Версия темы для вывода на принтер
Форум ФА13 _ Развитие _ Докторишка
Опубликовал пользователь: Кирилл Apr 2 2016, 14:34
Я вот читал не давно в какой-то теме про доктора и понял, что не эффективно доктора использую, скажите какой доктор мне нужен на данный момент?
11/3 получается???
Опубликовал пользователь: Sysyphus Apr 2 2016, 14:57
QUOTE(Кирилл @ Apr 2 2016, 14:34)
Я вот читал не давно в какой-то теме про доктора и понял, что не эффективно доктора использую, скажите какой доктор мне нужен на данный момент?
11/3 получается???
Ну да. От первой цифры зависит вероятность прибавить один балл здоровья, вторая - это количество игроков, которых доктор лечит в одном туре.
Опубликовал пользователь: Sysyphus Apr 2 2016, 14:58
Впрочем, ты немного теряешь, доктор 11 уровня по сравнению с доктором 6 примерно как скаут 11 по сравнению со скаутом 6
В общем, если меня не подводят расчеты, которые я когда-то делал, если в команде будет один игрок со здоровьем 90, то доктор 11 прибавит ему за сезон 6,7 баллов здоровья, доктор 6 - 5,1.
Опубликовал пользователь: Санёк Apr 2 2016, 15:37
QUOTE(Sysyphus @ Apr 2 2016, 15:58)
Впрочем, ты немного теряешь, доктор 11 уровня по сравнению с доктором 6 примерно как скаут 11 по сравнению со скаутом 6
В общем, если меня не подводят расчеты, которые я когда-то делал, если в команде будет один игрок со здоровьем 90, то доктор 11 прибавит ему за сезон 6,7 баллов здоровья, доктор 6 - 5,1.
Ну это не так мало, кстати. Компенсация лишней травмы за сезон за 40 рублей в неделю - почему бы и нет? И это только для одного игрока...
Опубликовал пользователь: Van Apr 2 2016, 16:02
Все зависит от того сколько ты игроков качаешь. если много, то 3 ставить не вариант. Я бы посмотрел на ситуацию после 22 тура и если останется трое "травмированных", то сделал бы доктора 9/5.
Меньше 5 бы не ставил. Любой тур при усиленном каче может легко добавить "-" к здоровью 2-х еще игроков.
Опубликовал пользователь: Кирилл Apr 2 2016, 19:58
QUOTE(Van @ Apr 2 2016, 20:02)
Все зависит от того сколько ты игроков качаешь. если много, то 3 ставить не вариант. Я бы посмотрел на ситуацию после 22 тура и если останется трое "травмированных", то сделал бы доктора 9/5.
Меньше 5 бы не ставил. Любой тур при усиленном каче может легко добавить "-" к здоровью 2-х еще игроков.
ты имел ввиду 5/9?
первая цифры кол-во игроков, вторая квалиф доктора так?
Опубликовал пользователь: Sysyphus Apr 2 2016, 20:01
QUOTE(Кирилл @ Apr 2 2016, 19:58)
ты имел ввиду 5/9?
первая цифры кол-во игроков, вторая квалиф доктора так?
Наоборот:
http://www.fa13.info/rules.html#p4-5-4
Опубликовал пользователь: Sysyphus Apr 2 2016, 20:07
Как, оказывается, полезно разъяснять правила другим - начинаешь их читать сам Узнал вот, что доктор лечит не только в смысле повышения здоровья, но и в смысле поднятия физы травмированным
Тогда, получается, k2 может расходоваться как на поднятие здоровья тем игрокам, у кого оно меньше 100, так и на прибавку физы тем, у кого она меньше 70. А я-то думал, что если у моего доктора k2=5, то пятерым-то он всегда пытается здоровье поднять.
Опубликовал пользователь: Кирилл Apr 2 2016, 22:13
QUOTE(Sysyphus @ Apr 3 2016, 00:01)
Наоборот:
http://www.fa13.info/rules.html#p4-5-4
а блин, точно
Опубликовал пользователь: ether Apr 3 2016, 02:17
А скрипт по доктору не менялся, случаем?
А то у нас в фа13 законотворчество заметно отстает от инновационных внедрений
Powered by Invision Power Board
© Invision Power Services