Уважаемый Гость, добро пожаловать к нам на форум! ( Войти на форум | Регистрация )

[ Схема ] · Стандартный · Линейный+

> Накопленная усталость

wolfheart
post Apr 9 2017, 16:56
Сообщение #1


monster -> golum
*********

Группа: Members
Сообщений: 1.858
Регистрация: 20-April 04
Откуда: Мурсия, ФК "ФА13-Нск"
No. пользователя: 820
Профайл клуба



Сейчас накопленная усталотсь обнуляется в перерыве.
Но отдыхать 15 минут и 7 (даже 3) дней, в коем состоянии игроки подходят к началу игры - разница есть, и существенная.
Сейчас получается свежесть при замене на 20-й минуте и 65-й одинаково влияет на игру. Игрок проведет 25 минут (остаток тайма) намного свежее, а другой тайм абсолютно на равных с остальными.

Мне кажется это не шибко правильным.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Корсар
post Apr 10 2017, 18:59
Сообщение #2


dobby -> monster
*******

Группа: Members
Сообщений: 995
Регистрация: 2-March 05
Откуда: Киев
No. пользователя: 1.531
Профайл клуба



QUOTE(wolfheart @ Apr 9 2017, 16:56)
Сейчас накопленная усталотсь обнуляется в перерыве.
Но отдыхать 15 минут и 7 (даже 3) дней, в коем состоянии игроки подходят к началу игры - разница есть, и существенная.
Сейчас получается свежесть при замене на 20-й минуте и 65-й одинаково влияет на игру. Игрок проведет 25 минут (остаток тайма) намного свежее, а другой тайм абсолютно на равных с остальными.

Мне кажется это не шибко правильным.
*



Не забывай про физу. Игрок, вышедший на 20-й минуте, будет к 65 минуте иметь меньшую физу, чем вышедший на 65-й, если изначально у них физа была одинаковая.

Если корректна такая аналогия: накопленная усталость - это задышка после рывка (рывков). Необходимо восстановить дыхание, чтобы снова рвануть.
В перерыве игроки восстанавливают дыхание, но после перерыва сил у них меньше. Рвануть-то они снова могут, но уже не так быстро :) .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
koss
post Apr 11 2017, 03:28
Сообщение #3


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 10.498
Регистрация: 15-April 09
Откуда: Томск
No. пользователя: 4.967
Клуб: KF Naftëtari Kuçovë
Профайл клуба



QUOTE(Корсар @ Apr 10 2017, 22:59)
Не забывай про физу. Игрок, вышедший на 20-й минуте, будет к 65 минуте иметь меньшую физу, чем вышедший на 65-й, если изначально у них физа была одинаковая.

Если корректна такая аналогия: накопленная усталость - это задышка после рывка (рывков). Необходимо восстановить дыхание, чтобы снова рвануть.
В перерыве игроки восстанавливают дыхание, но после перерыва сил у них меньше. Рвануть-то они снова могут, но уже не так быстро  :) .
*


В том и дело.
Топикастер чет все смешал. Даже не совсем ясен вопрос.
Физа это физа, тут ты верно говоришь.
Накопленная усталось - отдельная составляющая которая накапливается, если игрок делает неудачное действие (пошел в обводку неудачно, или его обыграл соперник,...) и эта составляющая понижает его РС, его скорость. Потому иногда игрок со скоростью 100 не может догнать игрока со скоростью 40.
Если игрок делает все успешно - у него она просто не накапливается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alex_Zander
post Apr 11 2017, 12:07
Сообщение #4


Ирландский мозгопар
**********

Группа: Members
Сообщений: 2.737
Регистрация: 11-August 05
Откуда: Красноярск
No. пользователя: 1.854
Профайл клуба



QUOTE(koss @ Apr 11 2017, 07:28)

Если игрок делает все успешно - у него она просто не накапливается.
*


То есть как это? Если игрок совершает ТТД, пусть и успешные, он что же, не устает при этом? У нас киборги играют?...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
koss
post Apr 11 2017, 12:14
Сообщение #5


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 10.498
Регистрация: 15-April 09
Откуда: Томск
No. пользователя: 4.967
Клуб: KF Naftëtari Kuçovë
Профайл клуба



QUOTE(Alex_Zander @ Apr 11 2017, 16:07)
То есть как это? Если игрок совершает ТТД, пусть и успешные, он что же, не устает при этом? У нас киборги играют?...
*


Устает и это сказывается на его физе. Но не на НУ.

P.S. как по мне накопленная усталость- не совсем верное название. Если я его сам верно толкую. Конкретику спроси у Чарминга, он объяснял недавно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Apr 11 2017, 12:30
Сообщение #6


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(koss @ Apr 11 2017, 11:14)
Устает и это сказывается на его физе. Но не на НУ.

P.S. как по мне накопленная усталость- не совсем верное название. Если я его сам верно толкую. Конкретику спроси у Чарминга, он объяснял недавно.
*


Это я его так назвал просто. ХЗ как правильно назвать.

