.994
Регистрация: 12-March 03
Откуда: Питер
No. пользователя: 257
Профайл клуба



QUOTE(alg @ Oct 25 2018, 15:10)
Минимальная потеря физы за матч - 5. Даже если игрок вышел всего на 1 минуту. Один тайм это минус 7 физы. Возможно космические значения СВ физа, типа 100, дадут к этим значениям -1, но я такого не замечал.
*


Минимальная потеря физы за матч - 4. И добиться этого можно только одним способом - чтобы игрок де-факто не появлялся на поле (игрок Х меняет игрока Y, и в тот же момент игрок Z меняет игрока Х). Я думал, что это все давно знают.

А в остальном, физа теряется вполне логично, в зависимости от СВ физа, количества активных действий, фолов на этом игроке... Не вижу даже предмета для дискуссии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kidman
post Oct 28 2018, 18:47
Сообщение #9


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 769
Регистрация: 2-September 08
No. пользователя: 4.450
Профайл клуба



QUOTE(Палыч @ Oct 28 2018, 14:02)
Минимальная потеря физы за матч - 4. И добиться этого можно только одним способом - чтобы игрок де-факто не появлялся на поле (игрок Х меняет игрока Y, и в тот же момент игрок Z меняет игрока Х). Я думал, что это все давно знают.

А в остальном, физа теряется вполне логично, в зависимости от СВ физа, количества активных действий, фолов на этом игроке... Не вижу даже предмета для дискуссии.
*


Даже в этом твоём примере потеря не логична! Аж 4 балла физы! За что!?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Oct 28 2018, 18:56
Сообщение #10


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 28 2018, 17:47)
Даже в этом твоём примере потеря не логична! Аж 4 балла физы! За что!?
*


так решили. почему ? вопрос к старожилам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Палыч
post Oct 28 2018, 19:35
Сообщение #11


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.994
Регистрация: 12-March 03
Откуда: Питер
No. пользователя: 257
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 28 2018, 18:47)
Даже в этом твоём примере потеря не логична! Аж 4 балла физы! За что!?
*


Опыт не может быть бесплатен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kidman
post Oct 29 2018, 00:01
Сообщение #12


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 769
Регистрация: 2-September 08
No. пользователя: 4.450
Профайл клуба



QUOTE(Палыч @ Oct 28 2018, 18:35)
Опыт не может быть бесплатен.
*


Да, ну логично более линейная зависимость опыта и физы хотя бы от времени пребывания на поле, а правильнее от участия в игровых эпизодах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gunner
post Oct 29 2018, 08:05
Сообщение #13


𝒫𝓁𝒶𝓎 ⚽
************

Группа: Members
Сообщений: 3.889
Регистрация: 24-November 05
Откуда: есть пошла Русская земля?
No. пользователя: 2.052
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 28 2018, 18:47)
Даже в этом твоём примере потеря не логична! Аж 4 балла физы! За что!?
*


Ну, это же не сферический конь в вакууме. Нужно связать все вместе для играбельности.
Опыт - один момент.
Дни отдыха - другой. За что тогда давать +2 после выхода на поле, если он не теряет физу?
Сыгранность - третий...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denriwear
post Oct 29 2018, 10:49
Сообщение #14


dobby
******

Группа: Site Optimization
Сообщений: 539
Регистрация: 6-August 14
No. пользователя: 6.328
Профайл клуба



QUOTE(Палыч @ Oct 28 2018, 13:02)
Минимальная потеря физы за матч - 4. И добиться этого можно только одним способом - чтобы игрок де-факто не появлялся на поле (игрок Х меняет игрока Y, и в тот же момент игрок Z меняет игрока Х). Я думал, что это все давно знают.

А в остальном, физа теряется вполне логично, в зависимости от СВ физа, количества активных действий, фолов на этом игроке... Не вижу даже предмета для дискуссии.
*


нет не все как видишь, я просто пытался понять как лучше ротацию проводить , получается 2 игрокам сыграть по тайму менее выгодно чем по матчу целиком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Палыч
post Oct 29 2018, 14:21
Сообщение #15


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.994
Регистрация: 12-March 03
Откуда: Питер
No. пользователя: 257
Профайл клуба



QUOTE(Denriwear @ Oct 29 2018, 10:49)
нет не все как видишь, я просто пытался понять как лучше ротацию проводить , получается 2 игрокам сыграть по тайму менее выгодно чем по матчу целиком.
*


Если говорить только о потере физы - да, 1 игрок, проведший весь матч, потеряет меньше, чем в сумме 2 игрока, проведшие по тайму. Думаю, это очевидно, и не заметить этого просто невозможно.
Но в тоже время, и опыта они в сумме заработают больше, и сыгранность сохранят/наберут оба. Однозначно сказать, что выгоднее - нельзя. И это хорошо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Санёк
post Oct 29 2018, 15:06
Сообщение #16