Суть этого коэфф.
В зависимости от рывков, ударов, единоборств, длительности владения мячом растет коэфф, который снижает его скорость и РС.

Когда игрок ничего не делает. это коэфф снижается.

Это я объяснял почему иногда игроки медленно бегают. Нужно смотреть не на его тек РС, а смотреть что он до этого делал.


А вот физа постоянно падает в течении матча и она не поднимается в отличии от коэфф этого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
koss
post Apr 11 2017, 13:30
Сообщение #7


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 10.498
Регистрация: 15-April 09
Откуда: Томск
No. пользователя: 4.967
Клуб: KF Naftëtari Kuçovë
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Apr 11 2017, 16:30)
Это я его так назвал просто. ХЗ как правильно назвать.

Суть этого коэфф.
В зависимости от рывков, ударов, единоборств, длительности владения мячом растет коэфф, который снижает его скорость и РС.

Когда игрок ничего не делает. это коэфф снижается.

Это я объяснял почему иногда игроки медленно бегают. Нужно смотреть не на его тек РС, а смотреть что он до этого делал.
А вот физа постоянно падает в течении матча и она не поднимается в отличии от коэфф этого.
*


Вопрос - игрок делает удачный рывок, удачную обводку, забивает гол - НУ растет? (И соответственно занижает его РС) Или из-за подряд удачных действий она находится около нуля?

И еще - есть ли у молодых игроков какой нить свой повышающий коэф на удачность их действий?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Apr 11 2017, 13:53
Сообщение #8


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(koss @ Apr 11 2017, 12:30)
Вопрос - игрок делает удачный рывок, удачную обводку, забивает гол - НУ растет? (И соответственно занижает его РС) Или из-за подряд удачных действий она находится около нуля?

И еще - есть ли у молодых игроков какой нить свой повышающий коэф на удачность их действий?
*


удача/не удача это мораль! причем тут это


любое действие=усталость, чем больше действий подряд тем больше усталость, чем больше без действий подряд тем меньше усталость.
Все логично. Не может футболист нон стоп бегать с мячом по полю и бороться, ему нужна будет передышка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
koss
post Apr 11 2017, 14:02
Сообщение #9


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 10.498
Регистрация: 15-April 09
Откуда: Томск
No. пользователя: 4.967
Клуб: KF Naftëtari Kuçovë
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Apr 11 2017, 17:53)
удача/не удача это мораль! причем тут это
любое действие=усталость, чем больше действий подряд тем больше усталость, чем больше без действий подряд тем меньше усталость.
Все логично. Не может футболист нон стоп бегать с мячом по полю и бороться, ему нужна будет передышка.
*


Чем дальше в лес - тем интересней.

Итого есть РС игрока на матч, где учитывается сила, хоз.бонус, мораль, физа и тд.
В матче в зависимости от его удачных/неудачных действий - изменяется мораль и сразу режет(или увеличивает) РС игрока.
В матче в зависимости от времени, проведенного на поле, по тихоньку срезается физа. Которая опять таки подрезает РС игрока.
В матче в зависимости простаивает игрок или вступает в единоборства (независимо выиграл он это единобороство или нет) накапливается эта самая накопленная усталость и режет РС игрока (вместе со скоростью). При простое на некоторое время или перерыве матча - она стремится к нулю, чего нельзя сказать за мораль и физу.
Все верно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bkaxax
post Apr 11 2017, 15:58
Сообщение #10


golum
**********

Группа: Admin
Сообщений: 2.239
Регистрация: 5-November 15
No. пользователя: 6.531
Профайл клуба



QUOTE(koss @ Apr 11 2017, 13:02)
Чем дальше в лес - тем интересней.

Итого есть РС игрока на матч, где учитывается сила, хоз.бонус, мораль, физа и тд.
В матче в зависимости от его удачных/неудачных действий - изменяется мораль и сразу режет(или увеличивает) РС игрока.
В матче в зависимости от времени, проведенного на поле, по тихоньку срезается физа. Которая опять таки подрезает РС игрока.
В матче в зависимости простаивает игрок или вступает в единоборства (независимо выиграл он это единобороство или нет) накапливается эта самая накопленная усталость и режет РС игрока (вместе со скоростью). При простое на некоторое время или перерыве матча - она стремится к нулю, чего нельзя сказать за мораль и физу.
Все верно?
*


А что не так?

По моему и так это ясно было.
1. мораль меняется по ходу матча у игрока.
2. физа постоянно падает

Я только про доп коэфф сказал. Суть которого в следующем: игрок может носиться как угорелый везде и вступать в единоборства. Совершать рывки. 2 рывка сделал и всё на 3 рывок (условно) подряд сил уже не будет. Его и веник без скорости догонит.

Отдышался перевёл дух и через какое-то время опять может пару рывков совершить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
koss
post Apr 12 2017, 13:41
Сообщение #11


manager
*************

Группа: TehOtdel
Сообщений: 10.498
Регистрация: 15-April 09
Откуда: Томск
No. пользователя: 4.967
Клуб: KF Naftëtari Kuçovë
Профайл клуба



QUOTE(bkaxax @ Apr 11 2017, 19:58)
А что не так?

По моему и так это ясно было.
1. мораль меняется по ходу матча у игрока.
2. физа постоянно падает

Я только про доп коэфф сказал. Суть которого в следующем: игрок может носиться как угорелый везде и вступать в единоборства. Совершать рывки. 2 рывка  сделал и всё на 3 рывок (условно)  подряд сил уже не будет. Его и веник без скорости догонит.

Отдышался перевёл дух и через какое-то время опять может пару рывков совершить.
*


Может такое быть что на 1-ой минуте чел со скоростью 100 не может догнать другого игрока со скоростью 40? При равной физе. Вроде как НУ не накопилась еще. Какие еще факторы влияют на скорость? Мораль же не влияет (мораль вроде как влияет на РС).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ANIMAL
post Apr 12 2017, 14:23
Сообщение #12


golum -> morpheus
***********

Группа: Members
Сообщений: 2.863
Регистрация: 31-January 06
Откуда: Минск
No. пользователя: 2.275
Профайл клуба



QUOTE(koss @ Apr 12 2017, 12:41)
Может такое быть что на 1-ой минуте чел со скоростью 100 не может догнать другого игрока со скоростью 40? При равной физе. Вроде как НУ не накопилась еще. Какие еще факторы влияют на скорость? Мораль же не влияет (мораль вроде как влияет на РС).
*


А возраст у них какой?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
wolfheart   Накопленная усталость   Apr 9 2017, 16:56
Kidman   А раньше она обнулялась не в перерыве?   Apr 10 2017, 13:56
One   откуда дровишки?   Apr 10 2017, 20:14
Праповедник   а просто беготня от точки к точки считается за д...   Apr 11 2017, 14:02
bkaxax   Не знаю. По логике он отдыхает. Он же ничего не...   Apr 11 2017, 15:53
Штурм   мораль на кипере особенно видна..если самое говно...   Apr 11 2017, 15:43
koss   Ну вот тут пусть уже пояснит Чарминг, где участву...   Apr 12 2017, 15:22
bkaxax   Согласно правил. Всё в правилах написано. На пер...   Apr 12 2017, 16:25
Sandr   возраст - если старше 26, то становится медленне...   Apr 12 2017, 16:11
VasSi   По-моему, не так. Старше 26 лет силу теряет. А 2...   Apr 12 2017, 16:23
Kidman   Только не 26 лет, а 27! Это я про скорость. С...   Apr 12 2017, 17:36
Палыч   Интересное имхо. Смешное и ничем не обоснованное....   Apr 13 2017, 01:52
Sandr   Это откуда такая инфа? впервые слышу, что у нас ...   Apr 12 2017, 13:36
wolfheart   Чарминг говорил совсем недавно в соседней ветке. ...   Apr 12 2017, 19:52
bkaxax   не путай с физой и РС   Apr 12 2017, 20:20
wolfheart   Накопленная усталость (от забегов, единоборств) -...   Apr 12 2017, 22:18
bkaxax   Что игроки в перерыве делают, что так устают? в ч...   Apr 12 2017, 23:11
wolfheart   Бегал-бегал пацан 45 минут, устал так что еле ног...   Apr 12 2017, 23:26
bkaxax   ну не 2-3 физы как минимум 4-5. 95 и 90 физы бол...   Apr 12 2017, 23:31
wolfheart   Чарми, ну ты выцепил самую неактуальную часть пос...   Apr 12 2017, 23:42
bkaxax   причем тут перерыв? усталость может быть 0 и на 30...   Apr 13 2017, 00:19
bkaxax   перерыв: игроки 15 минут ничего не делают   Apr 13 2017, 00:19
wolfheart   Все, теперь понял. Если он 15 минут будет стоять ...   Apr 13 2017, 08:32
bkaxax   условно 15. кто же его знает как быстро игрок вос...   Apr 13 2017, 09:27
wolfheart   фигасе как там у тебя все сложно:)   Apr 13 2017, 09:49
gunner   Вольфи, ставь в середине тайма "все в защиту...   Apr 13 2017, 15:02
bkaxax   ))))   Apr 13 2017, 15:06
wolfheart   Дельный совет. Жаль поздно. Эльче то мы в прошлом...   Apr 14 2017, 15:00
gunner   Теперь есть чем гордиться. Не удивлюсь, если впер...   Apr 14 2017, 16:28
wolfheart   Ну так зазырь статистику. Чтобы не удивляться... ...   Apr 16 2017, 16:28
gunner   А мне ни к чему. Побед достаточно, чтобы так одно...   Apr 16 2017, 20:27
wolfheart   дуделка с музычкой. Странный у тебя синоним ...   Apr 18 2017, 17:53
gunner   да мне фиолетово. хоть обдудись в свои дуделки))   Apr 18 2017, 21:16


Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
Количество читающих данную тему: 1 (гостей: 1 | анонимных пользователей: 0 )
Пользователей: 0

 

Облегчённая версия Текущая дата и время: 21st June 2024 - 16:33