Соломенный пес
*************

Группа: Admin
Сообщений: 12.246
Регистрация: 13-January 04
Откуда: Оттуда
No. пользователя: 684
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 29 2018, 01:01)
Да, ну логично более линейная зависимость опыта и физы хотя бы от времени пребывания на поле, а правильнее от  участия в игровых эпизодах.
*


Не знаю - застал ли ты баталии, когда переходили на новую систему набора опыта - просто не помню, когда это было) Но там с пеной у рта доказывали, что вратарей теперь нереально раскачать, потому что раньше выпускали на минутку и он получал целый опыт, а теперь будет только половину. А ты хочешь, чтобы он за свою минуту получил 1/90 опыта)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kidman
post Oct 29 2018, 15:30
Сообщение #17


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 769
Регистрация: 2-September 08
No. пользователя: 4.450
Профайл клуба



QUOTE(Санёк @ Oct 29 2018, 14:06)
Не знаю - застал ли ты баталии, когда переходили на новую систему набора опыта - просто не помню, когда это было) Но там с пеной у рта доказывали, что вратарей теперь нереально раскачать, потому что раньше выпускали на минутку и он получал целый опыт, а теперь будет только половину. А ты хочешь, чтобы он за свою минуту получил 1/90 опыта)
*


Да, я за это! Так реалистичней. Хочешь слонявого вратаря, будь добр пожертвовать где-то результатом! Можно сделать же не совсем линейно, а чтобы например за первых 30 минут набирал 50% опыта, но не за одну же минуту. Это абсурдно. Как и с физой. Пусть он за первые 30 минут тоже устаёт на 50%, а потом типа включается второе дыхание и устаёт значительно медленнее. А то выходит на минуту, устаёт на 50%..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Санёк
post Oct 29 2018, 15:32
Сообщение #18


Соломенный пес
*************

Группа: Admin
Сообщений: 12.246
Регистрация: 13-January 04
Откуда: Оттуда
No. пользователя: 684
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 29 2018, 16:30)
Да, я за это! Так реалистичней. Хочешь слонявого вратаря, будь добр пожертвовать где-то результатом!
*


Да я-то тоже не против) Но недовольны будут ОЧЕНЬ многие кмк)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VasSi
post Oct 29 2018, 16:03
Сообщение #19


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.758
Регистрация: 17-March 09
No. пользователя: 4.911
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 29 2018, 16:30)
Да, я за это! Так реалистичней. Хочешь слонявого вратаря, будь добр пожертвовать где-то результатом! Можно сделать же не совсем линейно, а чтобы например за первых 30 минут набирал 50% опыта, но не за одну же минуту. Это абсурдно. Как и с физой. Пусть он за первые 30 минут тоже устаёт на 50%, а потом типа включается второе дыхание и устаёт значительно медленнее. А то выходит на минуту, устаёт на 50%..
*



Знаешь к чему это приведет? К тому, что в будущем средний вратарь ФА13 будет значительно слабее, чем сейчас, в то время как средний ЦФ останется таким же (ведь для ЦФ на поле минимум два места, и второе можно легко на весь матч отдавать молодому с гораздо меньшим влиянием на результат, чем при прокачке молодого вратаря).
Не думаю, что хорошая идея, когда в финале ЛЧ обе команды имеют вратарей с силой 50, а форвардов с силой 80. Еще хуже идея, когда чтобы выиграть ЛЧ, надо обязательно кучу сезонов посливать, качая молодого вратаря с силы 12.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Палыч
post Oct 29 2018, 16:20
Сообщение #20


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.994
Регистрация: 12-March 03
Откуда: Питер
No. пользователя: 257
Профайл клуба



Эта система набора опыта/потери физы - это один из "краеугольных камней" ФА13.
Логика в линейной зависимости есть. И то, что игрок получает опыт и теряет физу, даже не появившись на поле - это нелогично.
Но более логично - не значит более играбельно. Эта система вполне сбалансирована, что доказывает куча лет, которые мы играем в эту игру.
ИМХО, если ввести линейную зависимость, это будет просто другая игра. Готовы ли мы к таким революциям после 36-и сезонов? :eusa_think:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kidman
post Oct 29 2018, 16:22
Сообщение #21


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 769
Регистрация: 2-September 08
No. пользователя: 4.450
Профайл клуба



QUOTE(VasSi @ Oct 29 2018, 15:03)
Знаешь к чему это приведет? К тому, что в будущем средний вратарь ФА13 будет значительно слабее, чем сейчас, в то время как средний ЦФ останется таким же (ведь для ЦФ на поле минимум два места, и второе можно легко на весь матч отдавать молодому с гораздо меньшим влиянием на результат, чем при прокачке молодого вратаря).
Не думаю, что хорошая идея, когда в финале ЛЧ обе команды имеют вратарей с силой 50, а форвардов с силой 80. Еще хуже идея, когда чтобы выиграть ЛЧ, надо обязательно кучу сезонов посливать, качая молодого вратаря с силы 12.
*


Так по форвардам такая же ситуация будет. тоже за одну минуту 1/90 опыта и т.д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VasSi
post Oct 29 2018, 16:25
Сообщение #22


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.758
Регистрация: 17-March 09
No. пользователя: 4.911
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 29 2018, 17:22)
Так по форвардам такая же ситуация будет. тоже за одну минуту 1/90 опыта и т.д.
*



Не будет. Если я поставлю вратаря с силой 12 на весь матч, то это при игре с нормальным соперником 100% поражение. А на весь матч выпустить из 10 полевых игроков 1-2 с силой 12 вполне нормально и не так фатально для результата.
И как раз классика - игра в два форварда, основной сильный и молодой на прокачке на дальней штанге (при случае даже забивает в пустые ворота).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kidman
post Oct 29 2018, 16:35
Сообщение #23


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 769
Регистрация: 2-September 08
No. пользователя: 4.450
Профайл клуба



QUOTE(Палыч @ Oct 29 2018, 15:20)
Эта система набора опыта/потери физы - это один из "краеугольных камней" ФА13.
Логика в линейной зависимости есть. И то, что игрок получает опыт и теряет физу, даже не появившись на поле - это нелогично.
Но более логично - не значит более играбельно. Эта система вполне сбалансирована, что доказывает куча лет, которые мы играем в эту игру.
ИМХО, если ввести линейную зависимость, это будет просто другая игра. Готовы ли мы к таким революциям после 36-и сезонов? :eusa_think:
*


У нас вся система в ФА нелинейна, и это правильно!
Я за то, чтобы график любой зависимости начинался с нуля (!)
Если ты сыграл ноль минут, то опыта ты набрал - ноль, физы ты потерял ноль! А у нас этот показатель сразу начинается с 50%. Почему!??
Сделайте, чтобы за первые 30 минут игрок набирал опыт/терял физу 50% от целого, за 15 минут игры - 30% от целого, за 5 минут - 15% от целого. А сыграв одну минуту он набирал...ну процентов 5 (или сколько там получится по формуле).
И будет хотя бы не абсурдно. И не сильно изменит ситуацию в прокачке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Палыч
post Oct 29 2018, 16:51
Сообщение #24


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.994
Регистрация: 12-March 03
Откуда: Питер
No. пользователя: 257
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 29 2018, 16:35)
У нас вся система в ФА нелинейна, и это правильно!
Я за то, чтобы график любой зависимости начинался с нуля (!)
Если ты сыграл ноль минут, то опыта ты набрал - ноль, физы ты потерял ноль! А у нас этот показатель сразу начинается с 50%. Почему!??
Сделайте, чтобы за первые 30 минут игрок набирал опыт/терял физу 50% от целого, за 15 минут игры - 30% от целого, за 5 минут - 15% от целого. А сыграв одну минуту он набирал...ну процентов 5 (или сколько там получится по формуле).
И будет хотя бы не абсурдно. И не сильно изменит ситуацию в прокачке.
*


Ну вообще-то в реале всё очень похоже на ФА13. Условный Ломовицкий или Игнатов, выйдя на 3 минуты в матче ЛЕ (и даже в матче РПЛ), получают гораздо больше опыта, чем играя за дубль в непонятно кому нужном чемпионате молодежных команд. И, кстати, цена их тут же увеличивается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Палыч
post Oct 29 2018, 17:15
Сообщение #25


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.994
Регистрация: 12-March 03
Откуда: Питер
No. пользователя: 257
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 29 2018, 16:35)
У нас вся система в ФА нелинейна, и это правильно!
Я за то, чтобы график любой зависимости начинался с нуля (!)
Если ты сыграл ноль минут, то опыта ты набрал - ноль, физы ты потерял ноль! А у нас этот показатель сразу начинается с 50%. Почему!??
Сделайте, чтобы за первые 30 минут игрок набирал опыт/терял физу 50% от целого, за 15 минут игры - 30% от целого, за 5 минут - 15% от целого. А сыграв одну минуту он набирал...ну процентов 5 (или сколько там получится по формуле).
И будет хотя бы не абсурдно. И не сильно изменит ситуацию в прокачке.
*


Предложи конкретную формулу. Думаю, обсудят.
Меня текущая устраивает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skalolaz
post Oct 29 2018, 19:14
Сообщение #26


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.900
Регистрация: 2-April 08
Откуда: Москва
No. пользователя: 4.242
Профайл клуба



Как вариант можно сделать так, что все игроки, которые есть в заявке на матч, будут терять 4 балла физы независимо от того вышли они на поле или нет. Ну и для компенсации дать им 5% опыта от матча при невыходе на поле.
Аргументация: физа потерялась при подготовке к матчу.
:)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VasSi
post Oct 29 2018, 19:19
Сообщение #27


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.758
Регистрация: 17-March 09
No. пользователя: 4.911
Профайл клуба



QUOTE(skalolaz @ Oct 29 2018, 20:14)
Как вариант можно сделать так, что все игроки, которые есть в заявке на матч, будут терять 4 балла физы независимо от того вышли они на поле или нет. Ну и для компенсации дать им 5% опыта от матча при невыходе на поле.
Аргументация: физа потерялась при подготовке к матчу.
:)
*



Жестокий ты тип :lol: Все взвоют...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kidman
post Oct 29 2018, 20:45
Сообщение #28


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 769
Регистрация: 2-September 08
No. пользователя: 4.450
Профайл клуба



QUOTE(skalolaz @ Oct 29 2018, 18:14)
Как вариант можно сделать так, что все игроки, которые есть в заявке на матч, будут терять 4 балла физы независимо от того вышли они на поле или нет. Ну и для компенсации дать им 5% опыта от матча при невыходе на поле.
Аргументация: физа потерялась при подготовке к матчу.
:)
*


Не логично. Почему тогда на тренировках опыт не прибавляется? Или в товарняках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skalolaz
post Oct 29 2018, 22:24
Сообщение #29


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.900
Регистрация: 2-April 08
Откуда: Москва
No. пользователя: 4.242
Профайл клуба



QUOTE(Kidman @ Oct 29 2018, 20:45)
Не логично. Почему тогда на тренировках опыт не прибавляется? Или в товарняках.
*


На тренировках качают определенные навыки. Если ты на тренировках качаешь скорость и стал на 10% лучше бегать, то без реального опыта в матчах толку от этого в игре практически не будет.
Насчет товарищеских матчей - если Роналдо и сборная Португалии будут играть с дворовой командой то много опыта они получат? Или, например, сборная Португалии со сборной Испании сыграют благотворительный матч на школьном стадионе, где легко получить травму и никто в полную силу не играет. Много опыта получат игроки обеих команд?
А тут в составе команды те, кто целенаправленно готовились к матчу и готовы в любой момент выйти на поле, заменив травмированного игрока. Они перед матчем от тренера получали установки и разъяснения как играет соперник и поэтому 5% (ну ладно, можно и 10%, я не жадный [:icon_mrgreen:] ) опыта за это получат. Но при подготовке к матчу данные конкретно игроки бегали, тренировались и т.д, что привело к падению физы. Так что это все очень логично. Особенно если матч выездной - все игроки еще и в автобусе/самолете/поезде ехали. Поэтому 4 балла физы со всех снять - вполне нормально. А уже на поле снимается не от 4 до 12, а от 0 до 8 баллов. Все почти так, как ты хотел :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skalolaz
post Oct 29 2018, 22:30
Сообщение #30


morpheus
************

Группа: Site Optimization
Сообщений: 4.900
Регистрация: 2-April 08
Откуда: Москва
No. пользователя: 4.242
Профайл клуба



QUOTE(VasSi @ Oct 29 2018, 19:19)
Жестокий ты тип  :lol: Все взвоют...
*


Зато как тактически разнообразит игру!
Не ставить уставшего игрока даже в запас и тогда он отдохнет, но в случае травмы какого-то игрока он бы лучше сыграл и т.д. [:icon_mrgreen:]
Ладно, чтобы не быть совсем жестким поправим пункт правил по которому +1 физы два дня после матча идет не только всем игрокам, которые вышли на поле, а всем, кто был в заявке. То есть 4 потерял, не выходя на поле, но 2 из них тебе компенсируют. Тут еще и по игрокам с ВДО от 12 появляются интересные варианты...
:)
P.S. А, еще можно игрокам замены сыгранность уменьшать всего на 10 пунктов, если на поле не вышли. Не помню сейчас какая там формула, но всяко можно поправить в сторону уменьшения потери сыгранности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
Количество читающих данную тему: 2 (гостей: 2 | анонимных пользователей: 0 )
Пользователей: 0

 

Облегчённая версия Текущая дата и время: 28th March 2024 - 18:43